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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="9900" name="Stealth Ring" type="Armor">
		<!-- For 400 min., protects from monsters' preemptive attacks. Shadow item. Effects of two identical rings do not stack. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_mana_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="400" />
		<set name="useSkillDisTime" val="8" />
		<stats>
			<stat type="mDef">7</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3407" level="1" /> <!-- Stealth Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9901" name="Enhanced Falchion" type="Weapon">
		<!-- Transformed Falchion which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_falchion_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="1530" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">31</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9902" name="Enhanced Great Spear" type="Weapon">
		<!-- Transformed Great Spear which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_long_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2120" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">31</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9903" name="Enhanced Iron Hammer" type="Weapon">
		<!-- Transformed Iron Hammer which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_iron_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1850" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">31</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9904" name="Enhanced Sword Breaker" type="Weapon">
		<!-- Transformed Sword Breaker which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_breaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1110" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">27</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9905" name="Enhanced Viper Fang" type="Weapon">
		<!-- Transformed Viper Fang which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1560" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">38</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9906" name="Enhanced Compound Bow" type="Weapon">
		<!-- Transformed Compound Bow which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_composition_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1880" />
		<set name="soulshots" val="7" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9907" name="Enhanced Flanged Mace" type="Weapon">
		<!-- Transformed Flanged Mace which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_buzdygan_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1800" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">31</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9908" name="Enhanced Mage Staff" type="Weapon">
		<!-- Transformed Mage Staff which is stronger and brighter. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1050" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchanted" val="15" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">30</stat>
			<stat type="mAtk">31</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9909" name="Agathion Bracelet" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning Agathion Fortress. Shadow item. Duration: 700 min. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_aga_agit_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lbracelet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="700" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="5458" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Fortress -->
			<skill id="3361" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Fortress -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9910" name="Blood Oath" type="EtcItem">
		<!-- Item needed for a clan leader to raise the clan up to level 9. It can also be used to strengthen subordinate forces. Cannot be traded, dropped or sold. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_broken_crystal_red_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9911" name="Blood Alliance" type="EtcItem">
		<!-- Item needed for a clan leader to raise the clan up to level 10. It can also be used to strengthen subordinate forces. Cannot be traded, dropped or sold. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_broken_crystal_red_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9912" name="Knight's Epaulette" type="EtcItem">
		<!-- A mark given for defeating enemies. Can be used for purchasing special items after the Fortress battles. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_shoulder_strap_of_knight_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="price" val="1000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
	</item>
	<item id="9913" name="Talisman_Test" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_ball_silver_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
	</item>
	<item id="9914" name="Blue Talisman - P. Atk." type="Armor">
		<!-- When used, increases P. Atk. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3271" level="1" /> <!-- Blue Talisman - P. Atk. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9915" name="Blue Talisman - M. Critical Rate" type="Armor">
		<!-- Temporarily increases M. Skill Critical Rate. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="75" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3277" level="1" /> <!-- Blue Talisman - M. Critical Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9916" name="Blue Talisman - Berserker" type="Armor">
		<!-- Temporarily decreases P./ M. Def. and P. Evasion, and increases P./ M. Atk., Atk. Spd., Casting Spd. and Speed. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3285" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Berserker -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9917" name="Red Talisman - Minimum Clarity" type="Armor">
		<!-- When used, decreases Skill MP consumption. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3281" level="1" /> <!-- Red Talisman - Clarity -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9918" name="Red Talisman - Maximum Clarity" type="Armor">
		<!-- When equipped, temporarily greatly decreases Skill MP consumption. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="74" />
		<set name="useSkillDisTime" val="15" />
		<skills>
			<skill id="3282" level="1" /> <!-- Red Talisman - Maximum Clarity -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9919" name="Blue Talisman - Damage Reflect" type="Armor">
		<!-- Reflects all physical melee damage back to the enemy, when used. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3410" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Damage Reflection -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9920" name="Blue Talisman - Invisibility" type="Armor">
		<!-- Makes you invisible for monsters, protecting from their preemptive strikes. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="64" />
		<set name="useSkillDisTime" val="3" />
		<skills>
			<skill id="3280" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Invisibility -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9921" name="Blue Talisman - Shield Defense" type="Armor">
		<!-- When used, increases Shield Defense. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3274" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Shield Defense -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9922" name="Black Talisman - Mending" type="Armor">
		<!-- When used, removes Bleed debuffs. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3286" level="1" /> <!-- Black Talisman - Bandage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9923" name="Black Talisman - Escape" type="Armor">
		<!-- Removes all immobilizing debuffs, when used. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3289" level="1" /> <!-- Black Talisman - Escape -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9924" name="Blue Talisman - Healing" type="Armor">
		<!-- Temporarily increases Healing Power. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="64" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3283" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Healing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9925" name="Red Talisman - HP/CP Recovery" type="Armor">
		<!-- Increases HP/ CP Recovery Rate. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="64" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3273" level="1" /> <!-- Red Talisman - HP/CP Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9926" name="Blue Talisman - P. Def." type="Armor">
		<!-- When used, increases P. Def. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3272" level="1" /> <!-- Blue Talisman - P. Def. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9927" name="Blue Talisman - M. Def." type="Armor">
		<!-- When used, increases M. Def. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3276" level="1" /> <!-- Blue Talisman - M. Def. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9928" name="Red Talisman - MP Recovery Rate" type="Armor">
		<!-- Increases MP Recovery Rate, when used. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3278" level="1" /> <!-- Red Talisman - MP Recovery Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9929" name="Blue Talisman - Shield Defense" type="Armor">
		<!-- Increases Shield Defense Rate, when used. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
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		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3275" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Shield Defense Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9930" name="Blue Talisman - Evasion" type="Armor">
		<!-- When used, increases P. Evasion and decreases Received P. Critical Rate. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3321" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9931" name="Red Talisman - Meditation" type="Armor">
		<!-- Greatly increases MP Recovery Rate, when used, but you cannot move while recovering. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="74" />
		<set name="useSkillDisTime" val="15" />
		<skills>
			<skill id="3279" level="1" /> <!-- Red Talisman - Invocation -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9932" name="Blue Talisman - Divine Protection" type="Armor">
		<!-- Creates a temporary protective barrier, when used. Increases P./ M. Def. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="74" />
		<set name="useSkillDisTime" val="15" />
		<skills>
			<skill id="3284" level="1" /> <!-- Blue Talisman - Benefaction -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9933" name="Yellow Talisman - P. Atk." type="Armor">
		<!-- Increases P. Atk. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3293" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - P. Atk. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9934" name="Yellow Talisman - Atk. Spd." type="Armor">
		<!-- Increases Atk. Spd. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3301" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Atk. Spd. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9935" name="Yellow Talisman - M. Def." type="Armor">
		<!-- Increases M. Def. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3296" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - M. Def. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9936" name="Yellow Talisman - M. Atk." type="Armor">
		<!-- Increases M. Atk. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3294" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - M. Atk. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9937" name="Yellow Talisman - Casting Spd." type="Armor">
		<!-- Increases Casting Spd. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3302" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Casting Spd. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9938" name="Yellow Talisman - Accuracy" type="Armor">
		<!-- Increases P. Accuracy. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3297" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Accuracy -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9939" name="Yellow Talisman - P. Def." type="Armor">
		<!-- Increases P. Def. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3295" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - P. Def. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9940" name="Yellow Talisman - Alacrity" type="Armor">
		<!-- Increases P./ M. Atk. and Speed. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3313" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Acceleration -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9941" name="Yellow Talisman - Speed" type="Armor">
		<!-- Increases Speed. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3300" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Speed -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9942" name="Yellow Talisman - Critical Reduction" type="Armor">
		<!-- When used, decreases received Critical Damage from basic attacks. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3317" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Critical Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9943" name="Yellow Talisman - Critical Damage" type="Armor">
		<!-- Increases P. Critical Damage. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3299" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9944" name="Yellow Talisman - Critical Dodging" type="Armor">
		<!-- When used, decreases received Critical Rate from basic attacks. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3316" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Critical Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9945" name="Yellow Talisman - Evasion" type="Armor">
		<!-- Increases P. Evasion. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3298" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9946" name="Yellow Talisman - Healing" type="Armor">
		<!-- Increases Healing Power. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3312" level="1" /> <!-- Yellow Talisman: Healing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9947" name="Yellow Talisman - CP Recovery Rate" type="Armor">
		<!-- Increases CP Recovery Rate. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3311" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - CP Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9948" name="Yellow Talisman - HP Recovery Rate" type="Armor">
		<!-- Increases HP Recovery Rate. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3310" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - HP Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9949" name="Yellow Talisman - MP Recovery Rate" type="Armor">
		<!-- Increases MP Recovery Rate. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3320" level="1" /> <!-- Yellow Talisman - MP Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9950" name="Grey Talisman - Weight Limit" type="Armor">
		<!-- Increases Weight Limit. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i07" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3314" level="1" /> <!-- Gray Talisman - Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9951" name="Grey Talisman - Mid-grade Fishing" type="Armor">
		<!-- Grants mid-grade Fishing Mastery (Lv. 8). The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i07" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3315" level="1" /> <!-- Gray Talisman - Mid-grade Fishing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9952" name="Orange Talisman - Hot Springs CP Potion" type="Armor">
		<!-- Consumes 16 Soulstones to create 1 CP Recovery Potion. Effects of talismans of the same type do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i04" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="15000" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="64" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3332" level="1" /> <!-- Orange Talisman - CP Recovery Potion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9953" name="Orange Talisman - Elixir of Life" type="Armor">
		<!-- Consumes 50 Soulstones to create 1 Elixir of Life. Effects of talismans of the same type do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i04" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="64" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3333" level="1" /> <!-- Orange Talisman - A-grade Elixir of Life -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9954" name="Orange Talisman - Elixir of Mind" type="Armor">
		<!-- Consumes 57 Soulstones to create 1 Elixir of Mind. Effects of talismans of the same type do not stack. Shadow item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i04" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3334" level="1" /> <!-- Orange Talisman - A-grade Elixir of Mind -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9955" name="Black Talisman - Vocalization" type="Armor">
		<!-- Removes Silence. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="weight" val="150" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3291" level="1" /> <!-- Black Talisman - Vocalization -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9956" name="Black Talisman - Arcane Freedom" type="Armor">
		<!-- When used, it cancels magic immobilizing states. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3288" level="1" /> <!-- Black Talisman - Arcane Freedom -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9957" name="Black Talisman - Physical Freedom" type="Armor">
		<!-- When used, it cancels physical immobilizing states. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3287" level="1" /> <!-- Black Talisman - Physical Freedom -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9958" name="Black Talisman - Rescue" type="Armor">
		<!-- When used, it cancels physical skill immobilizing states. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i05" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3290" level="1" /> <!-- Black Talisman - Rescue -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9959" name="Black Talisman - Free Speech" type="Armor">
		<!-- Removes physical/ magical Silence. Effects of two identical talismans do not stack. Shadow item. -->
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		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="65" />
		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
		<skills>
			<skill id="3292" level="1" /> <!-- Black Talisman - Free Speech -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9960" name="White Talisman - Confusion Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Confusion Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3306" level="1" /> <!-- White Talisman - Fear Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9961" name="White Talisman - Confusion Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Confusion Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i06" />
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3307" level="1" /> <!-- White Talisman - Paralysis Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9962" name="White Talisman - Confusion Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Confusion Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3305" level="1" /> <!-- White Talisman - Stun Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9963" name="White Talisman - Stupor Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Stupor Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i06" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3304" level="1" /> <!-- White Talisman - Sleep Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9964" name="White Talisman - Infection Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Infection Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i06" />
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		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3303" level="1" /> <!-- White Talisman - Bleed Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9965" name="White Talisman - Cancel Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Buff-removing Magic Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3309" level="1" /> <!-- White Talisman - Cancel Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9966" name="White Talisman - Obstruction Resistance" type="Armor">
		<!-- Increases Obstruction Resistance. The effect doesn't stack if two identical talismans are equipped. Shadow Item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i06" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<skills>
			<skill id="3308" level="1" /> <!-- White Talisman - Hold Resistance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9967" name="Recipe: Dynasty Sword (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Sword. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
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		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9968" name="Recipe: Dynasty Blade (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Blade. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9969" name="Recipe: Dynasty Phantom (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Phantom. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9970" name="Recipe: Dynasty Bow (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Bow. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
	</item>
	<item id="9971" name="Recipe: Dynasty Knife (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Knife. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9972" name="Recipe: Dynasty Halberd (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Halberd. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
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		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9973" name="Recipe: Dynasty Cudgel (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Cudgel. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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	</item>
	<item id="9974" name="Recipe: Dynasty Mace (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Mace. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
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	</item>
	<item id="9975" name="Recipe: Dynasty Bagh-Nakh (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Bagh-Nakh. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
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	</item>
	<item id="9976" name="Recipe: Dynasty Sword (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Sword. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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	</item>
	<item id="9977" name="Recipe: Dynasty Blade (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Blade. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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	</item>
	<item id="9978" name="Recipe: Dynasty Phantom" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Phantom. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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	</item>
	<item id="9979" name="Recipe: Dynasty Bow" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Bow. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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	</item>
	<item id="9980" name="Recipe: Dynasty Knife" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Knife. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9981" name="Recipe: Dynasty Halberd" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Halberd. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9982" name="Recipe: Dynasty Cudgel (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Cudgel. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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		<set name="price" val="1493000" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9983" name="Recipe: Dynasty Mace" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Mace. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
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		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="1493000" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9984" name="Recipe: Dynasty Bagh-Nakh (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Dynasty Bagh-Nakh. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="1493000" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9985" name="Recipe: Sealed Dynasty Earring (70%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Earring. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 70%. A useless recipe for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="243700" />
		<set name="recipe_id" val="897" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9986" name="Recipe: Sealed Dynasty Necklace (70%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Necklace. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 70%. A useless recipe for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="324920" />
		<set name="recipe_id" val="898" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9987" name="Recipe: Sealed Dynasty Ring (70%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Ring. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 70%. A useless recipe for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="162460" />
		<set name="recipe_id" val="899" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9988" name="Recipe: Sealed Dynasty Earring (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Earring. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. A useless recipe for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="243700" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9989" name="Recipe: Sealed Dynasty Necklace (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Necklace. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. A useless recipe for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="324920" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9990" name="Recipe: Sealed Dynasty Ring (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Ring. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. A useless recipe for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="162460" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9991" name="Sealed Dynasty Earring Gemstone" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Sealed Dynasty Earring. Not valuable material for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_ball_gold_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="60" />
		<set name="price" val="56866" />
		<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9992" name="Sealed Dynasty Necklace Gemstone" type="EtcItem">
		<!-- Key material used by Dwarves for crafting Sealed Dynasty Necklace. Not valuable material for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="60" />
		<set name="price" val="74095" />
		<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9993" name="Sealed Dynasty Ring Gemstone" type="EtcItem">
		<!-- Key material used by Dwarves for crafting Sealed Dynasty Ring. Not valuable material for crafting old equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="60" />
		<set name="price" val="40464" />
		<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9994" name="Map of Hellbound" type="EtcItem">
		<!-- This torn map of an island is covered with black stains. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_letter_red_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="9995" name="Hand Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Elven Bow conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1850" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="change_weaponId" val="276" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9996" name="Hand Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Dark Elven Bow conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1850" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="change_weaponId" val="277" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9997" name="Fire Potion" type="EtcItem">
		<!-- For 10 min., Fire Resistance +30. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_fire_potion_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="POTION" />
		<skills>
			<skill id="2335" level="1" /> <!-- Fire Resistance Potion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9998" name="Water Potion" type="EtcItem">
		<!-- For 10 min., Water Resistance +30. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_water_potion_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="POTION" />
		<skills>
			<skill id="2336" level="1" /> <!-- Water Resistance Potion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9999" name="Earth Potion" type="EtcItem">
		<!-- For 10 min., Earth Resistance +30. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_earth_potion_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="POTION" />
		<skills>
			<skill id="2338" level="1" /> <!-- Earth Resistance Potion -->
		</skills>
	</item>
</list>
