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	<item id="12700" name="Chaotic Sealed Dynasty Leather Boots" type="EtcItem">
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	<item id="12701" name="Chaotic Sealed Dynasty Leather Helmet" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12702" name="Chaotic Sealed Dynasty Boots" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12703" name="Chaotic Sealed Dynasty Breastplate" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12704" name="Chaotic Sealed Dynasty Shield" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12705" name="Chaotic Sealed Dynasty Shoes" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12706" name="Chaotic Sealed Dynasty Circlet" type="EtcItem">
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	<item id="12707" name="Chaotic Sealed Dynasty Tunic" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12708" name="Chaotic Sealed Dynasty Helmet" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12709" name="Chaotic Sealed Dynasty Stockings" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12710" name="Chaotic Adamantite Earring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12711" name="Chaotic Adamantite Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12712" name="Chaotic Adamantite Ring" type="EtcItem">
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	<item id="12713" name="Chaotic Black Ore Earring" type="EtcItem">
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	<item id="12714" name="Chaotic Black Ore Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12715" name="Chaotic Black Ore Ring" type="EtcItem">
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	<item id="12716" name="Chaotic Sealed Phoenix Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12717" name="Chaotic Sealed Phoenix Ring" type="EtcItem">
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	<item id="12719" name="Chaotic Phoenix Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12720" name="Chaotic Phoenix Ring" type="EtcItem">
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	<item id="12721" name="Chaotic Phoenix Earring" type="EtcItem">
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	<item id="12722" name="Chaotic Majestic Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12725" name="Chaotic Sealed Majestic Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12726" name="Chaotic Sealed Majestic Ring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	</item>
	<item id="12727" name="Chaotic Sealed Majestic Earring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12728" name="Chaotic Sealed Tateossian Necklace" type="EtcItem">
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	<item id="12729" name="Chaotic Sealed Tateossian Ring" type="EtcItem">
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	<item id="12730" name="Chaotic Sealed Tateossian Earring" type="EtcItem">
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			<stat type="mDef">68</stat>
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	</item>
	<item id="12731" name="Chaotic Tateossian Necklace" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	</item>
	<item id="12732" name="Chaotic Tateossian Ring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_ring_i00" />
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		<set name="price" val="2180000" />
		<stats>
			<stat type="mDef">46</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12733" name="Chaotic Tateossian Earring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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		<set name="price" val="3270000" />
		<stats>
			<stat type="mDef">68</stat>
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	</item>
	<item id="12734" name="Chaotic Dynasty Necklace" type="EtcItem">
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	</item>
	<item id="12735" name="Chaotic Dynasty Ring" type="EtcItem">
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	<item id="12736" name="Chaotic Dynasty Earring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12737" name="Chaotic Sealed Dynasty Necklace" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
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	<item id="12738" name="Chaotic Sealed Dynasty Ring" type="EtcItem">
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		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<set name="price" val="2688000" />
		<stats>
			<stat type="mDef">53</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12739" name="Chaotic Sealed Dynasty Earring" type="EtcItem">
		<!-- A rare item that requires a thorough varnishing. Old and not very useful equipment. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i01" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="crystal_type" val="S" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<set name="price" val="4032000" />
		<stats>
			<stat type="mDef">79</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12740" name="Baby Pet Scale Armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
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		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
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		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">112</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12741" name="Baby Pet Bronze Armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
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		<cond msgId="600">
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		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">124</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12742" name="Baby Pet Plate Armor" type="Armor">
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<cond msgId="600">
			<player categoryType="BABY_PET_GROUP,UPGRADE_BABY_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">136</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12743" name="Baby Pet Mithril Armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
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		<cond msgId="600">
			<player categoryType="BABY_PET_GROUP,UPGRADE_BABY_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">148</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12744" name="Baby Pet Oriharukon Armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">160</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12745" name="Baby Pet Orichalcum Armor" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="armor_type" val="LIGHT" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
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		<set name="material" val="LEATHER" />
		<set name="weight" val="160" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		</cond>
		<stats>
			<stat type="pDef">171</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12746" name="Crystal Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
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		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">22</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12747" name="Ruby Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="10091" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">30</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12748" name="Sapphire Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="31949" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12749" name="Diamond Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="78374" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">52</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12750" name="Enria Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i02" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="231417" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">66</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12751" name="Thons Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i03" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="828490" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">80</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12752" name="Asofe Pendant" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_funtion_pet_i04" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="2582800" />
		<set name="commissionItemType" val="PET_EQUIPMENT" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond msgId="600">
			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="mDef">94</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="12753" name="Scroll of Escape: Kamael Village" type="EtcItem">
		<!-- A magic scroll for teleporting to the Kamael Village. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<skills>
			<skill id="2525" level="1" /> <!-- Scroll of Escape: Kamael Village -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12754" name="Life Stone: Accessory Lv. 46" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="5000" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="46" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12755" name="Life Stone: Accessory Lv. 49" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="6000" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="49" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12756" name="Life Stone: Accessory Lv. 52" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="7200" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="52" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12757" name="Life Stone: Accessory Lv. 55" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="8640" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="55" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12758" name="Life Stone: Accessory Lv. 58" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i01" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="10000" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="58" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12759" name="Life Stone: Accessory Lv. 61" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i01" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="12000" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="61" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12760" name="Life Stone: Accessory Lv. 64" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i02" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="15000" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="64" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12761" name="Life Stone: Accessory Lv. 67" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i02" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="18000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="67" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12762" name="Corroded Life Stone: Accessory Lv. 70" type="EtcItem">
		<!-- This Life Stone: Accessory cannot be used. Can be sold in any store. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i02" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="21600" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="70" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12763" name="Life Stone: Accessory Lv. 76" type="EtcItem">
		<!-- A mineral formed inside a monster under immense impact. Outdated and almost no longer used. Can be exchanged for Spirit Stones through a blacksmith in any town. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="2" />
		<set name="price" val="24000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="LIFE_STONE" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<player level="76" />
		</cond>
	</item>
	<item id="12764" name="Fish Chest" type="EtcItem">
		<!-- Chest of fish requested by Helvetia. Bring it to her before the fish lose their freshness. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_oil_pot_white_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="12765" name="Seed Jar" type="EtcItem">
		<!-- Seeds requested by Helvetia. Bring it to her before it is too late. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_oil_pot_white_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="12766" name="Gold Circlet" type="Armor">
		<!-- A luxurious golden circlet. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.Accessary_gold_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="500000" />
	</item>
	<item id="12767" name="Silver Circlet" type="Armor">
		<!-- A beautiful silver circlet. Equipped in 2 head accessory slots. -->
		<set name="icon" val="icon.Accessary_gold_circlet_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="price" val="500000" />
	</item>
	<item id="12768" name="Forgotten Scroll: Evasion Counter" type="EtcItem">
		<!-- A scroll for learning the Evasion Counter skill. Used by Abyss Walkers. Required level: 74. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_spell_books_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="12500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
		<skills>
			<skill id="2526" level="1" /> <!-- Evasion Counter -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12769" name="Forgotten Scroll: Evasion Chance" type="EtcItem">
		<!-- A scroll for learning the Evasion Chance skill. Used by Plains Walkers. Required level: 74. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_spell_books_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="12500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
		<skills>
			<skill id="2527" level="1" /> <!-- Evasion Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12770" name="Forgotten Scroll: Evasion Haste" type="EtcItem">
		<!-- A spellbook for learning the Evasion Haste skill. Used by Treasure Hunters. Required level: 74. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_spell_books_sword_i01" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="12500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
		<skills>
			<skill id="2528" level="1" /> <!-- Evasion Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12771" name="Forgotten Scroll: Shadow Step" type="EtcItem">
		<!-- A scroll for learning the Shadow Step skill. Used by all dagger-wielders. Required level: 72. -->
		<set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_spell_books_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="12500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
		<skills>
			<skill id="2529" level="1" /> <!-- Shadow Step -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12772" name="Spellbook: Inquisitor" type="EtcItem">
		<!-- A spellbook for learning the Inquisitor skill. Used by Bishops, Elven Elders and Shillien Elders. Required level: 44. -->
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	</item>
	<item id="12773" name="Battle Manual - Body Reconstruction" type="EtcItem">
		<!-- A battle manual for learning the Body Reconstruction skill. Used by Berserkers. Required level: 52. -->
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	</item>
	<item id="12774" name="Battle Manual - Blood Pact" type="EtcItem">
		<!-- A battle manual for learning the Blood Pact skill. Used by Berserkers. Required level: 55. -->
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	</item>
	<item id="12775" name="Battle Manual - Imbue Seed of Destruction" type="EtcItem">
		<!-- A battle manual for learning the Imbue Seed of Destruction skill. Used by Arbalesters. Required level: 68. -->
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	<item id="12776" name="Battle Manual - Oblivion Trap" type="EtcItem">
		<!-- A battle manual for learning the Oblivion Trap skill. Used by Arbalesters. Required level: 64. -->
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	<item id="12777" name="Battle Manual - Painkiller" type="EtcItem">
		<!-- A battle manual for learning the Painkiller skill. Used by Soul Breakers and Inspectors. Required level: 58. -->
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	<item id="12778" name="Battle Manual - Soul Web" type="EtcItem">
		<!-- A battle manual for learning the Soul Web skill. Used by Soul Breakers. Required level: 62. -->
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	</item>
	<item id="12779" name="Agathion Little Angel" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning Agathion Little Angel. -->
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			<skill id="5535" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Little Angel -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12780" name="Agathion Little Devil" type="Armor">
		<!-- A bracelet for summoning Agathion Little Devil. -->
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		<skills>
			<skill id="3267" level="1" type="ON_UNEQUIP" /> <!-- Seal Agathion -->
			<skill id="3424" level="1" /> <!-- Summon Agathion Little Devil -->
			<skill id="5536" level="1" /> <!-- Agathion's Cute Trick - Little Devil -->
		</skills>
	</item>
	<item id="12781" name="Ol Mahum Hat" type="Armor">
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	<item id="12782" name="Kat the Cat Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Kat the Cat Hat. Available for 30 d. -->
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	<item id="12783" name="Feline Queen Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Feline Queen Hat. Available for 30 d. -->
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	<item id="12784" name="Ant Hat" type="Armor">
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	<item id="12785" name="Wolf Hat" type="Armor">
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	<item id="12786" name="Monster Eye Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Hat that looks like a Monster Eye. 30-day. -->
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	<item id="12787" name="Brown Bear Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Brown Bear Hat. Available for 30 d. -->
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	<item id="12788" name="Fungus Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Hat that looks like Fungus. 30-day. -->
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	<item id="12789" name="Skull Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- A head accessory that looks like a skull. Available for 30 d. -->
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	<item id="12790" name="Ornithomimus Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Hat that looks like a Ornithomimus. 30-day. -->
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	<item id="12791" name="Feline King Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Feline King Hat. Available for 30 d. -->
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	<item id="12792" name="Kai the Cat Hat" additionalName="30-day" type="Armor">
		<!-- Hat that looks like Kai the Cat. 30-day. -->
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	<item id="12793" name="O Stick" additionalName="30-day" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="12794" name="X Stick" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- X-type stick. 30-day. -->
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	</item>
	<item id="12795" name="Scissors Stick" additionalName="30-day" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="12796" name="Rock Stick" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Rock stick. 30-day. -->
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	</item>
	<item id="12797" name="Paper Stick" additionalName="30-day" type="Weapon">
		<!-- Paper stick. 30-day. -->
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	</item>
	<item id="12798" name="Snowman Transformation Stick" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.etc_snow_man_i00" />
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		<skills>
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		</skills>
	</item>
	<item id="12799" name="Scarecrow Transformation Stick" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_scarescow_stick_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="time" val="43200" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">1</stat>
			<stat type="mAtk">1</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3418" level="1" /> <!-- Active Skill: Transform Pig -->
		</skills>
	</item>
</list>
