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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="11900" name="Common Item - Sword of Valhalla" type="Weapon">
		<!-- Sword of Valhalla, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_valhalla_i00" />
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		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="11901" name="Common Item - Stormbringer*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Stormbringer*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11902" name="Common Item - Spell Breaker" type="Weapon">
		<!-- Spell Breaker, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_spell_breaker_i00" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<stats>
			<stat type="pAtk">140</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11903" name="Common Item - Arthro Nail" type="Weapon">
		<!-- Arthro Claw, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i00" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="11904" name="Common Item - Ice Storm Hammer" type="Weapon">
		<!-- Ice Storm Hammer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_ice_storm_hammer_i00" />
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		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="11905" name="Common Item - Sword of Nightmare*Sword of Nightmare" type="Weapon">
		<!-- Sword of Nightmare*Sword of Nightmare, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11906" name="Common Item - Sword of Nightmare*Tsurugi" type="Weapon">
		<!-- Sword of Nightmare*Tsurugi, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="soulshots" val="1" />
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		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11907" name="Common Item - Military Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Keshanberk conversion. Military Fleuret, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_assult_fleuret_i00" />
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		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11908" name="Common Item - Spirit's Staff" type="Weapon">
		<!-- Spirit's Staff of Mana, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sprites_staff_i00" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="11909" name="Common Item - Tsurugi*Tsurugi" type="Weapon">
		<!-- Tsurugi*Tsurugi, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
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		<set name="weight" val="707" />
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		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11910" name="Common Item - Caliburs*Ultimate Sword" type="Weapon">
		<!-- Caliburs*Ultimate Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<stats>
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			<stat type="mAtk">91</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11911" name="Common Item - Caliburs*Sword of Delusion" type="Weapon">
		<!-- Caliburs*Sword of Delusion, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11912" name="Common Item - Caliburs*Sword of Nightmare" type="Weapon">
		<!-- Caliburs*Sword of Nightmare, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<stats>
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			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11913" name="Common Item - Caliburs*Tsurugi" type="Weapon">
		<!-- Caliburs*Tsurugi, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="717" />
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		<stats>
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			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11914" name="Common Item - Caliburs*Caliburs" type="Weapon">
		<!-- Caliburs*Caliburs, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="713" />
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		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3042" level="11" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11915" name="Common Item - Kris" type="Weapon">
		<!-- Kris, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="327" />
		<set name="price" val="69900" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">153</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
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			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11916" name="Common Item - Keshanberk" type="Weapon">
		<!-- Keshanberk, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_kshanberk_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="457" />
		<set name="price" val="69900" />
		<set name="change_weaponId" val="11907" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">175</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11917" name="Common Item - Peacemaker" type="Weapon">
		<!-- Common Item - Dark Elven Bow conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_peace_maker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="7" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="573" />
		<set name="price" val="69900" />
		<set name="change_weaponId" val="11896" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="11918" name="Common Item - Heavy War Axe" type="Weapon">
		<!-- Heavy War Axe, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_heavy_war_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="11919" name="Common Item - Twilight Knife" type="Weapon">
		<!-- Twilight Knife, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_knife_i00" />
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		<set name="price" val="69900" />
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		</stats>
	</item>
	<item id="11920" name="Common Item - Raid Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Raid Sword*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="12" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11921" name="Common Item - Shamshir*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Shamshir*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="12" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11922" name="Common Item - Spirit Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Spirit Sword*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11923" name="Common Item - Katana*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Katana*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
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		<skills>
			<skill id="3042" level="12" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11924" name="Common Item - Ultimate Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Ultimate Sword*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11925" name="Common Item - Sword of Delusion*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Sword of Delusion*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3042" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11926" name="Common Item - Sword of Nightmare*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Sword of Nightmare*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11927" name="Common Item - Tsurugi*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Tsurugi*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<stats>
			<stat type="pAtk">228</stat>
			<stat type="mAtk">97</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11928" name="Common Item - Caliburs*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Caliburs*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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		<set name="crystal_count" val="10" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
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		<set name="price" val="109940" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">228</stat>
			<stat type="mAtk">97</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="13" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11929" name="Common Item - Guardian's Sword" type="Weapon">
		<!-- Guardian's Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i00" />
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		<set name="weight" val="643" />
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		<set name="change_weaponId" val="11931" />
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		<stats>
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			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11930" name="Common Item - Damascus Sword" type="Weapon">
		<!-- Damascus Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
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		<set name="price" val="122460" />
		<set name="change_weaponId" val="11942" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11931" name="Common Item - Dismantler" type="Weapon">
		<!-- Dismantler, common item conversion - Guidance Sword. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="643" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="change_weaponId" val="11929" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">210</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11932" name="Common Item - Lance" type="Weapon">
		<!-- Lance, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_lancia_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="640" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11933" name="Common Item - Bellion Cestus" type="Weapon">
		<!-- Bellion Cestus, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="463" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11934" name="Common Item - Staff of Evil Spirits" type="Weapon">
		<!-- Staff of Evil Spirits, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_evil_sprit_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="310" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">189</stat>
			<stat type="mAtk">145</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11935" name="Common Item - Deadman's Glory" type="Weapon">
		<!-- Deadman's Glory, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_glory_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="533" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11936" name="Common Item - Star Buster" type="Weapon">
		<!-- Star Buster, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_star_buster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="643" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11937" name="Common Item - Samurai Long Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<!-- Samurai Long Sword*Samurai Long Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="693" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="14" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11938" name="Common Item - Art of Battle Axe" type="Weapon">
		<!-- Battle Art Axe, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="523" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11939" name="Common Item - Demon's Dagger" type="Weapon">
		<!-- Demon's Dagger, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="323" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">99</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11940" name="Common Item - Demon's Dagger" type="Weapon">
		<!-- Demon's Dagger, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="323" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3020" level="6" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Bleed -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11941" name="Common Item - Kaim Vanul's Bones" type="Weapon">
		<!-- Kaim Vanul's Bones, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bone_of_kaim_vanul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="523" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11942" name="Common Item - Colichemarde" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Damascus Sword conversion. Colichemarde, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="450" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="change_weaponId" val="11930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">176</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11943" name="Common Item - Wizard's Tear" type="Weapon">
		<!-- Wizard's Tear, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="450" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11944" name="Common Item - Bow of Peril" type="Weapon">
		<!-- Bow of Peril, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="567" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="change_weaponId" val="11945" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="4" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">400</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11945" name="Common Item - Hell Hound" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Bow of Peril conversion. Hell Hound, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="567" />
		<set name="price" val="122460" />
		<set name="change_weaponId" val="11944" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">245</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11946" name="Common Item - Dasparion's Staff" type="Weapon">
		<!-- Dasparion's Staff, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="307" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">207</stat>
			<stat type="mAtk">157</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11947" name="Common Item - Doomchanter" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Carnage Bow conversion. Doomchanter, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="557" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="change_weaponId" val="11955" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">270</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11948" name="Common Item - White Lightning" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Tallum Blade conversion. White Lightning, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="443" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="change_weaponId" val="11957" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">193</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11949" name="Common Item - Meteor Shower" type="Weapon">
		<!-- Meteor Shower, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="533" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11950" name="Common Item - Blood Tornado" type="Weapon">
		<!-- Bloody Tornado, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="457" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">259</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11951" name="Common Item - Bloody Orchid" type="Weapon">
		<!-- Bloody Orchid, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="320" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">186</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11952" name="Common Item - Elemental Sword" type="Weapon">
		<!-- Elemental Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="277" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">143</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11953" name="Common Item - Spiritual Eye" type="Weapon">
		<!-- Spiritual Eye, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="517" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">143</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11954" name="Common Item - Infernal Master" type="Weapon">
		<!-- Infernal Master, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="633" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="change_weaponId" val="11959" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11955" name="Common Item - Carnage Bow" type="Weapon">
		<!-- Carnage Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="DAMASCUS" />
		<set name="weight" val="557" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="change_weaponId" val="11947" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">107</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11956" name="Common Item - Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
		<!-- Keshanberk*Keshanberk, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="693" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">259</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="17" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11957" name="Common Item - Tallum Blade" type="Weapon">
		<!-- Tallum Blade, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="443" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="change_weaponId" val="11948" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11958" name="Common Item - Destroyer Hammer" type="Weapon">
		<!-- Destroyer Hammer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="637" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">259</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11959" name="Common Item - Divine Pain" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Infernal Master conversion. Divine Pain, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="633" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="change_weaponId" val="11954" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11960" name="Common Item - Halberd" type="Weapon">
		<!-- Halberd, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="38" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="633" />
		<set name="price" val="726500" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">213</stat>
			<stat type="mAtk">107</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11961" name="Common Item - Keshanberk*Damascus" type="Weapon">
		<!-- Keshanberk*Damascus, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="56" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="693" />
		<set name="price" val="1063000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">275</stat>
			<stat type="mAtk">112</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="3" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11962" name="Common Item - Lacerator" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Dark Legion conversion. Lacerator, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="change_weaponId" val="11964" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">210</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11963" name="Common Item - Damascus*Damascus" type="Weapon">
		<!-- Damascus*Damascus, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="693" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">282</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3046" level="20" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11964" name="Common Item - Dark Legion's Edge" type="Weapon">
		<!-- Dark Legion's Edge, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="440" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="change_weaponId" val="11962" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">232</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11965" name="Common Item - Undertaker" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Dragon Slayer conversion. Undertaker, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="613" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="change_weaponId" val="11968" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11966" name="Common Item - Doom Crusher" type="Weapon">
		<!-- Doom Crusher, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_doom_crusher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="633" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">282</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11967" name="Common Item - Dragon Grinder" type="Weapon">
		<!-- Dragon Grinder, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="450" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">282</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11968" name="Common Item - Dragon Slayer" type="Weapon">
		<!-- Dragon Slayer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="613" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="change_weaponId" val="11965" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">282</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11969" name="Common Item - Flaming Dragon Skull" type="Weapon">
		<!-- Flaming Dragon Skull, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_flame_head_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="510" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">186</stat>
			<stat type="mAtk">152</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11970" name="Common Item - Branch of the Mother Tree" type="Weapon">
		<!-- Branch of the Mother Tree, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_worldtrees_branch_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="300" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">226</stat>
			<stat type="mAtk">167</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11971" name="Common Item - Sword of Miracles" type="Weapon">
		<!-- Sword of Miracles, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="280" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">186</stat>
			<stat type="mAtk">152</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11972" name="Common Item - Reaper" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Soul Bow conversion. Reaper, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="553" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="change_weaponId" val="11975" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">294</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11973" name="Common Item - Soul Separator" type="Weapon">
		<!-- Soul Separator, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="317" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">203</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11974" name="Common Item - Elysian" type="Weapon">
		<!-- Elysian, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elysian_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="527" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">232</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11975" name="Common Item - Soul Bow" type="Weapon">
		<!-- Soul Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="553" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="change_weaponId" val="11972" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">528</stat>
			<stat type="mAtk">125</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11976" name="Common Item - Tallum Glaive" type="Weapon">
		<!-- Tallum Glaive, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="60" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="613" />
		<set name="price" val="1125000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">232</stat>
			<stat type="mAtk">114</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11977" name="Common Item - Naga's Storm" type="Weapon">
		<!-- Naga's Storm, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="310" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">220</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11978" name="Common Item - Daimon Crystal" type="Weapon">
		<!-- Daimon's Crystal, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="293" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">245</stat>
			<stat type="mAtk">177</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11979" name="Common Item - Barakiel's Axe" type="Weapon">
		<!-- Barakiel's Axe, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="517" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11980" name="Common Item - Screaming Vengeance" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Shyeed's Bow conversion. Screaming Vengeance, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="547" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="change_weaponId" val="11983" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">318</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11981" name="Common Item - Behemoth' Tuning Fork" type="Weapon">
		<!-- Behemoth's Tuning Fork, upgrade options are limited. Cannot be enchanted or augmented. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11982" name="Common Item - Durendal" type="Weapon">
		<!-- Durendal, Common Item - Ipos' Sword conversion. Upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="607" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="change_weaponId" val="11984" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">272</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11983" name="Common Item - Shyeed's Bow" type="Weapon">
		<!-- Shyeed's Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="547" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="change_weaponId" val="11980" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">570</stat>
			<stat type="mAtk">133</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11984" name="Common Item - Sword of Ipos" type="Weapon">
		<!-- Ipos' Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="607" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="change_weaponId" val="11982" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11985" name="Common Item - Sobekk's Hurricane" type="Weapon">
		<!-- Sobekk's Hurricane, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="443" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11986" name="Common Item - Sirra's Blade" type="Weapon">
		<!-- Sirra's Blade, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="433" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="change_weaponId" val="11987" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11987" name="Common Item - Éclair Bijou" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shadow weapon - Sirra's Blade conversion. Éclair Bijou, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="433" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="change_weaponId" val="11986" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">228</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11988" name="Common Item - Tiphon's Spear" type="Weapon">
		<!-- Tiphon's Spear, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="607" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11989" name="Common Item - Tallum Blade*Damascus Sword" type="Weapon">
		<!-- Tallum Blade*Damascus Sword, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="17" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11990" name="Common Item - Themis' Tongue" type="Weapon">
		<!-- Themis' Tongue, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="273" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">202</stat>
			<stat type="mAtk">162</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11991" name="Common Item - Cabrio's Hand" type="Weapon">
		<!-- Cabrio's Hand, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="68" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="503" />
		<set name="price" val="1292000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">202</stat>
			<stat type="mAtk">162</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11992" name="Common Item - Gram" type="Weapon">
		<!-- Gram, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="change_weaponId" val="12005" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">304</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11993" name="Common Item - Demon Splinter" type="Weapon">
		<!-- Demon Splinter, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="450" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">342</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11994" name="Common Item - Draconic Bow" type="Weapon">
		<!-- Draconic Bow, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented or imbued with a special property. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="550" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="change_weaponId" val="11998" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="6" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">581</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11995" name="Common Item - Dragon Hunter Axe" type="Weapon">
		<!-- Dragon Hunter Axe, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="607" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">342</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11996" name="Common Item - Laevateinn" type="Weapon">
		<!-- Laevateinn, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="433" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="change_weaponId" val="12004" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">255</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11997" name="Common Item - Basalt Battlehammer" type="Weapon">
		<!-- Basalt Battlehammer, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="523" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">281</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11998" name="Common Item - Sarunga" type="Weapon">
		<!-- Sarunga, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="533" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="change_weaponId" val="11994" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">356</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11999" name="Common Item - Saint Spear" type="Weapon">
		<!-- Saint Spear, upgrade options are limited. Cannot be enchanted, augmented, or enhanced with a soul crystal. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="111" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="price" val="3477000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">281</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
</list>
