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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="9400" name="Weapon Master Circlet" type="Armor">
		<!-- A circlet that can be worn by the Weapon Master classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_weapon_master_circlet_i00" />
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		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
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				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9401" name="Dagger Master Circlet" type="Armor">
		<!-- A circlet that can be worn by the Dagger Master classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dagger_master_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="DAGGER_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9402" name="Bow Master Circlet" type="Armor">
		<!-- A circlet that can be worn by the Archer classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
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		<cond msgId="1518">
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				<player categoryType="BOW_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9403" name="Wizard Circlet" type="Armor">
		<!-- A circlet that can be worn by the Wizard classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
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		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="WIZARD_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9404" name="Summoner Circlet" type="Armor">
		<!-- A circlet that can be worn by the Summoner classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="SUMMON_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9405" name="Healer Circlet" type="Armor">
		<!-- A circlet that can be worn by the Healer classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
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		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="HEAL_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9406" name="Enchanter Circlet" type="Armor">
		<!-- A head accessory that can be worn by the Enchanter classes after the 2nd or 3rd class change. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_enchanter_circlet_i00" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="BUFF_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9407" name="Weapon Master Circlet (Kamael only)" type="Armor">
		<!-- Kamael only. A circlet that can be worn by the Weapon Master classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="WEAPON_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9408" name="Bow Master Circlet (Kamael only)" type="Armor">
		<!-- Kamael only. A circlet that can be worn by the Archer classes after the 2nd or 3rd class change. Cannot be equipped by the subclass. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_bow_master_circlet_i00" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player categoryType="BOW_MASTER2_3" />
				<player subclass="false" />
				<player level="40" />
			</and>
		</cond>
	</item>
	<item id="9409" name="Black Phantom Mask - Event" type="Armor">
		<!-- Phantom Mask made from black metal and gold. Equipped in 2 head accessory slots. Event item. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_high_phantom_mask_i00" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="9410" name="Human Veteran's Circlet" type="Armor">
		<!-- Veteran's Circlet that can only be worn by Humans. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_human_high_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="material" val="WOOD" />
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		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="HUMAN" />
		</cond>
	</item>
	<item id="9411" name="Elven Veteran's Circlet" type="Armor">
		<!-- Veteran's Circlet that can only be worn by Elves. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_elf_high_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="ELF" />
		</cond>
	</item>
	<item id="9412" name="Dark Elven Veteran's Circlet" type="Armor">
		<!-- Veteran's Circlet that can only be worn by Dark Elves. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_darkelf_high_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
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		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="DARK_ELF" />
		</cond>
	</item>
	<item id="9413" name="Orcish Veteran's Circlet" type="Armor">
		<!-- Veteran's Circlet that can only be worn by Orcs. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_orc_high_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="ORC" />
		</cond>
	</item>
	<item id="9414" name="Dwarf Veteran's Circlet" type="Armor">
		<!-- Veteran's Circlet that can only be worn by Dwarves. Equipped in 2 head accessory slots. -->
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		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="DWARF" />
		</cond>
	</item>
	<item id="9415" name="Kamaelic Veteran's Circlet" type="Armor">
		<!-- Veteran's Circlet that can only be worn by Kamaels. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_kamael_high_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="weight" val="10" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
	</item>
	<item id="9416" name="Dynasty Breastplate" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_u_i00" />
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		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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		<set name="crystal_count" val="780" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="7570" />
		<set name="price" val="24398000" />
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		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">226</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9417" name="Dynasty Breastplate" additionalName="Shield Master" type="Armor">
		<!-- Used by Phoenix Knights, Hell Knights, Eva's Templars and Shillien Templars. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_uk_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="780" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="7570" />
		<set name="price" val="24398000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
				<player categoryType="SHIELD_MASTER" />
			</and>
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">226</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9418" name="Dynasty Breastplate" additionalName="Warrior" type="Armor">
		<!-- Classes: Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_uw_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="bodypart" val="chest" />
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		<set name="crystal_count" val="780" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
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		<set name="weight" val="7570" />
		<set name="price" val="24398000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
				<player categoryType="WEAPON_MASTER" />
			</and>
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">226</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9419" name="Dynasty Breastplate" additionalName="Force Master" type="Armor">
		<!-- Classes: Duelist, Grand Khavatari. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_uf_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="780" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="7570" />
		<set name="price" val="24398000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
				<player categoryType="FORCE_MASTER" />
			</and>
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">226</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9420" name="Dynasty Breastplate" additionalName="Bard" type="Armor">
		<!-- Classes: Sword Muse, Spectral Dancer. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_uke_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="780" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="7570" />
		<set name="price" val="24398000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
				<player categoryType="BARD" />
			</and>
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">226</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9421" name="Dynasty Gaiters" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="487" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="3210" />
		<set name="price" val="15248000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">141</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9422" name="Dynasty Helmet" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="292" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="530" />
		<set name="price" val="9149000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">92</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9423" name="Dynasty Gauntlets" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="195" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="520" />
		<set name="price" val="6099000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<stats>
			<stat type="pDef">61</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9424" name="Dynasty Boots" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="195" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1090" />
		<set name="price" val="6099000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<stats>
			<stat type="pDef">61</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9425" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="585" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="4180" />
		<set name="price" val="18298000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">170</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9426" name="Dynasty Leather Armor" additionalName="Dagger Master" type="Armor">
		<!-- Can be equipped by Adventurers, Wind Riders, Ghost Hunters, and Fortune Seekers. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t92_ud_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="585" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="4180" />
		<set name="price" val="18298000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<cond msgId="1518">
			<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="9427" name="Dynasty Leather Armor" additionalName="Bow Master" type="Armor">
		<!-- Classes: Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster. -->
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		</cond>
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	</item>
	<item id="9428" name="Dynasty Leather Leggings" type="Armor">
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	</item>
	<item id="9429" name="Dynasty Leather Helmet" type="Armor">
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	</item>
	<item id="9430" name="Dynasty Leather Gloves" additionalName="Light armor" type="Armor">
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	</item>
	<item id="9431" name="Dynasty Leather Boots" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t92_b_i00" />
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		<set name="price" val="6099000" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<stats>
			<stat type="pDef">61</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9432" name="Dynasty Tunic" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_u_i00" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="9433" name="Dynasty Tunic" additionalName="Healer" type="Armor">
		<!-- Classes: Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint. -->
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				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
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			</and>
		</cond>
		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="9434" name="Dynasty Tunic" additionalName="Enchanter" type="Armor">
		<!-- Classes: Hierophant, Dominator, Doomcryer. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_ue_i00" />
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		<set name="weight" val="1780" />
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		<cond msgId="1518">
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			</and>
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		</stats>
	</item>
	<item id="9435" name="Dynasty Tunic" additionalName="Summoner" type="Armor">
		<!-- Classes: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_us_i00" />
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		<cond msgId="1518">
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				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
				<player categoryType="SUMMON_MASTER" />
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		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">113</stat>
			<stat type="maxMp">592</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9436" name="Dynasty Tunic" additionalName="Wizard" type="Armor">
		<!-- Classes: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_uw_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="585" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="1780" />
		<set name="price" val="18298000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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				<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
				<player categoryType="WIZARD_MASTER" />
			</and>
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">113</stat>
			<stat type="maxMp">592</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9437" name="Dynasty Stockings" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="365" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="weight" val="860" />
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		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<stats>
			<stat type="pDef">71</stat>
			<stat type="maxMp">370</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9438" name="Dynasty Circlet" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="530" />
		<set name="price" val="9149000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<stats>
			<stat type="pDef">92</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9439" name="Dynasty Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">61</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9440" name="Dynasty Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="195" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1090" />
		<set name="price" val="6099000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">61</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9441" name="Dynasty Shield" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_dynasty_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="204" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1150" />
		<set name="price" val="6404000" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">321</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9442" name="Dynasty Sword" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="change_weaponId" val="9376" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">333</stat>
			<stat type="mAtk">151</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9443" name="Dynasty Blade" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="change_weaponId" val="9380" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">405</stat>
			<stat type="mAtk">151</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9444" name="Dynasty Phantom" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">267</stat>
			<stat type="mAtk">202</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9445" name="Dynasty Bow" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="change_weaponId" val="9384" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="6" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">654</stat>
			<stat type="mAtk">151</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9446" name="Dynasty Knife" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">291</stat>
			<stat type="mAtk">151</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9447" name="Dynasty Halberd" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">333</stat>
			<stat type="mAtk">151</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9448" name="Dynasty Cudgel" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">151</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9449" name="Dynasty Mace" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">267</stat>
			<stat type="mAtk">202</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9450" name="Dynasty Bagh-Nakh" type="Weapon">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2398" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="74946000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">405</stat>
			<stat type="mAtk">151</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9451" name="Dynastic Essence" type="EtcItem">
		<!-- Not used anymore. Can be sold to any shop. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_armor_soul_i00" />
		<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="60" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
	</item>
	<item id="9452" name="Sealed Dynasty Earring" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="129" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="4032000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">71</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9453" name="Sealed Dynasty Necklace" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="172" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5376000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">95</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9454" name="Sealed Dynasty Ring" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="86" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="2688000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">53</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9455" name="Dynasty Earring" type="Armor">
		<!-- MP +35. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">79</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9456" name="Dynasty Necklace" type="Armor">
		<!-- MP +46. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">106</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9457" name="Dynasty Ring" type="Armor">
		<!-- MP +23. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">60</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9458" name="Dynasty Earring" additionalName="Stun Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Confusion Resistance +12. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3367" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9459" name="Dynasty Necklace" additionalName="Stun Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Confusion Resistance +18. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3365" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9460" name="Dynasty Ring" additionalName="Stun Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Confusion Resistance +8. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3366" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9461" name="Dynasty Earring" additionalName="Poison Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Infection Resistance +11. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3379" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9462" name="Dynasty Necklace" additionalName="Poison Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Infection Resistance +16. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3377" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9463" name="Dynasty Ring" additionalName="Poison Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Infection Resistance +7. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3378" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9464" name="Dynasty Earring" additionalName="Bleed Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Infection Resistance +8. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3373" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9465" name="Dynasty Necklace" additionalName="Bleed Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Infection Resistance +11. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3371" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9466" name="Dynasty Ring" additionalName="Bleed Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Infection Resistance +5. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3372" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9467" name="Dynasty Earring" additionalName="Sleep Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Stupor Resistance +12. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3397" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9468" name="Dynasty Necklace" additionalName="Sleep Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Stupor Resistance +18. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3395" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9469" name="Dynasty Ring" additionalName="Sleep Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Stupor Resistance +8. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3396" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9470" name="Dynasty Earring" additionalName="Paralysis Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Confusion Resistance +6. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3385" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9471" name="Dynasty Necklace" additionalName="Paralysis Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Confusion Resistance +9. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3383" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9472" name="Dynasty Ring" additionalName="Paralysis Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Confusion Resistance +4. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3384" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9473" name="Dynasty Earring" additionalName="Hold Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Obstruction Resistance +12. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3391" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9474" name="Dynasty Necklace" additionalName="Hold Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Obstruction Resistance +18. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3389" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9475" name="Dynasty Ring" additionalName="Hold Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Obstruction Resistance +8. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3390" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9476" name="Dynasty Earring" additionalName="Fear Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Confusion Resistance +6. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3403" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Earring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9477" name="Dynasty Necklace" additionalName="Fear Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Confusion Resistance +9. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3401" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Necklace -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9478" name="Dynasty Ring" additionalName="Fear Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Confusion Resistance +4. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3402" level="1" /> <!-- Dynasty Resistance Ring -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9479" name="Dynasty Earring (Not used)" additionalName="Dark Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +35, Dark Resistance +6. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="190" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="5956000" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="maxMp">35</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9480" name="Dynasty Necklace (Not used)" additionalName="Dark Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +46, Dark Resistance +7. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="254" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="7942000" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
			<stat type="maxMp">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9481" name="Dynasty Ring (Not used)" additionalName="Dark Resistance" type="Armor">
		<!-- MP +23, Dark Resistance +5. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="127" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="3971000" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">18</stat>
			<stat type="maxMp">23</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9482" name="Recipe: Sealed Dynasty Breastplate (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Breastplate. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="488000" />
		<set name="recipe_id" val="881" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9483" name="Recipe: Sealed Dynasty Gaiters (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Gaiters. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="305000" />
		<set name="recipe_id" val="882" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9484" name="Recipe: Sealed Dynasty Helmet (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Helmet. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="183000" />
		<set name="recipe_id" val="883" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9485" name="Recipe: Sealed Dynasty Gauntlets (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Gauntlets. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="122000" />
		<set name="recipe_id" val="884" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9486" name="Recipe: Sealed Dynasty Boots (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Boots. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="122000" />
		<set name="recipe_id" val="885" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9487" name="Recipe: Sealed Dynasty Leather Armor (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Leather Armor. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="366000" />
		<set name="recipe_id" val="886" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9488" name="Recipe: Sealed Dynasty Leather Leggings (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Leather Leggings. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="228700" />
		<set name="recipe_id" val="887" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9489" name="Recipe: Sealed Dynasty Leather Helmet (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Leather Helmet. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="183000" />
		<set name="recipe_id" val="888" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9490" name="Recipe: Sealed Dynasty Leather Gloves (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Leather Gloves. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="122000" />
		<set name="recipe_id" val="889" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9491" name="Recipe: Sealed Dynasty Leather Boots (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Leather Boots. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="122000" />
		<set name="recipe_id" val="890" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9492" name="Recipe: Sealed Dynasty Tunic (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Tunic. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="366000" />
		<set name="recipe_id" val="891" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9493" name="Recipe: Sealed Dynasty Stockings (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Stockings. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="228700" />
		<set name="recipe_id" val="892" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9494" name="Recipe: Sealed Dynasty Circlet (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Circlet. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="183000" />
		<set name="recipe_id" val="893" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9495" name="Recipe: Sealed Dynasty Gloves (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Gloves. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
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		<set name="recipe_id" val="894" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9496" name="Recipe: Sealed Dynasty Shoes (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Shoes. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="122000" />
		<set name="recipe_id" val="895" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9497" name="Recipe: Sealed Dynasty Shield (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Shield. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="128100" />
		<set name="recipe_id" val="896" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="handler" val="Recipes" />
	</item>
	<item id="9498" name="Recipe: Sealed Dynasty Breastplate" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Breastplate. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="998000" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="9499" name="Recipe: Sealed Dynasty Gaiters (100%)" type="EtcItem">
		<!-- For Dwarves only. A recipe for Sealed Dynasty Gaiters. Requires Create Item Lv. 9. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="624000" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
</list>
