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		<!-- The seal can be removed by Olf Kanore or Olf Adams. -->
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	<item id="13903" name="Mid-grade C-grade Magic Pin" type="EtcItem">
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		<!-- Can be used to upgrade Cloth Belt. -->
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	<item id="13907" name="Mid-grade B-grade Magic Pin" type="EtcItem">
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		<!-- Can be used to upgrade Iron Belt. -->
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	<item id="13913" name="Top-grade A-grade Magic Pin" type="EtcItem">
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	<item id="13914" name="S-grade Low-grade Magic Pin" type="EtcItem">
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	<item id="13915" name="S-grade Mid-grade Magic Pin" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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	<item id="13916" name="S-grade High-grade Magic Pin" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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	<item id="13917" name="S-grade Top-grade Magic Pin" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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	<item id="13918" name="Sealed C-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- The seal can be removed by Olf Kanore or Olf Adams. -->
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		<!-- The seal can be removed by Olf Kanore or Olf Adams. -->
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	<item id="13920" name="Sealed A-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
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	<item id="13921" name="Sealed S-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- The seal can be removed by Olf Kanore or Olf Adams. -->
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	<item id="13922" name="Low-grade C-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
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	<item id="13923" name="Mid-grade C-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
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	<item id="13924" name="High-grade C-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Cloth Belt. -->
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	<item id="13925" name="Top-grade C-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Cloth Belt. -->
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	<item id="13926" name="Low-grade B-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
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	<item id="13927" name="Mid-grade B-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
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	<item id="13928" name="High-grade B-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Leather Belt. -->
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	<item id="13929" name="Top-grade B-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Leather Belt. -->
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	<item id="13930" name="Low-grade A-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
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	<item id="13931" name="Mid-grade A-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Iron Belt. -->
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	<item id="13932" name="High-grade A-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Iron Belt. -->
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	<item id="13933" name="Top-grade A-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Iron Belt. -->
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	<item id="13934" name="S-grade Low-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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		<set name="commissionItemType" val="POUCH" />
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	</item>
	<item id="13935" name="S-grade Mid-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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	<item id="13936" name="S-grade High-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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	</item>
	<item id="13937" name="S-grade Top-grade Magic Pouch" type="EtcItem">
		<!-- Can be used to upgrade Mithril Belt. -->
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	<item id="13938" name="Low-grade Magic Pouch Cloth Belt" type="Armor">
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	<item id="13939" name="Mid-grade Magic Pouch Cloth Belt" type="Armor">
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	<item id="13940" name="High-grade Magic Pouch Cloth Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +15 -->
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	<item id="13941" name="Top-grade Magic Pouch Cloth Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +18 -->
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		<set name="weight" val="500" />
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			<stat type="pDef">10</stat>
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	</item>
	<item id="13942" name="Low-grade Magic Pouch Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +15 -->
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			<skill id="8290" level="5" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
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	</item>
	<item id="13943" name="Mid-grade Magic Pouch Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +18 -->
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		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="price" val="165000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">11</stat>
		</stats>
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			<skill id="8290" level="6" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13944" name="High-grade Magic Pouch Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +21 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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			<skill id="8290" level="7" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
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	</item>
	<item id="13945" name="Top-grade Magic Pouch Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory slots +24 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
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		<set name="crystal_count" val="18" />
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		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="480" />
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			<stat type="pDef">11</stat>
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			<skill id="8290" level="8" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13946" name="Low-grade Magic Pouch Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +21 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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		<skills>
			<skill id="8290" level="7" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13947" name="Mid-grade Magic Pouch Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory slots +24 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="8" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13948" name="High-grade Magic Pouch Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +27 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="price" val="371300" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="9" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13949" name="Top-grade Magic Pouch Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +30 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="price" val="371300" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="10" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13950" name="Low-grade Magic Pouch Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +27 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="9" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13951" name="Mid-grade Magic Pouch Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +30 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="10" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13952" name="High-grade Magic Pouch Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory slots +33 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="11" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13953" name="Top-grade Magic Pouch Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Inventory Slots +36 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pouch_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8290" level="12" /> <!-- Add Belt Inventory Slot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13954" name="Low-grade Magic Pin Cloth Belt" type="Armor">
		<!-- Weight limit +3000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="15" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="45100" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="3" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13955" name="Mid-grade Magic Pin Cloth Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +4000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="15" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="45100" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="4" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13956" name="High-grade Magic Pin Cloth Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +5000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="15" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="45100" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="5" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13957" name="Top-grade Magic Pin Cloth Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +6000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="15" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="price" val="45100" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="6" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13958" name="Low-grade Magic Pin Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +5000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="price" val="165000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">11</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="5" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13959" name="Mid-grade Magic Pin Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +6000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="price" val="165000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">11</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="6" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13960" name="High-grade Magic Pin Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +7000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="price" val="165000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">11</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="7" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13961" name="Top-grade Magic Pin Leather Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +8000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="price" val="165000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">11</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="8" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13962" name="Low-grade Magic Pin Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +7000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="price" val="371300" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="7" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13963" name="Mid-grade Magic Pin Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +8000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="price" val="371300" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="8" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13964" name="High-grade Magic Pin Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +9000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="price" val="371300" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="9" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13965" name="Top-grade Magic Pin Iron Belt" type="Armor">
		<!-- Weight limit +10,000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="19" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="price" val="371300" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="10" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13966" name="Low-grade Magic Pin Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Weight +9000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="9" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13967" name="Mid-grade Magic Pin Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Weight limit +10,000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="10" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13968" name="High-grade Magic Pin Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Weight limit +11,000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="11" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13969" name="Top-grade Magic Pin Mithril Belt" type="Armor">
		<!-- Weight limit +12,000. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_magic_pin_belt_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="61" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1917000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<stats>
			<stat type="pDef">14</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8291" level="12" /> <!-- Add Belt Weight Limit -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13970" name="Spellbook: Star Stone Extraction Skill" type="EtcItem">
		<!-- A scroll that helps rookies extract Coarse Star Stones. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_codex_of_giant_i01" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="13971" name="Fantasy Red Boing Hammer" type="Weapon">
		<!-- Fantasy Isle reward item. It enlarges the target's head at a certain rate with attacks. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bbyong_hammer_a_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1710" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">1</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">1</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8307" level="1" /> <!-- Boing Hammer's Mysterious Effect -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13972" name="Fantasy Blue Boing Hammer" type="Weapon">
		<!-- Fantasy Isle reward item. It enlarges the target's head at a certain rate with attacks. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bbyong_hammer_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1710" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">1</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">1</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8307" level="1" /> <!-- Boing Hammer's Mysterious Effect -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13973" name="Small Fantasy Red Boing Hammer" type="Weapon">
		<!-- Fantasy Isle reward item. It enlarges the target's head at a certain rate with attacks. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bbyong_hammer_c_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1710" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="8307" level="1" /> <!-- Boing Hammer's Mysterious Effect -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13974" name="Small Fantasy Blue Boing Hammer" type="Weapon">
		<!-- Fantasy Isle reward item. It enlarges the target's head at a certain rate with attacks. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bbyong_hammer_d_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1710" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">1</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">1</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8307" level="1" /> <!-- Boing Hammer's Mysterious Effect -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13975" name="Poison Bottle 1" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_fruit_juice_glass_bottle_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<set name="weight" val="4830" />
		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="13976" name="Poison Bottle 2" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_fruit_juice_glass_bottle_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<set name="weight" val="4830" />
		<stats>
			<stat type="pDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="13977" name="Poison Bottle 3" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_fruit_juice_glass_bottle_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="waist" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="commissionItemType" val="BELT" />
		<set name="weight" val="4830" />
		<stats>
			<stat type="pDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="13978" name="Monster Only (Dragontroop Commander)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.mon_dragon_centurion_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
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		<set name="price" val="37600" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13979" name="Monster Only (Dragontroop Commando)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mon_dragon_legionaries_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1560" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="13980" name="Monster Only (Dragontroop Defender)" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_mon_dragon_legionaries_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="13981" name="Monster Only (Dragontoop Tactician)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mon_dragon_mage_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="13982" name="Monster Only (Death Knight_pole)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mon_death_knight_a_pike_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2140" />
		<set name="price" val="21000" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">24</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13983" name="Monster Only (Death Knight_2hs)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="183" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2180" />
		<set name="price" val="148700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="13984" name="Monster Only (Death Slayer_1hs)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mon_deathslayer_a_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1560" />
		<set name="price" val="21000" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">24</stat>
			<stat type="mAtk">17</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="13985" name="Monster Only (Sickle R)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="119" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2150" />
		<set name="price" val="1336100" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13986" name="Monster Only (Sickle L)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
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		<set name="crystal_count" val="119" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2150" />
		<set name="price" val="1336100" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13987" name="Monster Only (Savage Warrior)" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mon_ravager_silen_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="119" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1620" />
		<set name="price" val="1336100" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">175</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="13988" name="Dynasty Weapon Pack (Event)" type="EtcItem">
		<!-- Can receive one of the event's top reward items, a Dynasty weapon item. You are a lucky person to receive this prize. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<skills>
			<skill id="2832" level="1" /> <!-- Weapon Pack (S80-grade) -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13989" name="Dynasty Armor Pack (Event)" type="EtcItem">
		<!-- Can receive one of the event's top reward items, a Dynasty armor item. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<skills>
			<skill id="2833" level="1" /> <!-- Armor Pack (S80-grade) -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13990" name="S-grade Weapon Pack (Event)" type="EtcItem">
		<!-- A very valuable prize. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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		<skills>
			<skill id="2834" level="1" /> <!-- S-grade Weapon Pack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13991" name="S-grade Armor Pack (Event)" type="EtcItem">
		<!-- A very valuable prize. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<skills>
			<skill id="2835" level="1" /> <!-- S-grade Armor Pack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13992" name="S-grade Accessory Pack (Event)" type="EtcItem">
		<!-- A very valuable prize. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<skills>
			<skill id="2836" level="1" /> <!-- S-grade Accessory Pack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="13993" name="Design: Fire Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A design for Fire Crystal. Requires Create Common Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.scroll_of_verification_i06" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="600" />
		<set name="recipe_id" val="930" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="13994" name="Design: Water Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A design for Water Crystal. Requires Create Common Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.scroll_of_verification_i07" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="600" />
		<set name="recipe_id" val="931" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="13995" name="Design: Wind Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A design for Wind Crystal. Requires Create Common Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.scroll_of_verification_i08" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="600" />
		<set name="recipe_id" val="932" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="13996" name="Design: Earth Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A design for Earth Crystal. Requires Create Common Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.scroll_of_verification_i06" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="600" />
		<set name="recipe_id" val="933" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="13997" name="Design: Dark Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A design for Dark Crystal. Requires Create Common Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.scroll_of_verification_i07" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="600" />
		<set name="recipe_id" val="934" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="13998" name="Design: Holy Crystal" type="EtcItem">
		<!-- A design for Holy Crystal. Requires Create Common Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.scroll_of_verification_i08" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="600" />
		<set name="recipe_id" val="935" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="13999" name="Gludio Supply Box - Hair Accessory" type="EtcItem">
		<!-- Made in Gludio. Can be attached to accessories. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_shirts_a_i04" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
</list>
