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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="30900" name="Bound Sword of Nightmare - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +77. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_nightmare_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="3" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30901" name="Bound Sword of Nightmare - Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Weight limit +20%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_nightmare_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="165215" />
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		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">139</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30902" name="Bound Gauntlets of Nightmare" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A part of the heavy armor set of Nightmare. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="crystal_type" val="A" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">49</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30903" name="Bound Gauntlets of Nightmare" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A part of the light armor set of Nightmare. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t81_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="67750" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">49</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30904" name="Bound Gauntlets of Nightmare" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A part of the robe set of Nightmare. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t82_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="67750" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">49</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30905" name="Bound Armor of Nightmare" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="23" />
		<set name="weight" val="9580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">293</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30906" name="Bound Demon's Stockings" type="Armor">
		<!-- Bound Demon's Stockings. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t54_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="17700" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<stats>
			<stat type="pDef">43</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30907" name="Bound Demon's Tunic" type="Armor">
		<!-- Bound Demon's Tunic. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t54_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
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		<set name="weight" val="1990" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="28300" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<stats>
			<stat type="pDef">69</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30908" name="Bound Demon's Staff" type="Weapon">
		<!-- Bound Demon's Staff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="990" />
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		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30909" name="Bound Demon's Staff - Magic Poison" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 7% chance, applies Poison on the target when using a debuff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_staff_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="990" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">152</stat>
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			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1168" level="6" type_chance="7" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Curse Poison -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30910" name="Bound Demon's Staff - Magic Weakness" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 7% chance, applies Curse of Weakness on the target when using a debuff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_staff_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="990" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">152</stat>
			<stat type="mAtk">122</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1164" level="10" type_chance="7" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Curse of Weakness -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30911" name="Bound Demon's Staff - Magic Chaos" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 7% chance, applies Chaos on the target when using a debuff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_staff_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="990" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">152</stat>
			<stat type="mAtk">122</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1222" level="5" type_chance="7" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Curse of Chaos -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30912" name="Bound Demon's Gloves" type="Armor">
		<!-- Bound Demon's Gloves. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t54_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="price" val="9440" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30913" name="Bound Demon's Fangs" type="Weapon">
		<!-- Bound Demon's Fangs. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demon_fangs_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="90" />
		<set name="weight" val="1600" />
		<set name="price" val="58595" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">67</stat>
			<stat type="mAtk">66</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30914" name="Bound Demon's Boots" type="Armor">
		<!-- Bound Demon's Boots. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t54_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="1220" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="9440" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30915" name="Bound Demon's Dagger" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="970" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30916" name="Bound Demon's Dagger - Critical Bleed" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 12% chance, inflicts Bleed on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="970" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3020" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Bleed -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30917" name="Bound Demon's Dagger - Critical Poison" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 6% chance, poisons the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="970" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3041" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Poison -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30918" name="Bound Demon's Dagger - Mortal Strike" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 40% chance, deals Mortal Blow and Vital Spot Attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="970" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3035" level="6" /> <!-- Special Property: Death Force -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30919" name="Bound Demon's Dagger - Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. P. Atk. +160 on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="970" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3043" level="6" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30920" name="Bound Art of Battle Axe" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30921" name="Bound Art of Battle Axe - Health" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Max HP +25%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30922" name="Bound Art of Battle Axe - Rsk. Focus" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. P. Critical Rate +99 when HP < 60%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3027" level="6" /> <!-- Special Property: Rsk. Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30923" name="Bound Art of Battle Axe - Haste" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Atk. Spd. +6%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="6" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30924" name="Bound Atuba Hammer" type="Weapon">
		<!-- Bound Atuba Hammer. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
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		<set name="price" val="69350" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30925" name="Bound Atuba Mace" type="Weapon">
		<!-- Bound Atuba Mace. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_mace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="106" />
		<set name="weight" val="1010" />
		<set name="price" val="69350" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">90</stat>
			<stat type="mAtk">79</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30926" name="Bound Aquastone Ring" type="Armor">
		<!-- Bound Aquastone Ring. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="1" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3975" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">26</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30927" name="Bound Aquastone Ring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="1" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3975" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">26</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30928" name="Bound Aquastone Necklace" type="Armor">
		<!-- Bound Aquastone Necklace. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="7950" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">52</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30929" name="Bound Aquastone Necklace" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="7950" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">52</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30930" name="Bound Akat Longbow" type="Weapon">
		<!-- Bound Akat Longbow. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="9" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="HORN" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">316</stat>
			<stat type="mAtk">84</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30931" name="Bound Akat Longbow - Guidance" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Accuracy +4. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="9" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="HORN" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">316</stat>
			<stat type="mAtk">84</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3008" level="3" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30932" name="Bound Akat Longbow - Evasion" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Evasion +2. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="9" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="HORN" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">316</stat>
			<stat type="mAtk">84</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3009" level="3" /> <!-- Special Property: Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30933" name="Bound Akat Longbow - Miser" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 60% chance, reduces the number of Soulshots consumed to 8. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_akat_long_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="9" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="reduced_soulshot" val="60,8" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="HORN" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">316</stat>
			<stat type="mAtk">84</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30934" name="Bound Ice Storm Hammer" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_ice_storm_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30935" name="Bound Ice Storm Hammer - Focus" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. P. Critical Rate +68. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_ice_storm_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="5" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30936" name="Bound Ice Storm Hammer - Anger" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Max HP -15%, P. Atk. +28. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_ice_storm_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3012" level="5" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30937" name="Bound Ice Storm Hammer - Critical Bleed" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 41% chance, inflicts Bleed on the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_ice_storm_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3021" level="5" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Bleed -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30938" name="Bound Aspis" type="Armor">
		<!-- Bound Aspis. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_aspis_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="1345" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="sDef">114</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30939" name="Bound Arthro Nail" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30940" name="Bound Arthro Nail - Critical Poison" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 14% chance, poisons the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3040" level="5" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Poison -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30941" name="Bound Arthro Nail - Rsk. Evasion" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Evasion +6 when HP < 60%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3030" level="5" /> <!-- Special Property: Rsk. Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30942" name="Bound Arthro Nail - Rsk. Haste" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Atk. Spd. +6 when HP < 60%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3034" level="5" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30943" name="Bound Avadon Breastplate" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="weight" val="7920" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="79800" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">157</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30944" name="Bound Avadon Gaiters" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="weight" val="3520" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="49885" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">98</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30945" name="Bound Avadon Shield" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_avadon_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="1210" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="20950" />
		<set name="material" val="DAMASCUS" />
		<stats>
			<stat type="sDef">216</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30946" name="Bound Avadon Circlet" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="29930" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">62</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30947" name="Bound Avadon Boots" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A part of Avadon heavy armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19955" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30948" name="Bound Avadon Boots" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A part of the Avadon light armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19955" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30949" name="Bound Avadon Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A part of the Avadon robe set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19955" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30950" name="Bound Avadon Robe" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="weight" val="2540" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="97300" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">127</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30951" name="Bound Avadon Leather Armor" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t67_ul_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="weight" val="5600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="97300" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">191</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30952" name="Bound Avadon Gloves" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A part of Avadon heavy armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19955" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30953" name="Bound Avadon Gloves" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A part of the Avadon light armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19955" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30954" name="Bound Avadon Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A part of the Avadon robe set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19955" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30955" name="Bound Admiral's Estoc" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Samurai Long Sword conversion, Bound Admiral's Estoc. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30956" name="Bound Admiral's Estoc - Focus" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Samurai Long Sword. <Special properties>. P. Critical Rate +73. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30957" name="Bound Admiral's Estoc - Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Samurai Long Sword. <Special properties>. P. Atk. +231 on a critical attack. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
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			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30958" name="Bound Admiral's Estoc - Haste" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Samurai Long Sword. <Special properties>. Atk. Spd. +7%. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30959" name="Bound Arcana Sigil" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.arcana_sigil_i00" />
		<set name="armor_type" val="SIGIL" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="weight" val="940" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="167750" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">13</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30960" name="Bound Arcana Mace" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">225</stat>
			<stat type="mAtk">175</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30961" name="Bound Arcana Mace - Acumen" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Casting Spd. +15%. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
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		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">225</stat>
			<stat type="mAtk">175</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3047" level="2" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30962" name="Bound Arcana Mace - MP Regeneration" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Increases MP Recovery Rate. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">225</stat>
			<stat type="mAtk">175</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3576" level="1" /> <!-- Special Property: MP Regeneration -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30963" name="Bound Arcana Mace - Mana Up" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Max MP +30%. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">225</stat>
			<stat type="mAtk">175</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3014" level="2" /> <!-- Special Property: Mana Up -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30964" name="Bound Adamantite Ring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="1" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="15530" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">34</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30965" name="Bound Adamantite Necklace" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="31060" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">68</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30966" name="Bound Adamantite Earring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="23295" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">51</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30967" name="Bound Theca Leather Armor" type="Armor">
		<!-- Bound Theca Leather Armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t63_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="weight" val="4370" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="31750" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">106</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30968" name="Bound Theca Leather Boots" type="Armor">
		<!-- Bound Theca Leather Boots. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t63_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="1210" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="10580" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">37</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30969" name="Bound Theca Leather Gloves" type="Armor">
		<!-- Bound Theca Leather Gloves. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t63_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="10580" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">37</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30970" name="Bound Theca Leather Gaiters" type="Armor">
		<!-- Bound Theca Leather Gaiters. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t63_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="6" />
		<set name="weight" val="1530" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19835" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">66</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30971" name="Bound Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Samurai Long Sword. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30972" name="Bound Samurai Long Sword - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +73. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30973" name="Bound Samurai Long Sword - Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Atk. +231 on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30974" name="Bound Samurai Long Sword - Haste" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Casting Spd. +7%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30975" name="Bound Mace of Judgment" type="Weapon">
		<!-- Bound Mace of Judgment. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_judgment_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="weight" val="1280" />
		<set name="price" val="24775" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30976" name="Bound Temptation of Abyss" type="Weapon">
		<!-- Bound Temptation of Abyss. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_temptation_of_abyss_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="24" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="price" val="15750" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30977" name="Bound Stick of Faith" type="Weapon">
		<!-- Bound Stick of Faith. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_faith_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1160" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30978" name="Bound Stick of Faith - Mana Up" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max MP +30%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_faith_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1160" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3014" level="1" /> <!-- Special Property: Mana Up -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30979" name="Bound Stick of Faith - Magic Hold" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 10% chance, applies Dryad Root on the target when using a debuff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_faith_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1160" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1201" level="16" type_chance="10" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Dryad Root -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30980" name="Bound Stick of Faith - Mental Shield" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 50% chance, applies Mental Shield on the target when using a buff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_stick_of_faith_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1160" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1035" level="2" type_chance="50" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Mental Shield -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30981" name="Bound Divine Rod" type="Weapon">
		<!-- Bound Divine Rod. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_divine_tome_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="weight" val="570" />
		<set name="price" val="24775" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30982" name="Bound Divine Stockings" type="Armor">
		<!-- Bound Divine Stockings. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t57_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="weight" val="960" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="25790" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<stats>
			<stat type="pDef">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30983" name="Bound Divine Tunic" type="Armor">
		<!-- Bound Divine Tunic. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t57_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="41250" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<stats>
			<stat type="pDef">74</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30984" name="Bound Divine Gloves" type="Armor">
		<!-- Bound Divine Gloves. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t57_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="13755" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">39</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30985" name="Bound Spirit Sword*Spirit Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spirit Sword*Spirit Sword. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="2240" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30986" name="Bound Spirit Sword*Raid Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spirit Sword*Raid Sword. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="2260" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="8" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30987" name="Bound Spirit Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spirit Sword. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spirits_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30988" name="Bound Spirit Sword - Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Atk. +194 on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spirits_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="2" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30989" name="Bound Spirit Sword - Critical Poison" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 15% chance, poisons the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spirits_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3024" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Poison -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30990" name="Bound Spirit Sword - Haste" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Casting Spd. +7%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spirits_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="2" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30991" name="Bound Spell Breaker" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">140</stat>
			<stat type="mAtk">122</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30992" name="Bound Spell Breaker - Acumen" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Casting Spd. +15%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">140</stat>
			<stat type="mAtk">122</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3047" level="1" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30993" name="Bound Spell Breaker - Mental Shield" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 50% chance, applies Mental Shield on the target when using a buff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">140</stat>
			<stat type="mAtk">122</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1035" level="4" type_chance="50" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Mental Shield -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30994" name="Bound Spell Breaker - Magic Hold" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 10% chance, applies Dryad Root on the target when using a debuff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="334025" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">140</stat>
			<stat type="mAtk">122</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1201" level="25" type_chance="10" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Dryad Root -->
		</skills>
	</item>
	<item id="30995" name="Bound Spinebone Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
		<!-- Bound Spinebone Sword*Sword of Revolution. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="27" />
		<set name="weight" val="2460" />
		<set name="price" val="81500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">124</stat>
			<stat type="mAtk">58</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30996" name="Bound Spinebone Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spinebone Sword*Crimson Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="98" />
		<set name="weight" val="2520" />
		<set name="price" val="63785" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30997" name="Bound Spinebone Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spinebone Sword*Artisan's Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="weight" val="2460" />
		<set name="price" val="53700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30998" name="Bound Spinebone Sword*Elven Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spinebone Sword*Elven Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="98" />
		<set name="weight" val="2460" />
		<set name="price" val="63785" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="30999" name="Bound Spinebone Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Spinebone Sword*Elven Long Sword. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="31" />
		<set name="weight" val="2390" />
		<set name="price" val="95175" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">136</stat>
			<stat type="mAtk">63</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
</list>
