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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="32900" name="Scallop Jamadhr of Destiny (Fire)" type="Weapon">
		<!-- Scallop Jamadhr - Destiny (Fire), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="152" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32901" name="Bastard Sword of Destiny*Crimson Sword (Fire)" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Crimson Sword of Destiny (Fire) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="247" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32902" name="Mithril Dagger of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Mithril Dagger of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="106" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32903" name="Elven Long Sword of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Elven Long Sword of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32904" name="Grand Épée of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Grand Épée of Destiny (Water), upgrade options are limited. When enchanted to +4 or higher, it has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
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		<stats>
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			<stat type="mAtk">54</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32905" name="Claymore of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Claymore of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="209" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32906" name="General's Katzbalger of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- General's Katzbalger of Destiny (Water) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Claymore Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">54</stat>
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			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32907" name="Light Bow of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Light Bow of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32908" name="Cranequin of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Cranequin of Destiny (Water) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Light Bow Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">54</stat>
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32909" name="Bonebreaker of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker - Destiny (Water), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="172" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32910" name="Staff of Life of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Staff of Life of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="118" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">74</stat>
			<stat type="mAtk">72</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32911" name="Atuba Hammer of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Atuba Hammer of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="101" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">90</stat>
			<stat type="mAtk">79</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32912" name="Glaive of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker - Destiny (Water), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="205" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32913" name="Scallop Jamadhr of Destiny (Water)" type="Weapon">
		<!-- Scallop Jamadhr - Destiny (Water), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="152" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32914" name="Bastard Sword of Destiny*Crimson Sword (Water)" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Crimson Sword of Destiny (Water) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="247" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="waterPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32915" name="Mithril Dagger of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Mithril Dagger of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="106" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32916" name="Elven Long Sword of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Elven Long Sword of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32917" name="Grand Épée of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Grand Épée of Destiny (Wind), upgrade options are limited. When enchanted to +4 or higher, it has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
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			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32918" name="Claymore of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Claymore of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="209" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32919" name="General's Katzbalger of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- General's Katzbalger of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Claymore Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32920" name="Light Bow of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Light Bow of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
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			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32921" name="Cranequin of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Cranequin of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Light Bow Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">117</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32922" name="Bonebreaker of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. Cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="172" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32923" name="Staff of Life of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Staff of Life of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="118" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">74</stat>
			<stat type="mAtk">72</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32924" name="Atuba Hammer of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Atuba Hammer of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="101" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">90</stat>
			<stat type="mAtk">79</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32925" name="Glaive of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. Cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="205" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32926" name="Scallop Jamadhr of Destiny (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Scallop Jamadhr - Destiny (Wind), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="152" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32927" name="Bastard Sword of Destiny*Crimson Sword (Wind)" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Crimson Sword of Destiny (Wind) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="247" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="windPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32928" name="Mithril Dagger of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Mithril Dagger of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="106" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32929" name="Elven Long Sword of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Elven Long Sword of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32930" name="Grand Épée of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Grand Épée of Destiny (Earth), upgrade options are limited. When enchanted to +4 or higher, it has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32931" name="Claymore of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Claymore of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="209" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32932" name="General's Katzbalger of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- General's Katzbalger of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Claymore Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32933" name="Light Bow of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Light Bow of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">191</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32934" name="Cranequin of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Cranequin of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Light Bow Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">117</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32935" name="Bonebreaker of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. Cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="172" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32936" name="Staff of Life of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Staff of Life of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="118" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">74</stat>
			<stat type="mAtk">72</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32937" name="Atuba Hammer of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Atuba Hammer of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="101" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">90</stat>
			<stat type="mAtk">79</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32938" name="Glaive of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. Cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="205" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32939" name="Scallop Jamadhr of Destiny (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Scallop Jamadhr - Destiny (Earth), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="152" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32940" name="Bastard Sword of Destiny*Crimson Sword (Earth)" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Crimson Sword of Destiny (Earth) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="247" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="earthPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32941" name="Mithril Dagger of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Mithril Dagger of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="106" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32942" name="Elven Long Sword of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Elven Long Sword of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32943" name="Grand Épée of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Grand Épée of Destiny (Holy), upgrade options are limited. When enchanted to +4 or higher, it has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32944" name="Claymore of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Claymore of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="209" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32945" name="General's Katzbalger of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- General's Katzbalger of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Claymore Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32946" name="Light Bow of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Light Bow of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">191</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32947" name="Cranequin of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Cranequin of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Light Bow Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">117</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32948" name="Bonebreaker of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="172" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32949" name="Staff of Life of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Staff of Life of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="118" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">74</stat>
			<stat type="mAtk">72</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32950" name="Atuba Hammer of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Atuba Hammer of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="101" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">90</stat>
			<stat type="mAtk">79</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32951" name="Glaive of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Glaive of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="205" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32952" name="Scallop Jamadhr of Destiny (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Scallop Jamadhr - Destiny (Holy), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="152" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32953" name="Bastard Sword of Destiny*Crimson Sword (Holy)" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Crimson Sword of Destiny (Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="247" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="holyPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32954" name="Mithril Dagger of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Mithril Dagger of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="106" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32955" name="Elven Long Sword of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Elven Long Sword of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32956" name="Grand Épée of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Grand Épée of Destiny (Dark), upgrade options are limited. When enchanted to +4 or higher, it has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="144" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32957" name="Claymore of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Claymore of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="209" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32958" name="General's Katzbalger of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- General's Katzbalger of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Claymore Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32959" name="Light Bow of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Light Bow of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">191</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32960" name="Cranequin of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Cranequin of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. Kamael-exclusive Weapon: Light Bow Conversion. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="181" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">117</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32961" name="Bonebreaker of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Bonebreaker of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="172" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32962" name="Staff of Life of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Staff of Life of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="118" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">74</stat>
			<stat type="mAtk">72</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32963" name="Atuba Hammer of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Atuba Hammer of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_atuba_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="101" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">90</stat>
			<stat type="mAtk">79</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32964" name="Glaive of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Glaive of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="205" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32965" name="Scallop Jamadhr of Destiny (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Scallop Jamadhr - Destiny (Dark), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="152" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32966" name="Bastard Sword of Destiny*Crimson Sword (Dark)" type="Weapon">
		<!-- Bastard Sword*Crimson Sword of Destiny (Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="247" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="darkPower">150</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32967" name="Brigandine Helmet of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Helmet of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="63" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32968" name="Brigandine of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Brigandine - Destiny (Fire, Wind, Dark), upgrade options are limited. Can only be enchanted. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="832" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">103</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32969" name="Brigandine Gaiters of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Gaiters of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="382" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">64</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32970" name="Brigandine Shield of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Shield of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_brigandine_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="132" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="sDef">142</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32971" name="Brigandine Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="125" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32972" name="Brigandine Gauntlets of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Gauntlets of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="63" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32973" name="Manticore Skin Shirt of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Shirt of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="452" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">77</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32974" name="Manticore Skin Gaiters of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Gaiters of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="155" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">48</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32975" name="Manticore Skin Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="126" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32976" name="Manticore Skin Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="63" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32977" name="Mithril Tunic of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Mithril Tunic of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">52</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32978" name="Mithril Stockings of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Mithril Stockings of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="98" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">32</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32979" name="Elven Mithril Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Elven Mithril Gloves of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="64" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32980" name="Elven Mithril Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark)" type="Armor">
		<!-- Elven Mithril Boots of Destiny (Fire, Wind, Dark) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="125" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="waterRes">60</stat>
			<stat type="earthRes">60</stat>
			<stat type="holyRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32981" name="Brigandine Helmet of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Helmet of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="63" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32982" name="Brigandine of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Brigandine of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="832" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">103</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32983" name="Brigandine Gaiters of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Gaiters of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="382" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">64</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32984" name="Brigandine Shield of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Shield of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_brigandine_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="132" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="sDef">142</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32985" name="Brigandine Boots of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Boots of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="125" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32986" name="Brigandine Gauntlets of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Brigandine Gauntlets of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="63" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32987" name="Manticore Skin Shirt of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Shirt of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="452" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">77</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32988" name="Manticore Skin Gaiters of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Gaiters of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="155" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">48</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32989" name="Manticore Skin Boots of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Boots of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="126" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32990" name="Manticore Skin Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Manticore Skin Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="63" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32991" name="Mithril Tunic of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Mithril Tunic of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_u_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="201" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">52</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32992" name="Mithril Stockings of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Mithril Stockings of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_l_i00" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="98" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<stats>
			<stat type="pDef">32</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32993" name="Elven Mithril Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Elven Mithril Gloves of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="64" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32994" name="Elven Mithril Boots of Destiny (Water, Earth, Holy)" type="Armor">
		<!-- Elven Mithril Boots of Destiny (Water, Earth, Holy) with limited ability enhancement. This item cannot be enhanced except with PA Enchant Scrolls. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t51_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="125" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
			<stat type="fireRes">60</stat>
			<stat type="windRes">60</stat>
			<stat type="darkRes">60</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="32995" name="Crystal Dagger of Destiny (Fire) - Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Crystal Dagger - Destiny (Fire), upgrade options are limited. <Special properties>. P. Atk. +140 on a critical attack. Can only be enchanted. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="100" />
		<set name="material" val="CRYSTAL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">136</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3043" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32996" name="Samurai Long Sword of Destiny (Fire) - Focus" type="Weapon">
		<!-- Samurai Long Sword - Destiny (Fire), upgrade options are limited. <Special properties>. P. Critical Rate +73. Can only be enchanted. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="138" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32997" name="Admiral's Estoc of Destiny (Fire) - Focus" type="Weapon">
		<!-- Admiral's Estoc - Destiny (Fire), upgrade options are limited. <Special properties>. P. Critical Rate +73. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. Can only be enchanted. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="138" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32998" name="Berserker Blade of Destiny (Fire) - Focus" type="Weapon">
		<!-- Berserker Blade - Destiny (Fire), upgrade options are limited. <Special properties>. P. Critical Rate +73. Can only be enchanted. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="138" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="32999" name="Saber Tooth of Destiny (Fire) - Focus" type="Weapon">
		<!-- Saber Tooth - Destiny (Fire), upgrade options are limited. <Special properties>. P. Critical Rate +73. Can only be enchanted. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="weight" val="195" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">169</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="firePower">150</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
</list>
