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	<item id="9600" name="Hidden First Page" type="EtcItem">
		<!-- The first hidden page of the Devil's Old Book. -->
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	<item id="9601" name="Hidden Second Page" type="EtcItem">
		<!-- The second hidden page of the Devil's Old Book. -->
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	<item id="9602" name="Demon Contract Fragment" type="EtcItem">
		<!-- The devil's contract hidden within the Devil's Old Book. -->
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	<item id="9603" name="Hellbound Item 5" type="EtcItem">
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	<item id="9604" name="Hellbound Item 6" type="EtcItem">
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	<item id="9605" name="Agathion - Rainbow Clan Hall" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Rainbow Clan Hall. -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="9606" name="Agathion - Wild Beast Reserve" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Wild Beast Reserve. -->
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		<skills>
			<skill id="5413" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Beast Farm -->
			<skill id="3270" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Beast Farm -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9607" name="Agathion - Gludio" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Gludio Castle. -->
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			<skill id="5415" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Castle -->
			<skill id="3268" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Castle -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9608" name="Agathion - Dion" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Dion Castle. -->
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			<skill id="5415" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Castle -->
			<skill id="3268" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Castle -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
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	</item>
	<item id="9609" name="Agathion - Giran" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Giran Castle. -->
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	</item>
	<item id="9610" name="Agathion - Oren" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Oren Castle. -->
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			<skill id="3268" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Castle -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
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	</item>
	<item id="9611" name="Agathion - Aden" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Aden Castle. -->
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			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
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	</item>
	<item id="9612" name="Agathion - Innadril" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Innadril Castle. -->
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	</item>
	<item id="9613" name="Agathion - Goddard" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Goddard Castle. -->
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			<skill id="3268" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Castle -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
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	</item>
	<item id="9614" name="Agathion - Rune" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Rune Castle. -->
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	<item id="9615" name="Agathion - Schuttgart" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning an agathion. Only for members of the clan that owns the Schuttgart Castle. -->
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		<skills>
			<skill id="5415" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Castle -->
			<skill id="3268" level="1" /> <!-- Summon Agathion - Castle -->
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
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	<item id="9616" name="Dynasty Sword Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Sword. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9617" name="Dynasty Blade Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Blade. Can be sold in any shop. -->
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	<item id="9618" name="Dynasty Phantom Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Phantom. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9619" name="Dynasty Bow Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Bow. Can be sold in any shop. -->
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	<item id="9620" name="Dynasty Knife Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Knife. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9621" name="Dynasty Halberd Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Halberd. Can be sold in any shop. -->
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	<item id="9622" name="Dynasty Cudgel Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Cudgel. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9623" name="Dynasty Mace Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Mace. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9624" name="Dynasty Bagh-Nakh Piece" type="EtcItem">
		<!-- Key material for Dwarves to make Dynasty Bagh-Nakh. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9625" name="Lesser Giant's Codex - Oblivion" type="EtcItem">
		<!-- Item required to restore a previous enchantment. -->
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	</item>
	<item id="9626" name="Lesser Giant's Codex - Discipline" type="EtcItem">
		<!-- Giant's Codex. Required for changing a skill enchant path. -->
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	</item>
	<item id="9627" name="Lesser Giant's Codex - Mastery" type="EtcItem">
		<!-- Item required for blessed skill enchanting. -->
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	</item>
	<item id="9628" name="Corroded Leonard" type="EtcItem">
		<!-- Not used anymore. Can be sold to any shop. -->
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	</item>
	<item id="9629" name="Corroded Adamantine" type="EtcItem">
		<!-- Not used anymore. Can be sold to any shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_adamantium_i00" />
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	</item>
	<item id="9630" name="Corroded Orichalcum" type="EtcItem">
		<!-- Not used anymore. Can be sold to any shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_oricalcum_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
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	</item>
	<item id="9631" name="Exquisite Leather" type="EtcItem">
		<!-- Material for Dwarves to make items. Can be sold in any shop. -->
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	</item>
	<item id="9632" name="Wooden Bolt" type="EtcItem">
		<!-- Can be used as a bolt for a no-grade Crossbow. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wooden_bolt_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="6" />
		<set name="price" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9633" name="Bone Bolt" type="EtcItem">
		<!-- Can be used as a bolt for a D-grade Crossbow. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_bone_bolt_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="price" val="3" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9634" name="Steel Bolt" type="EtcItem">
		<!-- Can be used as a bolt for a C-grade Crossbow. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_fine_steel_bolt_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="4" />
		<set name="price" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9635" name="Silver Bolt" type="EtcItem">
		<!-- This silver-plated steel bolt can be used with a B-grade Crossbow. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_silver_bolt_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="4" />
		<set name="price" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9636" name="Mithril Bolt" type="EtcItem">
		<!-- A steel bolt coated by mithril. For A-grade crossbows. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mithril_bolt_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="3" />
		<set name="price" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9637" name="Bolt of Light" type="EtcItem">
		<!-- This bolt, made of unknown material, can be used with an S-grade Crossbow. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_shining_bolt_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="3" />
		<set name="price" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9638" name="Tears r1" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="9639" name="Tears r2" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="9640" name="Tears r3" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
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	</item>
	<item id="9641" name="Tears l1" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="9642" name="Tears l2" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="9643" name="Tears l3" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="743" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">5</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9644" name="For NPC (Crossbow)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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		<set name="material" val="BRONZE" />
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		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="9645" name="For NPC (Sword)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">31</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9646" name="For NPC (Rapier)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="1530" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">31</stat>
			<stat type="mAtk">21</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9647" name="Scroll of Escape: Kamael Village" type="EtcItem">
		<!-- A magic scroll for teleporting to the Kamael Village. Cannot be sold in shops. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="35000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<cond addName="1" msgId="113">
			<player flyMounted="false" />
		</cond>
		<skills>
			<skill id="2213" level="22" /> <!-- Scroll of Escape: Kamael Village -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9648" name="Transformation Sealbook: Onyx Beast" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform yourself into an Onyx Beast. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
	</item>
	<item id="9649" name="Transformation Sealbook: Doom Wraith" type="EtcItem">
		<!-- A book that contains a spell for transforming you into Fate Knight. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="18000" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9650" name="Transformation Sealbook: Grail Apostle" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform a hidden race ability into a form that can be used. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
	</item>
	<item id="9651" name="Transformation Sealbook: Unicorn" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform a hidden race ability into a form that can be used. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9652" name="Transformation Sealbook: Lilim Knight" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform a hidden race ability into a form that can be used. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
	</item>
	<item id="9653" name="Transformation Sealbook: Golem Guardian" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform a hidden race ability into a form that can be used. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
	</item>
	<item id="9654" name="Transformation Sealbook: Inferno Drake" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform a hidden race ability into a form that can be used. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
	</item>
	<item id="9655" name="Transformation Sealbook: Dragon Bomber" type="EtcItem">
		<!-- This book contains a spell to magically transform a hidden race ability into a form that can be used. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sb_transform_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
	</item>
	<item id="9656" name="Reinforced Wolf Fang" type="Weapon">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_d_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="1838000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">233</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">277</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9657" name="Reinforced Coyote Fang" type="Weapon">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_d_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="3404500" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">289</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">277</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9658" name="Reinforced Saltydog Fang" type="Weapon">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_d_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="6379000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">350</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">277</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9659" name="Reinforced Cerberus Fang" type="Weapon">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_d_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="10579500" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">413</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">277</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9660" name="Orichalcum Fang" type="Weapon">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_d_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="18876000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">477</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">277</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9661" name="Reinforced Fenril Fang" type="Weapon">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_d_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="34319000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">537</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">277</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9662" name="Great Wolf Scale Armor" type="Armor">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_a_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="938500" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">14</stat>
			<stat type="pDef">112</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9663" name="Great Wolf Bronze Armor" type="Armor">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_a_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="1810000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">14</stat>
			<stat type="pDef">124</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9664" name="Great Wolf Plate Armor" type="Armor">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_a_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="3563000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">14</stat>
			<stat type="pDef">136</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9665" name="Great Wolf Mithril Armor" type="Armor">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_a_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="6281500" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">14</stat>
			<stat type="pDef">148</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9666" name="Great Wolf Oriharukon Armor" type="Armor">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_a_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="12118000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">14</stat>
			<stat type="pDef">160</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9667" name="Great Wolf Orichalcum Armor" type="Armor">
		<!-- Double-click to equip. Only for Great Wolves. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_wolf_r_a_01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="24439500" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">14</stat>
			<stat type="pDef">171</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9668" name="Great Wolf Food" type="EtcItem">
		<!-- Automatically ingested when a Great Wolf's hunger gauge drops below 55%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_yellow_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="1000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="PetFood" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_SUPPLIES" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
		</cond>
		<skills>
			<skill id="2361" level="1" /> <!-- Improved Wolf Food -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9669" name="Native Helmet" type="Armor">
		<!-- When you use this with Native Tunic and Pants, you can transform into a Native. Transformation will be cancelled if unequipped. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="70" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">33</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="619" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Cancel Transformation -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9670" name="Native Tunic" type="Armor">
		<!-- When you use this with Native Helmet and Pants, you can transform into a Native. Transformation will be cancelled if unequipped. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t34_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="4720" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">53</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="619" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Cancel Transformation -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9671" name="Native Pants" type="Armor">
		<!-- When you use this with Native Helmet and Tunic, you can transform into a Native. Transformation will be cancelled if unequipped. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t34_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">29</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="619" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Cancel Transformation -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9672" name="Magic Bottle" type="EtcItem">
		<!-- Bottle that can hold the Chimera's M. Atk. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_magical_bottle_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<skills>
			<skill id="2359" level="1" /> <!-- Magic Bottle -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9673" name="Holy Water" type="EtcItem">
		<!-- Allows you to lay to rest ghosts in a temple. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_holy_water_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<skills>
			<skill id="2358" level="1" /> <!-- Holy Water -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9674" name="Darion's Badge" type="EtcItem">
		<!-- The spiritual force of Beleth's followers that is carried as a token. Whoever possesses this permit can travel freely throughout Hellbound whether he is a follower of Beleth, a native, or anyone else. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_hs_agit_war_joining_certificate_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="500" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9675" name="Prayer Fragment" type="EtcItem">
		<!-- This fragment of an ancient prayer might be valuable to someone. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_paper_white_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="1500" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9676" name="Mark of Betrayal" type="EtcItem">
		<!-- Token that says you killed betrayers of Caravans. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_ketra_friendship_2_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="3000" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9677" name="Ring of Wind Mastery" type="Armor">
		<!-- This ring permits you to withstand strong gusts of wind. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_mana_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3319" level="1" /> <!-- Divine Protection of Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9678" name="Magic Gem" type="EtcItem">
		<!-- This is a key to open other dimensions. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_magical_stone_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9679" name="Steel Citadel Blueprints" type="EtcItem">
		<!-- These blueprints are extremely difficult to obtain. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_plan_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9680" name="Dim Life Force" type="EtcItem">
		<!-- Life Force absorbed from the Chimera. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_magic_energy_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9681" name="Life Force" type="EtcItem">
		<!-- Life Force absorbed from the Chimera. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_magic_energy_i01" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9682" name="Contained Life Force" type="EtcItem">
		<!-- Life Force absorbed from the Chimera Celtus. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_magic_energy_i02" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9683" name="Sand Worm Tooth" type="EtcItem">
		<!-- This is an excellent item to use when bartering with caravans. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_claw_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9684" name="Native's Treasure" type="EtcItem">
		<!-- This can be found in a secret underground room in the town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="20000" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9685" name="Gate Key: Darkness" type="EtcItem">
		<!-- A key with the Symbol of Darkness. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i03" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2354" level="1" /> <!-- Gate Key: Darkness -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9686" name="Gate Key: Destruction" type="EtcItem">
		<!-- This key can open the Destruction Gate. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i03" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2355" level="1" /> <!-- Gate Key: Destruction -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9687" name="Gate Key: Blood" type="EtcItem">
		<!-- This key Bleeds continually. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i03" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2356" level="1" /> <!-- Gate Key: Blood -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9688" name="Ballista Bomb" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to destroy a Ballista and boost your reputation. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_dynamite_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<cond addName="1" msgId="113">
			<player SiegeZone="126" />
		</cond>
		<skills>
			<skill id="2342" level="1" /> <!-- Ballista Bomb -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9689" name="Spirit of the Lake" type="EtcItem">
		<!-- Spirit that is used to recover HP of Fafurion Families. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<skills>
			<skill id="2368" level="1" /> <!-- Spirit of the Lake -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9690" name="Contaminated Crystal" type="EtcItem">
		<!-- Black and murky crystal. Needed in order to enter Crystal Caverns -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_cave_crystal_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9691" name="Water Dragon Scale" type="EtcItem">
		<!-- Scales of Fafurion Families, which can harm certain targets. Has no effect when used on the wrong targets. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_water_dragon_scale_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="reuse_delay" val="3000" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2369" level="1" /> <!-- Water Dragon Scale -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9692" name="Red Coral" type="EtcItem">
		<!-- A Red Coral Fragment which extends time. Used at Crystal Caverns Steam Corridor. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_red_coral_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9693" name="Crystal Fragment" type="EtcItem">
		<!-- A Crystalline Golem Shard. Can be used in Crystal Caverns Coral Garden. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_piece_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9694" name="Secret Key" type="EtcItem">
		<!-- Key used to open a Secret Gate. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i03" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2065" level="8" /> <!-- Box Key -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9695" name="Blue Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A crystal obtained for killing Darnel. Required for saving Parme. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_cave_crystal_i02" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9696" name="Red Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A crystal obtained for killing Kechi. Required for saving Parme. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_cave_crystal_i01" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9697" name="Clear Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A crystal obtained for killing Tears. Required for saving Parme. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_cave_crystal_i0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9698" name="Blue Coral Key" type="EtcItem">
		<!-- Key to open the Sapphire Gate. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_cave_key_i01" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2366" level="1" /> <!-- Blue Coral Key -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9699" name="Red Coral Key" type="EtcItem">
		<!-- Key used to open the Gate that leads to the Steam Corridor. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_crystal_cave_key_i02" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2367" level="1" /> <!-- Red Coral Key -->
		</skills>
	</item>
</list>
