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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="8500" name="Corroded Aden Luminous Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
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		<set name="price" val="120" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8501" name="Corroded Innadril Luminous Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="etcitem_type" val="LURE" />
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		<set name="weight" val="3" />
		<set name="price" val="120" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8502" name="Corroded Goddard Luminous Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8503" name="Corroded Rune Luminous Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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	</item>
	<item id="8504" name="Corroded Schuttgart Luminous Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8505" name="Corroded Low-grade Luminous Green Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8506" name="Corroded Luminous Green Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
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		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8507" name="Corroded High-grade Luminous Green Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8508" name="Corroded Low-grade Luminous Purple Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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		<set name="etcitem_type" val="LURE" />
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		<set name="weight" val="5" />
		<set name="price" val="150" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8509" name="Corroded Luminous Purple Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_bait_i01" />
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		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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	</item>
	<item id="8510" name="Corroded High-grade Luminous Purple Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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		<set name="etcitem_type" val="LURE" />
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		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="3" />
		<set name="price" val="200" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8511" name="Corroded Low-grade Luminous Yellow Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="etcitem_type" val="LURE" />
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		<set name="price" val="120" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8512" name="Corroded Luminous Yellow Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_bait_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="weight" val="4" />
		<set name="price" val="150" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8513" name="Corroded High-grade Luminous Yellow Bait" type="EtcItem">
		<!-- A corroded item. Can be sold at a shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="etcitem_type" val="LURE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="3" />
		<set name="price" val="180" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8514" name="Remnants of Old Dwarves' Dreams" type="EtcItem">
		<!-- This strange object may be dropped by the ghosts of ancient Dwarves as they find eternal rest. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_inf_ore_high_i00" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8515" name="No-grade Charm of Courage" type="EtcItem">
		<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall or Fortress Battle (Lv. 1-19). -->
		<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i00" />
		<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="2000" />
		<set name="reuse_delay" val="1200000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
	</item>
	<item id="8516" name="Charm of Courage" type="EtcItem">
		<!-- Allows on-the-spot resurrection during a castle siege, clan hall or fortress battle. Required level: 20-39. Can also be used if your level is lower than 20. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i01" />
		<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="6600" />
		<set name="reuse_delay" val="1200000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
	</item>
	<item id="8517" name="Charm of Courage" type="EtcItem">
		<!-- Allows on-the-spot resurrection during a castle siege, clan hall or fortress battle. Required level: 40-51. Can also be used if your level is lower than 40. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i02" />
		<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="13200" />
		<set name="reuse_delay" val="1200000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
	</item>
	<item id="8518" name="Charm of Courage" type="EtcItem">
		<!-- Allows on-the-spot resurrection during a castle siege, clan hall or fortress battle. Required level: 52-60. Can also be used if your level is lower than 52. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i03" />
		<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="26000" />
		<set name="reuse_delay" val="1200000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
	</item>
	<item id="8519" name="Charm of Courage" type="EtcItem">
		<!-- Allows on-the-spot resurrection during a castle siege, clan hall or fortress battle. Required level: 61-75. Can also be used if your level is lower than 61. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i04" />
		<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="54000" />
		<set name="reuse_delay" val="1200000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
	</item>
	<item id="8520" name="Charm of Courage" type="EtcItem">
		<!-- Allows on-the-spot resurrection during a castle siege, clan hall or fortress battle. Required level: 76-84. Can also be used if your level is lower than 76. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i05" />
		<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="100000" />
		<set name="reuse_delay" val="1200000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
	</item>
	<item id="8521" name="Seed: Sea Coba" type="EtcItem">
		<!-- A seed of Sea Coba. To get the fruit, plant this seed onto a monster in the Rune area. For best results, a level 74-84 character should plant it on a monster within the same level range. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
		<set name="default_action" val="SEED" />
		<set name="etcitem_type" val="SEED" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="price" val="900" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Seed" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2097" level="3" /> <!-- Sowing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8522" name="Seed: Alternative Sea Coba" type="EtcItem">
		<!-- A seed of Alternative Sea Coba. To get the fruit, plant this seed onto a monster in the Rune area. For best results, a level 74-84 character should plant it on a monster within the same level range. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
		<set name="default_action" val="SEED" />
		<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="price" val="900" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Seed" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2097" level="3" /> <!-- Sowing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8523" name="Seed: Twin Coba" type="EtcItem">
		<!-- A seed of Twin Coba. To get the fruit, plant it into a monster in the Rune territory. For best results, your level and the monster's level should be 77-87. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
		<set name="default_action" val="SEED" />
		<set name="etcitem_type" val="SEED" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="price" val="1000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Seed" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2097" level="3" /> <!-- Sowing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8524" name="Seed: Alternative Twin Coba" type="EtcItem">
		<!-- A seed of Alternative Twin Coba. To get the fruit, plant it into a monster in the Rune territory. For best results, your level and the monster's level should be 77-87. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
		<set name="default_action" val="SEED" />
		<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="price" val="1000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Seed" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2097" level="3" /> <!-- Sowing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8525" name="Seed: Great Coba" type="EtcItem">
		<!-- A seed of Great Coba. To get the fruit, plant it into a monster in the Rune territory. For best results, your level and the monster's level should be 80-90. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_great_coba_seed_i00" />
		<set name="default_action" val="SEED" />
		<set name="etcitem_type" val="SEED" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="price" val="1200" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Seed" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2097" level="3" /> <!-- Sowing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8526" name="Seed: Alternative Great Coba" type="EtcItem">
		<!-- A seed of Alternative Great Coba. To get the fruit, plant it into a monster in the Rune territory. For best results, your level and the monster's level should be 80-90. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_great_coba_seed_i00" />
		<set name="default_action" val="SEED" />
		<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="price" val="1200" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="Seed" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2097" level="3" /> <!-- Sowing -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8527" name="Monster Only (Reinforced Bow)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="743" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1870" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">82</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8528" name="Monster Only (Doom Hammer)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1170" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8529" name="Monster Only (Knife)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="1140" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">10</stat>
			<stat type="mAtk">9</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8530" name="Monster Only (Squire's Sword)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1600" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">6</stat>
			<stat type="mAtk">5</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8531" name="Monster Only (Bone Staff)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="743" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="1060" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">39</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8532" name="Monster Only (Spinebone Sword)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1170" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8533" name="Monster Only (Crimson Sword)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1758" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1490" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8534" name="Adventurer's Box: Low-grade C-grade Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Has a chance of containing C-grade , low quality accessory. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="1" /> <!-- Adventurer's Box: Low-grade C-grade Accessory -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8535" name="Adventurer's Box: Mid-grade C-grade Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Double-click to obtain a mid-grade C-grade accessory with a certain chance. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="2" /> <!-- Adventurer's Box: Mid-grade C-grade Accessory -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8536" name="Adventurer's Box: Top-grade C-grade Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Has a chance of containing C-grade , high quality accessory. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="3" /> <!-- Adventurer's Box: High-grade C-grade Accessory -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8537" name="Adventurer's Box: Low-grade B-grade Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Has a chance of containing B-grade , low quality accessory. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_2_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="4" /> <!-- Adventurer's Box: Low-grade B-grade Accessory -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8538" name="Adventurer's Box: Top-grade B-grade Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Has a chance of containing B-grade , high quality accessory. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="5" /> <!-- Adventurer's Box: High-grade B-grade Accessory -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8539" name="Adventurer's Box: Hair Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Double-click to obtain Raider Dragon's head accessory with a certain chance. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_4_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="6" /> <!-- Adventurer's Box: Head Accessory -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8540" name="Adventurer's Box: Cradle of Creation" type="EtcItem">
		<!-- Double-click to obtain Cradle of Creation with a certain chance. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_5_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2270" level="7" /> <!-- Adventurer's Box: Cradle of Creation -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8541" name="Little Harness" type="Armor">
		<!-- Outfit a baby pet with this harness by Double-clicking. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_little_harness_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
		<set name="price" val="100000" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="BABY_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">25</stat>
			<stat type="pDef">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8542" name="Newbie Travel Token" type="EtcItem">
		<!-- This token is used to help novice travelers move to various places. Characters under level 20 may redeem it at a Newbie Helper for travel between Talking Island Village, Dark Elf Village, Elven Village, Dwarven Village, Orc Village, and Kamael Village. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_coins_gold_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8543" name="Bead Parcel" type="EtcItem">
		<!-- Take this parcel of woven beads to Warehouse Chief Yasheni in the Town of Schuttgart. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_mage_earing_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8544" name="Timora Orc's Head" type="EtcItem">
		<!-- Severed head of the cowardly Timora Orc who betrayed his own tribe and joined the Ragna Orcs. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_skull_red_i00" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8545" name="Kasha Spider's Tooth" type="EtcItem">
		<!-- This crooked spider's tooth was pulled out by hand during close combat. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_claw_i00" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8546" name="Horn of Baar Dre Vanul" type="EtcItem">
		<!-- This smooth, flawless horn comes from Baar Dre Vanul, who inhabits the Immortal Plateau's Southern Region. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_horn_i00" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8547" name="Old Box" type="EtcItem">
		<!-- Old box that can be caught by fishing in the Hot Springs area. If you Double-click it, you can obtain the Certificate for Participation in a Clan Hall war in the Hot Springs at a certain chance. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="price" val="1500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2271" level="1" /> <!-- Old Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8548" name="Hot Spring Bait" type="EtcItem">
		<!-- This Bait can be used to catch old box while fishing in the Hot Springs area in Goddard. Can only be used in daytime. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_bait_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="etcitem_type" val="LURE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="3" />
		<set name="price" val="200" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8549" name="Bruin Lizardman Blood" type="EtcItem">
		<!-- Blood obtained by slaying a Bruin Lizardman. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_purple_i00" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8550" name="Picot Araneid's Leg" type="EtcItem">
		<!-- A leg from Picot Arachnid. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_sting_b_i00" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="8551" name="Red Devil Support Box" type="EtcItem">
		<!-- Box of Cheerleading Items for Cheering on the Red Devils. If you Double-click it, it will randomly change to a different item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2273" level="1" /> <!-- Red Devil Support Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8552" name="Red Mask of Victory" type="Armor">
		<!-- A head accessory for the 2006 Halloween Event. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_worldcup_mask_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hair" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
	</item>
	<item id="8553" name="Red Mask of Victory Fabric" type="EtcItem">
		<!-- Key material for making Red Mask of Victory. Can be sold in any shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_cloth_red_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="60" />
		<set name="price" val="5000" />
		<set name="commissionItemType" val="MAJOR_CRAFTING_INGREDIENTS" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8554" name="Recipe: Red Mask of Victory (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For all races. Recipe for Red Mask of Victory. Requires Create Common Item Lv. 4. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_green_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="100000" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8555" name="Echo Crystal - Viva Victory Korea" type="EtcItem">
		<!-- An echo crystal that plays the theme music of the World Cup. Disappears after being used. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_echo_crystal_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="reuse_delay" val="20000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2272" level="1" /> <!-- Item - Theme Sound Crystal -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8556" name="Dewdrop of Destruction" type="EtcItem">
		<!-- Clicking the Dewdrop of Destruction causes the portrait to disappear. It is deleted upon entering the Last Imperial Tomb. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_red_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="3" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2276" level="1" /> <!-- Dewdrop of Destruction -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8557" name="Blue Party Hat" type="Armor">
		<!-- A souvenir for the third anniversary. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_party_hat_blue_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="8558" name="Eva's Mark (Event)" type="Armor">
		<!-- A head accessory that looks like a flying bird. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_soaring_bird_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hair" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="8559" name="Coronet" type="Armor">
		<!-- A bride's head accessory. Female only. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_flower_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player sex="1" />
		</cond>
	</item>
	<item id="8560" name="Teddy Bear Hat" type="Armor">
		<!-- A funny hat shaped like a teddy bear. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_bear_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="2000000" />
	</item>
	<item id="8561" name="Piggy Hat" type="Armor">
		<!-- A funny hat shaped like a piggy. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_pig_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="2000000" />
	</item>
	<item id="8562" name="Jester Hat" type="Armor">
		<!-- A jester hat with a split top. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_jester_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="2000000" />
	</item>
	<item id="8563" name="Wizard Hat" type="Armor">
		<!-- A wide-brimmed wizard hat. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_magic_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="2000000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
	</item>
	<item id="8564" name="Dapper Cap" type="Armor">
		<!-- A stylish cap with a visor. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_dandy_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="2000000" />
	</item>
	<item id="8565" name="Romantic Chapeau" type="Armor">
		<!-- An extravagant fashionable hat. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_romantic_chaperon_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="500000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
	</item>
	<item id="8566" name="Iron Circlet" type="Armor">
		<!-- A head accessory for foreign events. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_iron_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="8567" name="Valakas Slayer Circlet" type="Armor">
		<!-- The circlet presented to a player who has defeated Valakas. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_valakas_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hair" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="500000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
	</item>
	<item id="8568" name="Antharas Slayer Circlet" type="Armor">
		<!-- The circlet presented to a player who has defeated Antharas. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_antaras_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hair" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="500000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
	</item>
	<item id="8569" name="Half Face Mask" type="Armor">
		<!-- An accessory that covers a half of its wearer's face. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_half_face_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hair" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="500000" />
	</item>
	<item id="8570" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
		<!-- PA coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Limit is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2277" level="1" /> <!-- Event Gift Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8571" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
		<!-- PA coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Limit is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2277" level="2" /> <!-- Event Gift Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8572" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
		<!-- PA coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Limit is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2277" level="3" /> <!-- Event Gift Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8573" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
		<!-- PA coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Limit is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2277" level="4" /> <!-- Event Gift Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8574" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
		<!-- PA coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Limit is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2277" level="5" /> <!-- Event Gift Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8575" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
		<!-- PA coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Limit is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
		<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2277" level="6" /> <!-- Event Gift Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8576" name="Apprentice's Staff (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1070" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">23</stat>
			<stat type="mAtk">24</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8577" name="Bone Club (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_club_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1850" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">24</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8578" name="Shining Knife (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_shining_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1120" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">21</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8579" name="Cestus (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">29</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8580" name="Forest Bow (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1900" />
		<set name="soulshots" val="7" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">49</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8581" name="Long Sword (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1560" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">24</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8582" name="Mace of Prayer (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_prayer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8583" name="Dark Elven Bow (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1830" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">105</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8584" name="Longbow (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1830" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">114</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8585" name="Staff of Mana (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_mana_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1040" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">50</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8586" name="Bastard Sword (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8587" name="Divine Tome (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_divine_tome_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="570" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">41</stat>
			<stat type="mAtk">43</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8588" name="Single-edged Jamadhr - Event" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">62</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8589" name="Tomahawk (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tomahawk_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="1780" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8590" name="Poniard Dagger (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1090" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="8591" name="Pike (Event)" type="Weapon">
		<!-- For the PA coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_pike_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2090" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8592" name="No-grade Weapon Coupon" type="EtcItem">
		<!-- Item that is used for the PA coupon event. A coupon that can be used to exchange for a No-grade weapon at Adventurers' Guide. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="COUPON" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="8593" name="D-grade Weapon Coupon" type="EtcItem">
		<!-- Item that is used for the PA coupon event. A coupon that can be used to exchange for a D-grade weapon at Adventurers' Guide. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="COUPON" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="8594" name="No-grade Scroll: Recovery" type="EtcItem">
		<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used on self by a character of level 19 or below. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="4000" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<skills>
			<skill id="2286" level="1" /> <!-- No-grade Scroll: Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8595" name="Scroll: Recovery" type="EtcItem">
		<!-- Recovers a character's abilities from the effects of death. Required level: 20-39. Cannot be used by chaotic characters. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i01" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="9600" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<skills>
			<skill id="2286" level="2" /> <!-- D-grade Scroll: Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8596" name="Scroll: Recovery" type="EtcItem">
		<!-- Recovers a character's abilities from the effects of death. Required level: 40-51. Cannot be used by chaotic characters. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i02" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="28000" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<skills>
			<skill id="2286" level="3" /> <!-- C-grade Scroll: Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8597" name="Scroll: Recovery" type="EtcItem">
		<!-- Recovers a character's abilities from the effects of death. Required level: 52-60. Cannot be used by chaotic characters. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i03" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="56000" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<skills>
			<skill id="2286" level="4" /> <!-- B-grade Scroll: Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8598" name="Scroll: Recovery" type="EtcItem">
		<!-- Recovers a character's abilities from the effects of death. Required level: 61-75. Cannot be used by chaotic characters. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i04" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="96000" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<skills>
			<skill id="2286" level="5" /> <!-- A-grade Scroll: Recovery -->
		</skills>
	</item>
	<item id="8599" name="Scroll: Recovery" type="EtcItem">
		<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used by a character whose level is 76 or higher. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i05" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="price" val="160000" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
		<skills>
			<skill id="2286" level="6" /> <!-- S-grade Scroll: Recovery -->
		</skills>
	</item>
</list>
