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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="11300" name="Icarus Dual Sword - Destruction" type="Weapon">
		<!-- A masterwork item that increases P. Atk. When enchanting dual swords, two-handed swords/ blunt weapons and fists, the P. Atk. bonus is higher than that of one-handed weapons. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
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			<skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11301" name="Icarus Disperser - Confusion" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases P. Evasion. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
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	</item>
	<item id="11302" name="Icarus Disperser - Confusion" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="11303" name="Icarus Disperser - Confusion" additionalName="Evasion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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	</item>
	<item id="11304" name="Icarus Disperser - Confusion" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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	</item>
	<item id="11305" name="Icarus Sawsword - Destruction" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases P. Atk. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
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	</item>
	<item id="11306" name="Icarus Sawsword - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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	</item>
	<item id="11307" name="Icarus Sawsword - Destruction" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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	</item>
	<item id="11308" name="Icarus Sawsword - Destruction" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
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			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
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			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3825" level="3" /> <!-- Sword of Might -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11309" name="Icarus Crossbow - Concentration" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases P. Accuracy. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i00" />
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	</item>
	<item id="11310" name="Icarus Crossbow - Concentration" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
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		<set name="crystal_type" val="S80" />
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		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">422</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
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			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3868" level="3" /> <!-- Crossbow of Guidance -->
			<skill id="3360" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11311" name="Icarus Crossbow - Concentration" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1580" />
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		<set name="change_weaponId" val="11323" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">422</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3868" level="3" /> <!-- Crossbow of Guidance -->
			<skill id="3573" level="2" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11312" name="Icarus Crossbow - Concentration" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1580" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11324" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">422</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3868" level="3" /> <!-- Crossbow of Guidance -->
			<skill id="3567" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11313" name="Icarus Stinger - Destruction" type="Weapon">
		<!-- A masterwork item that increases P. Atk. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1280" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11305" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		</skills>
	</item>
	<item id="11314" name="Icarus Stinger - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3830" level="3" /> <!-- Rapier of Might -->
			<skill id="3566" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
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	</item>
	<item id="11315" name="Icarus Stinger - Destruction" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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	</item>
	<item id="11316" name="Icarus Stinger - Destruction" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">329</stat>
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			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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	</item>
	<item id="11317" name="Icarus Spirit - Nature" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases Max MP. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
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	</item>
	<item id="11318" name="Icarus Spirit - Nature" additionalName="Acumen" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="11319" name="Icarus Spirit - Nature" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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		<skills>
			<skill id="3852" level="3" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
			<skill id="3014" level="2" /> <!-- Special Property: Mana Up -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11320" name="Icarus Spirit - Nature" additionalName="Conversion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
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		<set name="price" val="103439000" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">290</stat>
			<stat type="mAtk">217</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3852" level="3" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
			<skill id="3048" level="2" /> <!-- Special Property: Conversion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11321" name="Icarus Spitter - Concentration" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases P. Accuracy. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i00" />
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		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11309" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="mp_consume" val="6" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3863" level="3" /> <!-- Bow of Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11322" name="Icarus Spitter - Concentration" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="change_weaponId" val="11310" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">689</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3863" level="3" /> <!-- Bow of Guidance -->
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="8312" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11323" name="Icarus Spitter - Concentration" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11311" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="6" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">689</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3863" level="3" /> <!-- Bow of Guidance -->
			<skill id="3573" level="2" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11324" name="Icarus Spitter - Concentration" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11312" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="6" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">689</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3863" level="3" /> <!-- Bow of Guidance -->
			<skill id="3567" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11325" name="Icarus Wingblade - Lightning" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases Critical Rate. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1800" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11341" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">393</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3851" level="2" /> <!-- Ancient Sword of Critical Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11326" name="Icarus Wingblade - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1800" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11342" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
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		<cond msgId="1518">
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3851" level="2" /> <!-- Ancient Sword of Critical Rate -->
			<skill id="3566" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11327" name="Icarus Wingblade - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
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		</cond>
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			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3851" level="2" /> <!-- Ancient Sword of Critical Rate -->
			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11328" name="Icarus Wingblade - Lightning" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
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		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3851" level="2" /> <!-- Ancient Sword of Critical Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11329" name="Icarus Trident - Thunder" type="Weapon">
		<!-- A masterwork item that increases Critical Damage. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3873" level="2" /> <!-- Polearm of Critical Damage -->
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11330" name="Icarus Trident - Thunder" additionalName="Anger" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
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			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3873" level="2" /> <!-- Polearm of Critical Damage -->
			<skill id="3600" level="10" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11331" name="Icarus Trident - Thunder" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
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		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<skills>
			<skill id="3070" level="4" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Stun -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="11332" name="Icarus Trident - Thunder" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
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		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
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		<skills>
			<skill id="3552" level="2" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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			<skill id="3873" level="2" /> <!-- Polearm of Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11333" name="Icarus Hammer - Earth" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases Max HP. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3884" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11334" name="Icarus Hammer - Earth" additionalName="Anger" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3884" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP -->
			<skill id="3057" level="4" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11335" name="Icarus Hammer - Earth" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3884" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP -->
			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11336" name="Icarus Hammer - Earth" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
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		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3884" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP -->
			<skill id="3027" level="7" /> <!-- Special Property: Rsk. Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11337" name="Icarus Hand - Destruction" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases P. Atk. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3879" level="3" /> <!-- Fist Weapon of Might -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11338" name="Icarus Hand - Destruction" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3069" level="1" /> <!-- Special Property: Rsk. Evasion -->
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3879" level="3" /> <!-- Fist Weapon of Might -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11339" name="Icarus Hand - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3879" level="3" /> <!-- Fist Weapon of Might -->
			<skill id="3565" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11340" name="Icarus Hand - Destruction" additionalName="Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">163</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3879" level="3" /> <!-- Fist Weapon of Might -->
			<skill id="3564" level="2" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11341" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases Critical Rate. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11325" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
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			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3845" level="2" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11342" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11326" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3845" level="2" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Rate -->
			<skill id="3566" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11343" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11327" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3845" level="2" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Rate -->
			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11344" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="change_weaponId" val="11328" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3845" level="2" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11345" name="Icarus Hall - Hail" type="Weapon">
		<!-- Masterwork item that increases M. Atk. 1 regular Soul Crystal and 1 special Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3889" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11346" name="Icarus Hall - Hail" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
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			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3889" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
			<skill id="3014" level="2" /> <!-- Special Property: Mana Up -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11347" name="Icarus Hall - Hail" additionalName="Conversion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">290</stat>
			<stat type="mAtk">217</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3889" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
			<skill id="3048" level="2" /> <!-- Special Property: Conversion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11348" name="Icarus Hall - Hail" additionalName="Acumen" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="price" val="103439000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">290</stat>
			<stat type="mAtk">217</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3889" level="3" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
			<skill id="3047" level="2" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11349" name="Sealed Zubei's Gauntlets" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11350" name="Sealed Zubei's Boots" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11351" name="Sealed Avadon Gloves" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11352" name="Sealed Avadon Boots" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="DAMASCUS" />
		<set name="weight" val="1170" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11353" name="Zubei's Leather Gaiters" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Evasion. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t65_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="14" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1480" />
		<set name="price" val="149660" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">73</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3668" level="1" /> <!-- Zubei's Leather Gaiters -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11354" name="Zubei's Leather Shirt" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Evasion. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t65_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="22" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="4330" />
		<set name="price" val="239400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">117</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3669" level="1" /> <!-- Zubei's Leather Shirt -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11355" name="Zubei's Gaiters" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t64_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="3570" />
		<set name="price" val="199540" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">98</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3672" level="1" /> <!-- Zubei's Gaiters -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11356" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3673" level="1" /> <!-- Zubei's Gauntlets -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11357" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Evasion. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t65_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3670" level="1" /> <!-- Zubei's Gauntlets -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11358" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases M. Atk. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t56_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3679" level="1" /> <!-- Zubei's Gauntlets -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11359" name="Zubei's Boots" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3674" level="1" /> <!-- Zubei's Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11360" name="Zubei's Boots" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Evasion. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t65_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3671" level="1" /> <!-- Zubei's Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11361" name="Zubei's Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases M. Atk. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t56_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3680" level="1" /> <!-- Zubei's Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11362" name="Zubei's Shield" type="Armor">
		<!-- Magic Resistance +2%. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_shrnoens_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1210" />
		<set name="price" val="83800" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">216</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3681" level="1" /> <!-- Zubei's Shield -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11363" name="Zubei's Helmet" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="119720" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<stats>
			<stat type="pDef">62</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3675" level="1" /> <!-- Zubei's Helmet -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11364" name="Zubei's Breastplate" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t64_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="7970" />
		<set name="price" val="319200" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">157</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3676" level="1" /> <!-- Zubei's Breastplate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11365" name="Avadon Gloves" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3682" level="1" /> <!-- Avadon Gloves -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11366" name="Avadon Gloves" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item that increases M. Def. and decreases Weight Limit. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t67_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3689" level="1" /> <!-- Avadon Gloves -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11367" name="Avadon Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3693" level="1" /> <!-- Avadon Gloves -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11368" name="Avadon Leather Armor" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item that increases M. Def. and decreases Weight Limit. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t67_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="35" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="5600" />
		<set name="price" val="389200" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">191</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3690" level="1" /> <!-- Avadon Leather Armor -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11369" name="Avadon Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Casting Spd. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="35" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="2540" />
		<set name="price" val="389200" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">127</stat>
			<stat type="maxMp">561</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3694" level="1" /> <!-- Avadon Robe -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11370" name="Avadon Boots" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3683" level="1" /> <!-- Avadon Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11371" name="Avadon Boots" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item that increases M. Def. and decreases Weight Limit. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t67_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3691" level="1" /> <!-- Avadon Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11372" name="Avadon Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="price" val="79820" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3695" level="1" /> <!-- Avadon Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11373" name="Avadon Circlet" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="119720" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<stats>
			<stat type="pDef">62</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3684" level="1" /> <!-- Avadon Helm -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11374" name="Avadon Shield" type="Armor">
		<!-- Magic Resistance +1%. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_avadon_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="8" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="DAMASCUS" />
		<set name="weight" val="1210" />
		<set name="price" val="83800" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">216</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3687" level="1" /> <!-- Avadon Shield -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11375" name="Avadon Gaiters" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="3520" />
		<set name="price" val="199540" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">98</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3685" level="1" /> <!-- Avadon Gaiters -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11376" name="Avadon Breastplate" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t66_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="29" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="7920" />
		<set name="price" val="319200" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">157</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3686" level="1" /> <!-- Avadon Breastplate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11377" name="Zubei's Tunic" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases M. Atk. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t56_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="22" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1960" />
		<set name="price" val="239400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">78</stat>
			<stat type="maxMp">345</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3677" level="1" /> <!-- Zubei's Tunic -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11378" name="Zubei's Stockings" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases M. Atk. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t56_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="14" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="940" />
		<set name="price" val="149660" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">49</stat>
			<stat type="maxMp">216</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3678" level="1" /> <!-- Zubei's Stockings -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11379" name="Doom Gloves" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3696" level="1" /> <!-- Doom Gloves -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11380" name="Doom Gloves" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Atk., MP Recovery Rate, Infection Resistance and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3702" level="1" /> <!-- Doom Gloves -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11381" name="Doom Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Speed, breath gauge and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3705" level="1" /> <!-- Doom Gloves -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11382" name="Doom Boots" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3697" level="1" /> <!-- Doom Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11383" name="Doom Boots" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Atk., MP Recovery Rate, Infection Resistance and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3703" level="1" /> <!-- Doom Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11384" name="Doom Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Speed, breath gauge and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3706" level="1" /> <!-- Doom Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11385" name="Doom Shield" type="Armor">
		<!-- Magic Resistance +2%. -->
		<set name="icon" val="icon.shield_doom_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="12" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="price" val="129960" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">230</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3700" level="1" /> <!-- Doom Shield -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11386" name="Doom Plate Armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="72" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="9980" />
		<set name="price" val="804400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">270</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3698" level="1" /> <!-- Doom Plate Armor -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11387" name="Doom Helmet" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max HP and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="17" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="price" val="185660" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
		<stats>
			<stat type="pDef">66</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3699" level="1" /> <!-- Doom Helmet -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11388" name="Doom Leather Armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Atk., MP Recovery Rate, Infection Resistance and breath gauge. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="54" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="5500" />
		<set name="price" val="603400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">202</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3701" level="1" /> <!-- Doom Leather Armor -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11389" name="Sealed Doom Gloves" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11390" name="Sealed Doom Boots" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11391" name="Sealed Blue Wolf Boots" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11392" name="Sealed Blue Wolf Gloves" type="Armor">
		<!-- Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_g_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="11393" name="Doom Tunic" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Speed, breath gauge and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="33" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1900" />
		<set name="price" val="371400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">83</stat>
			<stat type="maxMp">377</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3707" level="1" /> <!-- Doom Tunic -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11394" name="Blue Wolf Gaiters" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item that increases Speed and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="28" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="3370" />
		<set name="price" val="309420" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">104</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3711" level="1" /> <!-- Blue Wolf Gaiters -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11395" name="Blue Wolf Leather Armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. and Casting Spd. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t69_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="54" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="5500" />
		<set name="price" val="603400" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FULL_BODY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">202</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3715" level="1" /> <!-- Blue Wolf Leather Armor -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11396" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item that increases Speed and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3712" level="1" /> <!-- Blue Wolf Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11397" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Light armor" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases P. Def. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t69_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3716" level="1" /> <!-- Blue Wolf Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11398" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
		<!-- A masterwork item that increases Max MP and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t70_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="FEET" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3719" level="1" /> <!-- Blue Wolf Boots -->
		</skills>
	</item>
	<item id="11399" name="Blue Wolf Gloves" additionalName="Heavy armor" type="Armor">
		<!-- Masterwork Item that increases Speed and MP Recovery Rate. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="11" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="price" val="123760" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3713" level="1" /> <!-- Blue Wolf Gloves -->
		</skills>
	</item>
</list>
