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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="32200" name="Blessed Twilight Leather Helmet" additionalName="Assassin" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
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		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">126</stat>
			<stat type="rEvas">1.05</stat>
			<stat type="mEvas">1.05</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32201" name="Blessed Twilight Leather Armor" additionalName="Assassin" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">268</stat>
			<stat type="pAtk">26</stat>
			<stat type="rEvas">5</stat>
			<stat type="mEvas">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32202" name="Blessed Twilight Leather Leggings" additionalName="Assassin" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">168</stat>
			<stat type="rCrit">2.6</stat>
			<stat type="mCritRate">2.6</stat>
			<stat type="rEvas">3</stat>
			<stat type="mEvas">3</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32203" name="Blessed Twilight Leather Gloves" additionalName="Assassin" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
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		<set name="material" val="LEATHER" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="accCombat">1</stat>
			<stat type="accMagic">1</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32204" name="Blessed Twilight Leather Boots" additionalName="Assassin" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="793" />
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		<set name="element_enabled" val="true" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="37197000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="moveSpeed">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32205" name="Blessed Twilight Circlet" additionalName="Magic" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="55796000" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">126</stat>
			<stat type="rEvas">1.05</stat>
			<stat type="mEvas">1.05</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32206" name="Blessed Twilight Tunic" additionalName="Magic" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
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		<set name="weight" val="1750" />
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		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
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		<stats>
			<stat type="pDef">184</stat>
			<stat type="mDef">41</stat>
			<stat type="pAtk">26</stat>
			<stat type="maxMp">649</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32207" name="Blessed Twilight Stockings" additionalName="Magic" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="1983" />
		<set name="weight" val="850" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="blessed" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="92993000" />
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		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">115</stat>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="rCrit">2.6</stat>
			<stat type="mCritRate">2.6</stat>
			<stat type="maxMp">427</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32208" name="Blessed Twilight Gloves" additionalName="Magic Type" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="793" />
		<set name="weight" val="510" />
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		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="accCombat">1</stat>
			<stat type="accMagic">1</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32209" name="Blessed Twilight Shoes" additionalName="Magic Type" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="793" />
		<set name="weight" val="1070" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="moveSpeed">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32210" name="Blessed Twilight Helmet" additionalName="Defense" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="595" />
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		<set name="element_enabled" val="true" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="27898000" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">126</stat>
			<stat type="rEvas">1.05</stat>
			<stat type="mEvas">1.05</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32211" name="Blessed Twilight Breastplate" additionalName="Defense" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="1587" />
		<set name="weight" val="7520" />
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		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="price" val="74394000" />
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		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">335</stat>
			<stat type="pAtk">26</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32212" name="Blessed Twilight Gaiters" additionalName="Defense" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="991" />
		<set name="weight" val="3170" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<set name="price" val="46496000" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">209</stat>
			<stat type="rCrit">2.6</stat>
			<stat type="mCritRate">2.6</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32213" name="Blessed Twilight Gauntlets" additionalName="Defense" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="396" />
		<set name="weight" val="510" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="18598000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="accCombat">1</stat>
			<stat type="accMagic">1</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32214" name="Blessed Twilight Boots" additionalName="Defense Type" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="396" />
		<set name="weight" val="1070" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="18598000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="moveSpeed">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32215" name="Blessed Twilight Shield" additionalName="Defense Type" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Additionally increases Shield Defense. -->
		<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="416" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="19528000" />
		<set name="material" val="DAMASCUS" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="sDef">458</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="8782" level="1" /> <!-- Equip Shield -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32216" name="Blessed Twilight Leather Helmet" additionalName="Enhanced" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="595" />
		<set name="weight" val="530" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="27898000" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">126</stat>
			<stat type="rEvas">1.05</stat>
			<stat type="mEvas">1.05</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32217" name="Blessed Twilight Leather Armor" additionalName="Enhanced" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="1587" />
		<set name="weight" val="4140" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="74394000" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">268</stat>
			<stat type="pAtk">26</stat>
			<stat type="rEvas">5</stat>
			<stat type="mEvas">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32218" name="Blessed Twilight Leather Leggings" additionalName="Enhanced" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="991" />
		<set name="weight" val="1320" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="46496000" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">168</stat>
			<stat type="rCrit">2.6</stat>
			<stat type="mCritRate">2.6</stat>
			<stat type="rEvas">3</stat>
			<stat type="mEvas">3</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32219" name="Blessed Twilight Leather Gloves" additionalName="Enhanced" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="396" />
		<set name="weight" val="510" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="18598000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="accCombat">1</stat>
			<stat type="accMagic">1</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32220" name="Blessed Twilight Leather Boots" additionalName="Enhanced" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="396" />
		<set name="weight" val="1070" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="18598000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="moveSpeed">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32221" name="Blessed Twilight Circlet" additionalName="Recovery" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="595" />
		<set name="weight" val="530" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="27898000" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">126</stat>
			<stat type="rEvas">1.05</stat>
			<stat type="mEvas">1.05</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32222" name="Blessed Twilight Tunic" additionalName="Recovery" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
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		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<set name="material" val="BRONZE" />
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			<stat type="maxMp">649</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32223" name="Blessed Twilight Stockings" additionalName="Recovery" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
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		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="46496000" />
		<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">115</stat>
			<stat type="mDef">27</stat>
			<stat type="rCrit">2.6</stat>
			<stat type="mCritRate">2.6</stat>
			<stat type="maxMp">427</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32224" name="Blessed Twilight Gloves" additionalName="Recovery" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
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		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="18598000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="accCombat">1</stat>
			<stat type="accMagic">1</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32225" name="Blessed Twilight Shoes" additionalName="Recovery" type="Armor">
		<!-- 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="crystal_count" val="396" />
		<set name="weight" val="1070" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="price" val="18598000" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pDef">84</stat>
			<stat type="moveSpeed">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32226" name="Scroll of Escape: Talking Island Village" type="EtcItem">
		<!-- Magical scroll that relocates you to Talking Island. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<cond addName="1" msgId="113">
			<player flyMounted="false" />
		</cond>
		<skills>
			<skill id="9224" level="1" /> <!-- Scroll of Escape: Talking Island Village -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32227" name="Stone of Awakening" type="EtcItem">
		<!-- Proof for awakening. -->
		<set name="icon" val="icon.destiny_stone" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_destroyable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="CRYSTAL" />
	</item>
	<item id="32228" name="Hardener Pouch - D" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-D-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12808" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32229" name="Hardener Pouch - C(49)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-C-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12810" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32230" name="Hardener Pouch - C(52)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-C-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12811" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32231" name="Hardener Pouch - C(55)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-C-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12812" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32232" name="Hardener Pouch - B(58)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing B-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12813" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32233" name="Hardener Pouch - B(61)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing B-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
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		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12814" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32234" name="Hardener Pouch - A(64)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-grade Hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<skills>
			<skill id="12815" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32235" name="Hardener Pouch - A(67)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-grade Hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
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		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12816" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32236" name="Hardener Pouch - A(70)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-grade Hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12817" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32237" name="Hardener Pouch - S(75)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing S-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12818" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32238" name="Hardener Pouch - S(80)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing S-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12819" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32239" name="Hardener Pouch - S(82)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing S-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12820" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32240" name="Hardener Pouch - S(84)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing S-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12821" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32241" name="Adventurer Support Goods" type="EtcItem">
		<!-- Box containing support goods for adventurers. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<skills>
			<skill id="12186" level="1" /> <!-- Adventurer Support Goods -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32242" name="Hardener Pouch - C(46)" type="EtcItem">
		<!-- Pouch containing A-C-grade hardener. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_pouch_gold_i00" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<skills>
			<skill id="12809" level="1" /> <!-- Hardener Pouch -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32243" name="R-grade Talisman - P. Atk. (Passive)" type="Armor">
		<!-- P. Atk. +2%. -->
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		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		<skills>
			<skill id="13125" level="1" /> <!-- Special Talisman - P. Atk. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32244" name="R-grade Talisman - Atk. Spd. (Passive)" type="Armor">
		<!-- Atk. Spd. +2%. -->
		<set name="icon" val="icon.r85_talisman_pa_up_active" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<set name="duration" val="60" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<skills>
			<skill id="13127" level="1" /> <!-- Special Talisman - Atk. Spd. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32245" name="R-grade Talisman - M. Atk. (Passive)" type="Armor">
		<!-- M. Atk. +2%. -->
		<set name="icon" val="icon.r85_talisman_ma_up_passive" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
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		<set name="duration" val="60" />
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		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<skills>
			<skill id="13126" level="1" /> <!-- Special Talisman - M. Atk. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32246" name="R-grade Talisman - Casting Spd. (Passive)" type="Armor">
		<!-- Casting Spd. +2%. -->
		<set name="icon" val="icon.r85_talisman_ma_up_active" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="duration" val="60" />
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		<skills>
			<skill id="13128" level="1" /> <!-- Special Talisman - Casting Spd. -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32247" name="R-grade Talisman - Remove Debuff (Active)" type="Armor">
		<!-- When used, cancels all debuffs. -->
		<set name="icon" val="icon.r85_talisman_ma_up_active" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<skills>
			<skill id="8774" level="1" /> <!-- Special R-grade Talisman - Debuff Removal (Active) -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32248" name="R-grade Talisman - Remove Debuff (Active)" type="Armor">
		<!-- When used, cancels all debuffs. -->
		<set name="icon" val="icon.r85_talisman_ma_up_active" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="bodypart" val="deco1" />
		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
		<set name="duration" val="600" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<skills>
			<skill id="8774" level="1" /> <!-- Special R-grade Talisman - Debuff Removal (Active) -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32249" name="Infinite Wooden Quiver" type="EtcItem">
		<!-- A quiver containing arrows made of wood. Used with No-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_bone_arrows_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="ARROW" />
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		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="price" val="1580" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32250" name="Infinite Bone Quiver" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with arrows made of sharpened bones. For D-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_bone_arrows_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
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		<set name="price" val="7320" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32251" name="Infinite Steel Quiver" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with arrows made of steel. For C-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_fine_steel_arrows_i00" />
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		<set name="price" val="11490" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
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		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32252" name="Infinite Silver Quiver" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with arrows made of silver. For B-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_silver_arrows_i00" />
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		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32253" name="Infinite Mithril Quiver" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with arrows made of mithril. For A-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
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	</item>
	<item id="32254" name="Infinite Quiver of Light" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with arrows made of unknown metal. For S-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
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	</item>
	<item id="32255" name="Infinite Orichalcum Quiver" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with arrows made of copper. For R-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
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	</item>
	<item id="32256" name="Infinite Wooden Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- Container with bolts made of wood. Used with a No-grade Crossbow. No longer used. Can be sold in a store. -->
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	</item>
	<item id="32257" name="Infinite Bone Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- Container with bolts made of sharply ground bone. Used with a D-grade Crossbow. No longer used. Can be sold in a store. -->
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		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32258" name="Infinite Steel Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- Container with bolts made of steel. Used with a C-grade Crossbow. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_fine_steel_bolts_i00" />
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		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="price" val="11490" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32259" name="Infinite Silver Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- Container with steel bolts plated in silver. Used with a B-grade Crossbow. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_silver_bolts_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="price" val="34630" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32260" name="Infinite Mithril Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- A container of bolts coated by mithril. For A-grade bows. No longer used. Can be sold in a store. -->
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		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="price" val="364800" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32261" name="Infinite Light Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- This container Has bolts made of unknown material. Used with S-grade crossbows. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_shining_bolts_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="price" val="1716000" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32262" name="Infinite Orichalcum Bolt Container" type="EtcItem">
		<!-- A quiver with bolts made of copper. For R-grade crossbows. No longer used. Can be sold in a store. -->
		<set name="icon" val="br_cashtex.item.br_cash_quiver_of_mithril_bolts_i00" />
		<set name="default_action" val="NONE" />
		<set name="etcitem_type" val="BOLT" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="price" val="4528800" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<set name="is_infinite" val="true" />
	</item>
	<item id="32263" name="Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest" type="EtcItem">
		<!-- Awakened Hero's Olympiad Treasure Chest. -->
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		<skills>
			<skill id="12799" level="1" /> <!-- Awakened Hero's Olympiad Reward Box -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32264" name="Abelius' Power" additionalName="Sigel Knight" type="EtcItem">
		<!-- Abelius' power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12800" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32265" name="Sapyros' Power" additionalName="Tyrr Warrior" type="EtcItem">
		<!-- Sapyros' power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12801" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32266" name="Ashagen's Power" additionalName="Othell Rogue" type="EtcItem">
		<!-- Ashagen's power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12802" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32267" name="Cranigg's Power" additionalName="Yul Archer" type="EtcItem">
		<!-- Cranigg's power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12803" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32268" name="Soltkreig's Power" additionalName="Feoh Wizard" type="EtcItem">
		<!-- Soltkreig's power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12804" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32269" name="Naviarope's Power" additionalName="Wynn Summoner" type="EtcItem">
		<!-- Naviarope's power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<skills>
			<skill id="12805" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32270" name="Leister's Power" additionalName="Iss Enchanter" type="EtcItem">
		<!-- Leister's power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
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		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12806" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32271" name="Lakcis' Power" additionalName="Aeore Healer" type="EtcItem">
		<!-- Lakcis' power pack. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="is_destroyable" val="false" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12807" level="1" /> <!-- Box for the Awakened -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32272" name="Expedition Volunteer's Reward Box" type="EtcItem">
		<!-- Reward box given to volunteers for the Antharas expedition. When the chest is opened, you can receive the Oren Lord Valtez' reward. -->
		<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_destroyable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="default_action" val="CAPSULE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="material" val="FISH" />
		<skills>
			<skill id="12187" level="1" /> <!-- Antharas Ticket -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32273" name="Recipe: Human Male Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Human Male Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1131" /> <!-- mk_Mfighter_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32274" name="Recipe: Human Female Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Human Female Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1132" /> <!-- mk_Ffighter_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32275" name="Recipe: Human Male Wizard Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Human Male Wizard Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1133" /> <!-- mk_Mmagic_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32276" name="Recipe: Human Female Wizard Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Human Female Wizard Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1134" /> <!-- mk_Fmagic_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32277" name="Recipe: Elf Male Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Elven Male Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1135" /> <!-- mk_Melf_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32278" name="Recipe: Elf Female Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Elven Female Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1136" /> <!-- mk_Felf_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32279" name="Recipe: Dark Elf Male Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Dark Elven Male Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1137" /> <!-- mk_Mdarkelf_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32280" name="Recipe: Dark Elf Female Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Dark Elven Female Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1138" /> <!-- mk_Fdarkelf_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32281" name="Recipe: Dwarf Male Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Dwarven Male Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1139" /> <!-- mk_Mdwarf_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32282" name="Recipe: Dwarf Female Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Dwarven Female Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1140" /> <!-- mk_Fdwarf_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32283" name="Recipe: Orc Male Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Orc Male Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1141" /> <!-- mk_Morc_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32284" name="Recipe: Orc Female Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Orc Female Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1142" /> <!-- mk_Forc_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32285" name="Recipe: Orc Male Shaman Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Orc Male Shaman Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1143" /> <!-- mk_Mshaman_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32286" name="Recipe: Orc Female Shaman Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Orc Female Shaman Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1144" /> <!-- mk_Fshaman_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32287" name="Recipe: Kamael Male Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Kamael Male Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1145" /> <!-- mk_Mkamael_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32288" name="Recipe: Kamael Female Wig" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Kamael Female Wig. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 100%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1146" /> <!-- mk_Fkamael_hair -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32289" name="Olympiad Guardian Warrior's Ring" type="Armor">
		<!-- Olympiad Guardian Warrior's Ring. 30-day. MP +28. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_ring_of_hero_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">87</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32290" name="Olympiad Guardian Warrior's Necklace" type="Armor">
		<!-- Olympiad Guardian Warrior's Necklace. 30-day. MP +57. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_hero_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<stats>
			<stat type="mDef">174</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32291" name="Olympiad Guardian Warrior's Earring" type="Armor">
		<!-- Olympiad Guardian Warrior's Earring. 30-day. MP +42. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_earring_of_hero_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="crystal_type" val="R" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<stats>
			<stat type="mDef">131</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32292" name="Recipe: Immortal Belt (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Immortal Belt. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="199900" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="recipe_id" val="1147" /> <!-- mk_R1_belt -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32293" name="Recipe: Immortal Bracelet (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Immortal Bracelet. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="355600" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1148" /> <!-- mk_R1_bracelet -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32294" name="Recipe: Immortal Shirt (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Immortal Shirt. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="399700" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="recipe_id" val="1149" /> <!-- mk_R1_shirt -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32295" name="Recipe: Twilight Belt (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Twilight Belt. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="597000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="recipe_id" val="1150" /> <!-- mk_R2_belt -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32296" name="Recipe: Twilight Bracelet (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Twilight Bracelet. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="355600" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
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		<set name="recipe_id" val="1151" /> <!-- mk_R2_bracelet -->
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		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32297" name="Recipe: Twilight Shirt (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Twilight Shirt. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="1194100" />
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		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
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		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="recipe_id" val="1152" /> <!-- mk_R2_shirt -->
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		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32298" name="Recipe: Seraph Belt (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Seraph Belt. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="1364800" />
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		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="recipe_id" val="1153" /> <!-- mk_R95_belt -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
	<item id="32299" name="Recipe: Seraph Bracelet (60%)" type="EtcItem">
		<!-- For the 4th classes only. A recipe for Seraph Bracelet. Requires Create Common Item Lv. 10. The success rate is 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_recipe_gold_i00" />
		<set name="weight" val="30" />
		<set name="price" val="355600" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="default_action" val="RECIPE" />
		<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
		<set name="recipe_id" val="1154" /> <!-- mk_R95_bracelet -->
		<set name="handler" val="Recipes" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
	</item>
</list>
