<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="15000" name="Doom Leather Armor - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="5500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">202</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15001" name="Doom Helmet - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">66</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15002" name="Doom Gloves (Heavy) - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Doom - Fortune heavy armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15003" name="Doom Gloves (Light) - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Doom - Fortune light armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15004" name="Doom Boots (Heavy) - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Doom - Fortune heavy armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15005" name="Doom Boots (Light) - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Doom - Fortune light armor set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">44</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15006" name="Doom Plate Armor - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t71_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="9980" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">270</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15007" name="Doom Shield - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_doom_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">230</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15008" name="Plated Leather Armor - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="4450" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">94</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15009" name="Plated Leather Gaiters of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1560" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">59</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15010" name="Plated Leather Boots of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1220" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15011" name="Plated Leather Gloves of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t47_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="610" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">33</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15012" name="Full Plate Helmet - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">58</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15013" name="Full Plate Armor of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t62_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="10480" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">239</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15014" name="Full Plate Boots of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t62_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1200" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">39</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15015" name="Full Plate Gauntlets - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t62_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="600" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">39</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15016" name="Full Plate Shield - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_full_plate_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1220" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">203</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15017" name="Manticore Skin Shirt of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="4520" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">77</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15018" name="Manticore Skin Gaiters of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">48</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15019" name="Manticore Skin Boots of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1260" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15020" name="Manticore Skin Gloves of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t42_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15021" name="Brigandine of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_u_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="8320" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">103</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15022" name="Brigandine Gaiters of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_l_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="legs" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="3820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">64</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15023" name="Brigandine Helmet of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15024" name="Brigandine Boots of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1250" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15025" name="Brigandine Gauntlets of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_t43_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="630" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">27</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15026" name="Brigandine Shield of Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_brigandine_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1320" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">142</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15027" name="Armor of Nightmare - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="HEAVY" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="9580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">293</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15028" name="Helm of Nightmare - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="560" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">73</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15029" name="Gauntlets of Nightmare (Heavy) - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A part of the heavy armor set of Nightmare - Fortune. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="550" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">49</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15030" name="Boots of Nightmare (Heavy) - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A part of the heavy armor set of Nightmare - Fortune. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1110" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pDef">49</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15031" name="Shield of Nightmare - Fortune" additionalName="30-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_shield_of_nightmare_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">256</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15032" name="Sword of Miracles - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Casting Spd. +15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="840" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">186</stat>
			<stat type="mAtk">152</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3047" level="2" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15033" name="Wizard's Tear of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Casting Spd. +15%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3047" level="1" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15034" name="Homunkulus' Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Casting Spd. +15%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_homunkuluss_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="950" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">101</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3047" level="1" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15035" name="Staff of Life of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_life_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1180" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">74</stat>
			<stat type="mAtk">72</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15036" name="Naga's Storm - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +67. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">220</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3051" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15037" name="Kris of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +71. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_kris_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="980" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">153</stat>
			<stat type="mAtk">91</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3011" level="5" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15038" name="Dark Screamer - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +81. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dark_screamer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1010" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">122</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3011" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15039" name="Mithril Dagger of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_mithril_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1060" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">80</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15040" name="Shyeed's Bow - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +61. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">570</stat>
			<stat type="mAtk">133</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15041" name="Bow of Peril of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- With a 42% chance, decreases MP Consumption to 2 on a basic attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="4" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="reduced_mp_consume" val="42,1" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">400</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15042" name="Eminence Bow of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- With a 42% chance, decreases MP Consumption to 1 on a basic attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_eminence_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="reduced_mp_consume" val="42,1" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">323</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15043" name="Light Bow of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_cyclone_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1810" />
		<set name="soulshots" val="10" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">191</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15044" name="Barakiel's Axe - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +61. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15045" name="Art of Battle Axe of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Max HP +25%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="1570" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15046" name="Yaksa Mace of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Max HP +25%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15047" name="Bonebreaker of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bonebreaker_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15048" name="Sirra's Blade - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Max HP +25%. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="5" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15049" name="Damascus Sword - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +64. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_damascus_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="DAMASCUS" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="6" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15050" name="Samurai Long Sword - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +73. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_samurai_longsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15051" name="Elven Long Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_elven_long_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1440" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15052" name="Sword of Ipos of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +61. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15053" name="Guardian's Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Max HP +25%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_guardians_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15054" name="Berserker Blade of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +73. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15055" name="Claymore of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_claymore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2090" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15056" name="Sobekk's Hurricane of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Atk. Spd. +6%. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="1330" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3068" level="3" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15057" name="Bellion Cestus of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Atk. Spd. +9% when HP is lower than 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3034" level="6" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15058" name="Great Pata of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Atk. Spd. +11% when HP is lower than 60%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_great_pata_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="1460" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3034" level="4" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15059" name="Scallop Jamadhr - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">112</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15060" name="Tallum Blade*Damascus of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Atk. Spd. +8%. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1890" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="17" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15061" name="Samurai Long Sword*Samurai Long Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Atk. Spd. +4%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2080" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="14" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15062" name="Spirit Sword*Raid Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Critical Damage +40. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2260" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">190</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3044" level="8" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15063" name="Bastard Sword*Elven Sword of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2460" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">107</stat>
			<stat type="mAtk">51</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15064" name="Tiphon's Spear of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Angle of attack widens. Increases damage inflicted during PvP. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="2" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15065" name="Lance of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Range increases. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_lancia_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="1920" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15066" name="Orcish Poleaxe - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- angle of attack widens. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_orcish_poleaxe_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">156</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15067" name="Glaive of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_glaive_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="2050" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">92</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15068" name="Durendal - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Critical Damage +61. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">272</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15069" name="Dismantler of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon. Max HP +25%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1930" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">210</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15070" name="Saber Tooth of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Critical Damage +73. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">169</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15071" name="General's Katzbalger of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15072" name="Éclair Bijou - Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Atk. Spd. +6%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">228</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3068" level="3" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15073" name="Colichemarde of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Atk. Spd. +6%. With a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">176</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="6" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15074" name="Admiral's Estoc of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Atk. Spd. +7%. With a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15075" name="Grand Épée of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. With a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1440" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15076" name="Screaming Vengeance of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Critical Damage +61. Deals additional PvP damage. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">318</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3050" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15077" name="Hell Hound of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Skill MP Consumption -12%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">245</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3360" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15078" name="Sharpshooter of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon. Skill MP Consumption -12%. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">198</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3360" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="15079" name="Cranequin of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1810" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="43200" />
		<set name="enchanted" val="4" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">117</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15080" name="Majestic Earring - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- MP +25. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">63</stat>
			<stat type="maxMp">25</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15081" name="Majestic Necklace - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- MP +33. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">85</stat>
			<stat type="maxMp">33</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15082" name="Majestic Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- MP +17. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">42</stat>
			<stat type="maxMp">17</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15083" name="Black Ore Earring - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">54</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15084" name="Black Ore Necklace - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">72</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15085" name="Black Ore Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15086" name="Earring of Seal - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">45</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15087" name="Necklace of Seal - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">64</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15088" name="Ring of Seal - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15089" name="Elven Earring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_elven_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">34</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15090" name="Elven Necklace of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_elven_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">45</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15091" name="Elven Ring of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_elven_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="mDef">22</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15092" name="Dark Crystal Robe of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="2450" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">139</stat>
			<stat type="maxMp">665</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15093" name="Dark Crystal Helmet of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CRYSTAL" />
		<set name="weight" val="570" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">69</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15094" name="Dark Crystal Gloves (Robe) - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Dark Crystal - Fortune robe set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15095" name="Dark Crystal Boots (Robe) - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Dark Crystal - Fortune robe set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_b_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CRYSTAL" />
		<set name="weight" val="1110" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15096" name="Dark Crystal Shield - Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.shield_dark_crystal_shield_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="lhand" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CRYSTAL" />
		<set name="weight" val="1190" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="rEvas">-8</stat>
			<stat type="rShld">20</stat>
			<stat type="sDef">243</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15097" name="Avadon Robe of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- Full-body armor. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="MAGIC" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="2540" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">127</stat>
			<stat type="maxMp">561</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15098" name="Avadon Circlet of Fortune" additionalName="10-day" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">62</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="15099" name="Avadon Gloves of Fortune (Robe)" additionalName="10-day" type="Armor">
		<!-- A part of the Avadon - Fortune robe set. -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t59_g_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="time" val="14400" />
		<stats>
			<stat type="pDef">41</stat>
		</stats>
	</item>
</list>
