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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="31200" name="Bound Bloody Orchid - Backstab" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Critical Rate for basic attacks +37% on a backstab. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="960" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">186</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3063" level="1" /> <!-- Special Property: Backstab -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31201" name="Bound Bloody Orchid - Critical Bleed" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 12% chance, inflicts Bleed on the target on a critical attack. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="960" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">186</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3054" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Bleed -->
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31202" name="Bound Blood Tornado" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1370" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">107</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31203" name="Bound Blood Tornado - Haste" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Atk. Spd. +6%. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
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		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">259</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3068" level="2" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31204" name="Bound Blood Tornado - Focus" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Critical Rate for basic attacks +61. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
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		<set name="weight" val="1370" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">259</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="1" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31205" name="Bound Blood Tornado - Anger" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Max HP -15%, P. Atk. +38. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i01" />
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		<set name="weight" val="1370" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">259</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3058" level="1" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31206" name="Bound Brigandine Helmet" type="Armor">
		<!-- Bound Brigandine Helmet. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="4305" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31207" name="Bound Brigandine Shield" type="Armor">
		<!-- Bound Brigandine Shield. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_brigandine_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="weight" val="1320" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3015" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="sDef">142</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31208" name="Bound Brigandine Boots" type="Armor">
		<!-- Bound Brigandine Boots. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="weight" val="1250" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="2870" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31209" name="Bound Brigandine Gauntlets" type="Armor">
		<!-- Bound Brigandine Gauntlets. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="weight" val="630" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="2870" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31210" name="Bound Brigandine Gaiters" type="Armor">
		<!-- Bound Brigandine Gaiters. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="weight" val="3820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="7180" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">64</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31211" name="Bound Brigandine" type="Armor">
		<!-- Bound Brigandine. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
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		<set name="weight" val="8320" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="11485" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">103</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31212" name="Bound Gloves of Seal" type="Armor">
		<!-- Bound Gloves of Seal. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t44_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="2" />
		<set name="weight" val="620" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="6195" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">34</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31213" name="Bound Boots of Seal" type="Armor">
		<!-- Bound Boots of Seal. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t44_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
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		<set name="weight" val="1220" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="4855" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31214" name="Bound Ring of Seal" type="Armor">
		<!-- Bound Ring of Seal. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="10860" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31215" name="Bound Necklace of Seal" type="Armor">
		<!-- Bound Necklace of Seal. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="21720" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">64</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31216" name="Bound Robe of Seal" type="Armor">
		<!-- Bound Robe of Seal. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t44_ul_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="weight" val="2500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="30195" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<stats>
			<stat type="pDef">105</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31217" name="Bound Earring of Seal" type="Armor">
		<!-- Bound Earring of Seal. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="11330" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">45</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31218" name="Bound Earring of Seal" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="11330" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">45</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31219" name="Bound Bonebreaker" type="Weapon">
		<!-- Bound Bonebreaker. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="106" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="69350" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31220" name="Bound Proof of Revenge" type="Weapon">
		<!-- Bound Proof of Revenge. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_proof_of_revenge_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ETC" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="24" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="price" val="15750" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">32</stat>
			<stat type="mAtk">35</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31221" name="Bound Bellion Cestus" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31222" name="Bound Bellion Cestus - Critical Drain" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Absorbs 14 HP from the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3039" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical HP Drain -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31223" name="Bound Bellion Cestus - Critical Poison" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 12% chance, poisons the target on a critical attack. Effect 7. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3040" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Poison -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31224" name="Bound Bellion Cestus - Rsk. Haste" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Atk. Spd. +9% when HP < 60%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="price" val="504570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3034" level="6" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31225" name="Bound Berserker Blade" type="Weapon">
		<!-- Bound Berserker Blade. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31226" name="Bound Berserker Blade - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +73. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31227" name="Bound Berserker Blade - Crit. Damage" type="Weapon">
		<!-- <Special properties> P. Atk. +270 on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<stats>
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			<stat type="mAtk">83</stat>
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3542" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31228" name="Bound Berserker Blade - Haste" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Casting Spd. +7%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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		<set name="price" val="235675" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3037" level="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31229" name="Bound Battle Axe" type="Weapon">
		<!-- Bound Battle Axe. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31230" name="Bound Battle Axe - Anger" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP -15%, P. Atk. +20. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3012" level="1" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31231" name="Bound Battle Axe - Rsk. Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Critical Rate for basic attacks +138 when HP < 60%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3027" level="1" /> <!-- Special Property: Rsk. Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31232" name="Bound Battle Axe - Haste" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Atk. Spd. +8%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="1" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31233" name="Bound Bec de Corbin" type="Weapon">
		<!-- Bound Bec de Corbin. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="2020" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31234" name="Bound Bec de Corbin - Critical Stun" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 32% chance, stuns the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="2020" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3016" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Stun -->
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31235" name="Bound Bec de Corbin - Long Blow" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Increases attack range. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="2020" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31236" name="Bound Bec de Corbin - Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Weight limit +20%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bech_de_corbin_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="2020" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31237" name="Bound Ballista" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Bound Ballista, Elemental Bow conversion. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31238" name="Bound Ballista" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Bound Ballista, Noble Elven Bow conversion. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31239" name="Bound Ballista - Guidance" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Elemental Bow. <Special properties>. P. Accuracy +5. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3008" level="2" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31240" name="Bound Ballista - Miser" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Elemental Bow conversion. <Special properties>>. With a 40% chance, reduces the number of Soulshots consumed to 4. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="reduced_soulshot" val="40,4" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31241" name="Bound Ballista - Quick Recovery" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Elemental Bow. <Special properties>. Skill Cooldown -20%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="320" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31242" name="Bound Ballista - Evasion" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Noble Elven Bow. <Special properties>. Evasion +2. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3009" level="2" /> <!-- Special Property: Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31243" name="Bound Ballista - Miser" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Noble Elven Bow. <Special properties>. With a 40% chance, reduces the number of Soulshots consumed to 4. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="reduced_soulshot" val="40,4" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31244" name="Bound Ballista - Cheap Shot" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Noble Elven Bow. <Special properties>. Skill MP Consumption -12%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="36" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="110485" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3360" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31245" name="Bound Bastard Sword*Sword of Revolution" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Sword of Revolution. No Soul Crystal option. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="27" />
		<set name="weight" val="2450" />
		<set name="price" val="81500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">124</stat>
			<stat type="mAtk">58</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31246" name="Bound Bastard Sword*Crimson Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Crimson Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="98" />
		<set name="weight" val="2470" />
		<set name="price" val="63785" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31247" name="Bound Bastard Sword*Artisan's Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Artisan's Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="weight" val="2480" />
		<set name="price" val="53700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31248" name="Bound Bastard Sword*Elven Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Elven Sword -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="98" />
		<set name="weight" val="2460" />
		<set name="price" val="63785" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31249" name="Bound Bastard Sword*Elven Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Elven Long Sword. No Soul Crystal option. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="31" />
		<set name="weight" val="2430" />
		<set name="price" val="95175" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">136</stat>
			<stat type="mAtk">63</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31250" name="Bound Bastard Sword*Spinebone Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Spinebone Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="weight" val="2470" />
		<set name="price" val="53700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31251" name="Bound Bastard Sword*Bastard Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Bastard Sword -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="weight" val="2470" />
		<set name="price" val="53700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31252" name="Bound Bastard Sword*Knight's Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword*Knight's Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="weight" val="2500" />
		<set name="price" val="53700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">96</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31253" name="Bound Bastard Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Bastard Sword. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="price" val="24775" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">32</stat>
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31254" name="Bound Basalt Battlehammer" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">281</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31255" name="Bound Basalt Battlehammer - HP Drain" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a certain chance, absorbs 4% of inflicted damage as HP. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">281</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3568" level="1" /> <!-- Special Property: HP Drain -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31256" name="Bound Basalt Battlehammer - Health" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Max HP +25%. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">281</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31257" name="Bound Basalt Battlehammer - HP Regeneration" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Increases HP Recovery Rate. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="price" val="2137970" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">281</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3569" level="1" /> <!-- Special Property: HP Regeneration -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31258" name="Bound Body Slasher" type="Weapon">
		<!-- Bound Body Slasher. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="2030" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31259" name="Bound Body Slasher - Critical Stun" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 34% chance, stuns the target on a critical attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="2030" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3016" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Stun -->
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31260" name="Bound Body Slasher - Long Blow" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Increases attack range. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="2030" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31261" name="Bound Body Slasher - Wide Blow" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Increases attack angle. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="weight" val="2030" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31262" name="Bound Bagh-Nakh" type="Weapon">
		<!-- Bound Bagh-Nakh. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="24" />
		<set name="weight" val="1540" />
		<set name="price" val="15750" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">49</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31263" name="Bound Sword of Delusion" type="Weapon">
		<!-- Bound Sword of Delusion. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_delusion_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">139</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31264" name="Bound Sword of Delusion - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +77. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_delusion_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">139</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31265" name="Bound Sword of Delusion - Health" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP +25%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_delusion_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">139</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31266" name="Bound Sword of Delusion - Rsk. Haste" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Atk. Spd. +12% when HP < 60%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_delusion_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="55" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="165215" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">139</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3032" level="3" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31267" name="Bound Meteor Shower" type="Weapon">
		<!-- Bound item. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1600" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31268" name="Bound Meteor Shower - Focus" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Critical Rate for basic attacks +61. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1600" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="1" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31269" name="Bound Meteor Shower - Critical Bleed" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. With a 42% chance, inflicts Bleed on the target on a critical attack. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1600" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3052" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Bleed -->
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31270" name="Bound Meteor Shower - Rsk. Haste" type="Weapon">
		<!-- Bound item. <Special properties>. Atk. Spd. +11% when HP < 60%. Deals additional PvP damage. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="crystal_count" val="37" />
		<set name="weight" val="1600" />
		<set name="price" val="704900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3056" level="2" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31271" name="Bound Mystic Staff" type="Weapon">
		<!-- Bound Mystic Staff. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="weight" val="1040" />
		<set name="price" val="24775" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">50</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31272" name="Bound Mystic Knife" type="Weapon">
		<!-- Bound Mystic Knife. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystic_knife_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="57" />
		<set name="weight" val="760" />
		<set name="price" val="37175" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">45</stat>
			<stat type="mAtk">52</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31273" name="Bound Mysterious Sword" type="Weapon">
		<!-- Bound Mysterious Sword. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31274" name="Bound Mysterious Sword - Acumen" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Casting Spd. +15%. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3047" level="1" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31275" name="Bound Mysterious Sword - M. Atk." type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. MP Consumption +15%, M. Atk. +75 when using magic skills. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3077" level="1" /> <!-- Special Property: M. Atk. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31276" name="Bound Mysterious Sword - Magic Weakness" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With an 8% chance, applies Weakness on the target when using a debuff. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="88145" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">85</stat>
			<stat type="mAtk">81</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="1164" level="7" type_chance="8" type="ON_MAGIC_SKILL" /> <!-- Curse of Weakness -->
		</skills>
	</item>
	<item id="31277" name="Bound Mithril Breastplate" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Breastplate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t19_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="weight" val="8670" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="7055" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">95</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31278" name="Bound Mithril Stockings" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Stockings. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="weight" val="980" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="5385" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31279" name="Bound Mithril Stockings" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Stockings. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="5385" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31280" name="Bound Mithril Tunic" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Tunic. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="8600" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">52</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31281" name="Bound Mithril Tunic" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Tunic. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="8600" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">52</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31282" name="Bound Mithril Gloves" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Gloves. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t46_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3760" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">29</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31283" name="Bound Mithril Gloves" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Gloves. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t46_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3760" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">29</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31284" name="Bound Mithril Scale Gaiters" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Scale Gaiters. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t40_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="weight" val="3870" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="7180" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">64</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31285" name="Bound Mithril Banded Mail" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Banded Mail. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t10_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="9" />
		<set name="weight" val="4570" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="5850" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">73</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31286" name="Bound Mithril Banded Gaiters" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Banded Gaiters. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t10_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="weight" val="1580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3660" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31287" name="Bound Mithril Ring" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Ring. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_mithril_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="4" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="3110" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">24</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31288" name="Bound Mithril Dagger" type="Weapon">
		<!-- Bound Mithril Dagger. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="106" />
		<set name="weight" val="1060" />
		<set name="price" val="69350" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31289" name="Bound Mithril Gauntlets" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Gauntlets. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t61_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="3" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="9440" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31290" name="Bound Mithril Gaiters" type="Armor">
		<!-- Bound Mithril Gaiters. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t19_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="weight" val="3830" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="4880" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">61</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31291" name="Bound Moonstone Earring" type="Armor">
		<!-- Bound Moonstone Earring. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_moonstone_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="1" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="5965" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">39</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31292" name="Bound Moonstone Earring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_moonstone_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="crystal_count" val="1" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="5965" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">39</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31293" name="Bound Linen Shirt" type="Armor">
		<!-- Bound Linen Shirt. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_shirts_d_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="underwear" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="1" />
		<set name="weight" val="130" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
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		<set name="price" val="1250" />
		<set name="material" val="CRYSTAL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">12</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31294" name="Bound Morning Star" type="Weapon">
		<!-- Bound Morning Star. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_morning_star_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="weight" val="1720" />
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		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">47</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31295" name="Bound Maingauche" type="Weapon">
		<!-- Bound Maingauche. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_maingauche_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="crystal_count" val="82" />
		<set name="price" val="53700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">69</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31296" name="Bound Major Arcana Circlet" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="weight" val="550" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="239650" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<stats>
			<stat type="pDef">83</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31297" name="Bound Major Arcana Boots" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t90_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="weight" val="1110" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="159750" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">55</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31298" name="Bound Major Arcana Robe" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t90_ul_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="24" />
		<set name="weight" val="2300" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="778850" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<stats>
			<stat type="pDef">166</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="31299" name="Bound Major Arcana Gloves" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t90_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="crystal_count" val="5" />
		<set name="weight" val="540" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="159750" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">55</stat>
		</stats>
	</item>
</list>
