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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="11600" name="Dynasty Ring" type="Armor">
		<!-- Masterwork item. MP +23, Dark Resistance +1.14. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">60</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3823" level="1" /> <!-- Dynasty Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11601" name="Dynasty Earring" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item. MP +35, Stupor Resistance +5. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">79</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3824" level="1" /> <!-- Dynasty Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11602" name="Sealed Dynasty Necklace" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="172" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5376000" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">95</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11603" name="Sealed Dynasty Ring" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="86" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="2688000" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">53</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11604" name="Sealed Dynasty Earring" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="129" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="4032000" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">71</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11605" name="Common Item - Steel Sword" type="Weapon">
		<!-- Steel Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_iron_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="700" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11621" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">49</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11606" name="Common Item - Reinforced Bow" type="Weapon">
		<!-- Reinforced Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="623" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11624" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">82</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11607" name="Common Item - Rapier" type="Weapon">
		<!-- Rapier, Common Item - Saber conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="507" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11614" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11608" name="Common Item - Bagh-Nakh" type="Weapon">
		<!-- Bagh-Nakh, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="513" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">49</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11609" name="Common Item - Proof of Revenge" type="Weapon">
		<!-- Proof of Revenge, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_proof_of_revenge_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="200" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11610" name="Common Item - Bone Staff" type="Weapon">
		<!-- Bone Staff, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="353" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">39</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11611" name="Common Item - Priest Sword" type="Weapon">
		<!-- Priest Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_priest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="507" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11612" name="Common Item - Branch of Life" type="Weapon">
		<!-- Branch of Life, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_branch_of_life_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="207" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11613" name="Common Item - Crafted Dagger" type="Weapon">
		<!-- Crafted Dagger, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_handiwork_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="367" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">35</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11614" name="Common Item - Saber" type="Weapon">
		<!-- Saber, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_saber_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="507" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11607" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">40</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11615" name="Common Item - Scalpel" type="Weapon">
		<!-- Scalpel, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scalpel_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="603" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">40</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11616" name="Common Item - Temptation of Abyss" type="Weapon">
		<!-- Temptation of Abyss, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_temptation_of_abyss_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="203" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11617" name="Common Item - Assassin Knife" type="Weapon">
		<!-- Assassin Knife, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_assassin_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="367" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">35</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11618" name="Common Item - Work Hammer" type="Weapon">
		<!-- Work Hammer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_work_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="597" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">40</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11619" name="Common Item - Scroll of Wisdom" type="Weapon">
		<!-- Scroll of Wisdom, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scroll_of_wisdom_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="203" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11620" name="Common Item - Talwar" type="Weapon">
		<!-- Talwar, Common Item - Steel Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="700" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11625" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
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		</cond>
		<stats>
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			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11621" name="Common Item - Talwar" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Heavy Sword conversion. Talwar, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="700" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11605" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">43</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11622" name="Common Item - Trident" type="Weapon">
		<!-- Trident, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_trident_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="700" />
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		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">40</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11623" name="Common Item - Hand Axe" type="Weapon">
		<!-- Hand Axe, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="607" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
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			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11624" name="Common Item - Field Gun" type="Weapon">
		<!-- Field Gun, Common Item - Reinforced Bow conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="623" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11606" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="11625" name="Common Item - Heavy Sword" type="Weapon">
		<!-- Heavy Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="507" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="change_weaponId" val="11620" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11626" name="Common Item - Heavy Mace" type="Weapon">
		<!-- Heavy Mace, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_mace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="price" val="3492" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">40</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11627" name="Common Item - Mace of Prayer" type="Weapon">
		<!-- Mace of Prayer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_prayer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
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		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11628" name="Common Item - Knight's Sword" type="Weapon">
		<!-- Knight's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_knights_sword_i00" />
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		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11651" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11629" name="Common Item - Dark Elven Bow" type="Weapon">
		<!-- Dark Elven Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11654" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11630" name="Common Item - Doom Hammer" type="Weapon">
		<!-- Doom Hammer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_doom_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="400" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11631" name="Common Item - Dwarven Trident" type="Weapon">
		<!-- Dwarven Trident, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_trident_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="697" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11632" name="Common Item - Longbow" type="Weapon">
		<!-- Longbow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11652" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">114</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11633" name="Common Item - Staff of Mana" type="Weapon">
		<!-- Staff of Mana, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_mana_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="347" />
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		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11634" name="Common Item - Mystic Staff" type="Weapon">
		<!-- Mystic Staff, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="347" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">50</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11635" name="Common Item - Bastard Sword" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="503" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11648" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11636" name="Common Item - Spinebone Sword" type="Weapon">
		<!-- Spinebone Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spinebone_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="503" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11649" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11637" name="Common Item - Divine Rod" type="Weapon">
		<!-- Divine Rod, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_divine_tome_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="6" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="190" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11638" name="Common Item - Mace of Judgment" type="Weapon">
		<!-- Mace of Judgment, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_judgment_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="427" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11639" name="Common Item - Military Talwar" type="Weapon">
		<!-- Military Talwar, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="693" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">55</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11640" name="Common Item - Elven Bow" type="Weapon">
		<!-- Elven Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="617" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11653" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">105</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
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			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11641" name="Common Item - Mace of Miracle" type="Weapon">
		<!-- Mace of Miracle, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_miracle_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="417" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11642" name="Common Item - Single-edged Jamadhr" type="Weapon">
		<!-- Jamadhr, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_single-edged_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="517" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11643" name="Common Item - Artisan's Sword" type="Weapon">
		<!-- Artisan's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_artisans_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11650" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11644" name="Common Item - Conjuror's Staff" type="Weapon">
		<!-- Conjuror's Staff, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="343" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">50</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11645" name="Common Item - Tomahawk" type="Weapon">
		<!-- Tomahawk, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tomahawk_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="593" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11646" name="Common Item - Poniard Dagger" type="Weapon">
		<!-- Poniard Dagger, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="363" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11647" name="Common Item - Pike" type="Weapon">
		<!-- Pike, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_pike_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="697" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11648" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Fleuret, Common Item - Bastard Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11635" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11649" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Fleuret, Common Item - Spinebone Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11636" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11650" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Fleuret, Common Item - Artisan's Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11643" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11651" name="Common Item - Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Fleuret, Common Item - Knight's Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11628" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11652" name="Common Item - Hand Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Hand Crossbow, Common Item - Dark Elven Bow conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="617" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11632" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11653" name="Common Item - Hand Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Hand Crossbow, Common Item - Longbow conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="617" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11640" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11654" name="Common Item - Hand Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Hand Crossbow, Common Item - Elven Bow conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="617" />
		<set name="price" val="5204" />
		<set name="change_weaponId" val="11629" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11655" name="Common Item - Sword of Magic" type="Weapon">
		<!-- Sword of Magic, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="323" />
		<set name="price" val="5724" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">45</stat>
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			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11656" name="Common Item - Sword of Mystic" type="Weapon">
		<!-- Mystic Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_mystic_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="327" />
		<set name="price" val="5724" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">43</stat>
			<stat type="mAtk">45</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11657" name="Common Item - Sword of Occult" type="Weapon">
		<!-- Sword of Occult, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_occult_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="323" />
		<set name="price" val="5724" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">43</stat>
			<stat type="mAtk">45</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11658" name="Common Item - Saber*Saber" type="Weapon">
		<!-- Saber*Saber, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="9" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="843" />
		<set name="price" val="6848" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">37</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11659" name="Common Item - Gastraphetes" type="Weapon">
		<!-- Gastraphetes, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_gastraphetes_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="613" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11674" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11660" name="Common Item - Shillien Knife" type="Weapon">
		<!-- Shillien Knife, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_knife_o'_silenus_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="250" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11661" name="Common Item - Dwarven Pike" type="Weapon">
		<!-- Dwarven Pike, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dwarven_pike_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="690" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11662" name="Common Item - Dagger of Mana" type="Weapon">
		<!-- Dagger of Mana, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="250" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11663" name="Common Item - Staff of Magic" type="Weapon">
		<!-- Staff of Magic, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_magicpower_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="340" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">57</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11664" name="Common Item - Mystic Knife" type="Weapon">
		<!-- Mystic Knife, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="253" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11665" name="Common Item - Triple-edged Jamadhr" type="Weapon">
		<!-- Triple-edged Jamadhr, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_triple-edged_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="513" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">78</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11666" name="Common Item - Spiked Club" type="Weapon">
		<!-- Spiked Club, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spike_club_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="583" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11667" name="Common Item - Two-handed Sword" type="Weapon">
		<!-- Two-handed Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or assigned an attribute. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="727" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11677" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">78</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11668" name="Common Item - Estoc" type="Weapon">
		<!-- Estoc, Common Item - Crimson Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="490" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11675" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">58</stat>
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			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11669" name="Common Item - Estoc" type="Weapon">
		<!-- Estoc, Common Item - Elven Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="490" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11670" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">58</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11670" name="Common Item - Elven Sword" type="Weapon">
		<!-- Elven Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="490" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11669" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11671" name="Common Item - War Hammer" type="Weapon">
		<!-- War Hammer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_war_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="693" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11672" name="Common Item - Conjuror's Knife" type="Weapon">
		<!-- Conjuror's Knife, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_conjure_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="250" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11673" name="Common Item - Kukuri" type="Weapon">
		<!-- Kukuri, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_kukuri_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="360" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">56</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11674" name="Common Item - Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Crossbow, Common Item - Gastraphetes conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="613" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11659" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11675" name="Common Item - Crimson Sword" type="Weapon">
		<!-- Crimson Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_crimson_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="497" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11668" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11676" name="Common Item - Tome of Blood" type="Weapon">
		<!-- Tome of Blood, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tome_of_blood_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="9" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="190" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11677" name="Common Item - Field Sword" type="Weapon">
		<!-- Field Sword, Common Item - Two-handed Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="687" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="change_weaponId" val="11667" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">69</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11678" name="Common Item - Sage's Blood" type="Weapon">
		<!-- Sage's Blood, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_of_saints_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="9" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="193" />
		<set name="price" val="7480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11679" name="Common Item - Saber*Knight's Sword" type="Weapon">
		<!-- Saber*Knight's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="837" />
		<set name="price" val="8142" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">41</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11680" name="Common Item - Saber*Bastard Sword" type="Weapon">
		<!-- Saber*Bastard Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="840" />
		<set name="price" val="8142" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">41</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11681" name="Common Item - Saber*Spinebone Sword" type="Weapon">
		<!-- Saber*Spinebone Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="843" />
		<set name="price" val="8142" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">41</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11682" name="Common Item - Saber*Artisan's Sword" type="Weapon">
		<!-- Saber*Artisan's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="840" />
		<set name="price" val="8142" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">41</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11683" name="Common Item - Reinforced Longbow" type="Weapon">
		<!-- Reinforced Longbow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="607" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="change_weaponId" val="11701" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">179</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11684" name="Common Item - Knight's Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
		<!-- Knight's Sword*Knight's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11685" name="Common Item - Maingauche" type="Weapon">
		<!-- Maingauche, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="357" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">69</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11686" name="Common Item - Morning Star" type="Weapon">
		<!-- Morning Star, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_morning_star_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="573" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">79</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11687" name="Common Item - Bastard Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Knight's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="833" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11688" name="Common Item - Bastard Sword*Bastard Sword" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Bastard Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="823" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11689" name="Common Item - Bastard Sword*Spinebone Sword" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Spinebone Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="823" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11690" name="Common Item - Bastard Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Artisan's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="827" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11691" name="Common Item - Bich'Hwa" type="Weapon">
		<!-- Bich'Hwa, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bichhwa_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="503" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11692" name="Common Item - Priest Mace" type="Weapon">
		<!-- Priest Mace, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_priest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="573" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">63</stat>
			<stat type="mAtk">63</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11693" name="Common Item - Goat Head Staff" type="Weapon">
		<!-- Goat Head Staff, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_goathead_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="333" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">77</stat>
			<stat type="mAtk">69</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11694" name="Common Item - Saber*Elven Sword" type="Weapon">
		<!-- Saber*Elven Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="837" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11695" name="Common Item - Saber*Crimson Sword" type="Weapon">
		<!-- Saber*Crimson Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="843" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11696" name="Common Item - Sword of Magic Fog" type="Weapon">
		<!-- Sword of Magic Fog, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_magic_fog_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="483" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">63</stat>
			<stat type="mAtk">63</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11697" name="Common Item - Skull Breaker" type="Weapon">
		<!-- Skull Breaker, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_skull_breaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">79</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11698" name="Common Item - Spinebone Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
		<!-- Spinebone Sword*Knight's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="823" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11699" name="Common Item - Spinebone Sword*Spinebone Sword" type="Weapon">
		<!-- Spinebone Sword*Spinebone Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="840" />
		<set name="price" val="10410" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
</list>
