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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="14300" name="Corroded Yaksa Mace" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="14301" name="Shamshir*Shamshir" type="Weapon">
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		</skills>
	</item>
	<item id="14302" name="Berserker Blade" type="Weapon">
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		</stats>
	</item>
	<item id="14303" name="Crystal Dagger" type="Weapon">
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		</skills>
	</item>
	<item id="14304" name="Ecliptic Sword" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="14305" name="Ecliptic Axe" type="Weapon">
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		<stats>
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	</item>
	<item id="14306" name="Dwarven Hammer" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="14307" name="Corroded Admiral's Estoc" type="Weapon">
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		<skills>
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	</item>
	<item id="14308" name="Saber Tooth" type="Weapon">
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	</item>
	<item id="14309" name="Sharpshooter" type="Weapon">
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		</stats>
	</item>
	<item id="14310" name="Damascus Sword" type="Weapon">
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		<stats>
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		</stats>
	</item>
	<item id="14311" name="Lance" type="Weapon">
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		<stats>
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			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14312" name="Deadman's Glory" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_deadmans_glory_i00" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		<stats>
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			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14313" name="Art of Battle Axe" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_art_of_battle_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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		<set name="crystal_count" val="180" />
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		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">194</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14314" name="Staff of Evil Spirits" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_evil_sprit_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
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		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">189</stat>
			<stat type="mAtk">145</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14315" name="Demon's Dagger" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
		<set name="weight" val="970" />
		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">170</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14316" name="Bellion Cestus" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bellion_cestus_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="MITHRIL" />
		<set name="weight" val="1390" />
		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14317" name="Bow of Peril" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="crystal_count" val="180" />
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		<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
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		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="3" />
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		<set name="mp_consume" val="4" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<stats>
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			<stat type="mAtk">99</stat>
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			<stat type="pAtkRange">500</stat>
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		</stats>
	</item>
	<item id="14318" name="Samurai Long Sword*Samurai Long Sword" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="crystal_count" val="180" />
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="14" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14319" name="Demon's Dagger" type="Weapon">
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3043" level="6" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14320" name="Guardian's Sword" type="Weapon">
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		<stats>
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			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14321" name="Wizard's Tear" type="Weapon">
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14322" name="Kaim Vanul's Bones" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_bone_of_kaim_vanul_i00" />
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		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">132</stat>
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			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
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		</stats>
	</item>
	<item id="14323" name="Star Buster" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_star_buster_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
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		<set name="weight" val="1930" />
		<set name="price" val="2018280" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">236</stat>
			<stat type="mAtk">99</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14324" name="Colichemarde" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
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		</cond>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14325" name="Dismantler" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1930" />
		<set name="price" val="2018280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
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			<stat type="randomDamage">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14326" name="Hell Hound" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="180" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">245</stat>
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			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14327" name="Sirra's Blade" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sirr_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14328" name="Sword of Ipos" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="BONE" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14329" name="Corroded Barakiel's Axe" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1550" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14330" name="Behemoth' Tuning Fork" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tuning_fork_of_behemoth_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1890" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14331" name="Naga's Storm" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="930" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">220</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14332" name="Tiphon's Spear" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">251</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14333" name="Shyeed's Bow" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ORIHARUKON" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="BOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">570</stat>
			<stat type="mAtk">133</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">227</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14334" name="Sobekk's Hurricane" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="1330" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14335" name="Themis' Tongue" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">202</stat>
			<stat type="mAtk">161</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14336" name="Cabrio's Hand" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">202</stat>
			<stat type="mAtk">161</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14337" name="Corroded Daimon Crystal" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="880" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">245</stat>
			<stat type="mAtk">177</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14338" name="Tallum Blade*Damascus Sword" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1890" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">305</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3045" level="17" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14339" name="Éclair Bijou" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1300" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14340" name="Corroded Durendal" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">272</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14341" name="Screaming Vengeance" type="Weapon">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="1438" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">318</stat>
			<stat type="mAtk">121</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14342" name="Necklace of Seal" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="24" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="86880" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">64</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14343" name="Nassen's Earring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_nassens_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="18" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="65160" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">48</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14344" name="Ring of Seal" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_binding_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="12" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="43440" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">32</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14345" name="Black Ore Earring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="13" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="142200" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">54</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14346" name="Black Ore Ring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="9" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="94800" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">36</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14347" name="Black Ore Necklace" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="17" />
		<set name="crystal_type" val="B" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="189600" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">72</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14348" name="Majestic Earring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rear;lear" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="79" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="1498000" />
		<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">63</stat>
			<stat type="maxMp">25</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14349" name="Majestic Ring" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="53" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="GOLD" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="999000" />
		<set name="commissionItemType" val="RING" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">42</stat>
			<stat type="maxMp">17</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14350" name="Majestic Necklace" type="Armor">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="neck" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="106" />
		<set name="crystal_type" val="A" />
		<set name="material" val="SILVER" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="price" val="1998000" />
		<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<stats>
			<stat type="mDef">85</stat>
			<stat type="maxMp">33</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="14351" name="Gracian Anniversary Coins" type="EtcItem">
		<!-- Gracian Anniversary Coins can be used at an Item Merchant in order to receive a reward. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_coins_silver_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="CLOTH" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_destroyable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="14352" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="14353" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
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		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="14354" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
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		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="14355" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
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		<set name="material" val="PAPER" />
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	</item>
	<item id="14356" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
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	</item>
	<item id="14357" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
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		<set name="material" val="PAPER" />
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	</item>
	<item id="14358" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
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	</item>
	<item id="14359" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
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	</item>
	<item id="14360" name="Mysterious Sculpture" type="EtcItem">
		<!-- The Mysterious Sculpture possesses a mysterious power left from a dying creature. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_statue_of_einhasad_bronze_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="14361" name="Bloodstained Cloth" type="EtcItem">
		<!-- Piece of cloth soaked in the blood of angels and Platinum race that Magister Kaspar asked for. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_cloth_red_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
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		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="14362" name="White Cloth" type="EtcItem">
		<!-- Large piece of white cloth given by Magister Kaspar. Stain the cloth with the blood of angels and the Platinum race in the Tower of Insolence. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_cloth_white_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="PAPER" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_depositable" val="false" />
		<set name="is_questitem" val="true" />
	</item>
	<item id="14363" name="Icarus Sawsword {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14364" name="Icarus Disperser {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, removes buffs from the target and decreases their Shield Defense on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3651" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel -->
			<skill id="3652" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14365" name="Icarus Spirit {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">290</stat>
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			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3654" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Casting -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14366" name="Icarus Heavy Arms {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="material" val="STEEL" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14367" name="Icarus Trident {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="4" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
			<skill id="3599" level="1" /> <!-- Polearm of Multi-attack -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14368" name="Icarus Hammer {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Increases damage inflicted during PvP. Has a chance of recovering CP during an attack. No Soul Crystal option. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i00" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14369" name="Icarus Hand {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, removes buffs from the target and decreases their Shield Defense on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i00" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3651" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel -->
			<skill id="3652" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14370" name="Icarus Hall {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i00" />
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3654" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Casting -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14371" name="Icarus Spitter {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Atk. Spd. of bows/ crossbows on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i00" />
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		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="14372" name="Icarus Stinger {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Icarus Sawsword conversion. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
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		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1280" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14373" name="Icarus Wingblade {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Icarus Heavy Arms conversion. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1800" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">393</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14374" name="Icarus Crossbow {PvP}" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Icarus Spitter conversion. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Atk. Spd. of bows/ crossbows on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1580" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">422</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3655" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14375" name="Icarus Dual Sword {PvP}" type="Weapon">
		<!-- When enchanting dual swords, two-handed swords/ blunts and fists, the P. Atk. bonus is higher than that of one-handed weapons. When enchanted to +4 or higher, Critical Rate for basic attacks +109, Max HP +10%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, decreases the enemy's bow/ crossbow attack range when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DUAL" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">442</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3656" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Decrease Range -->
			<skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14376" name="Icarus Sawsword {PvP} - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +111. Increases PvP damage. Has a chance of recovering CP when hit. No Soul Crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
			<skill id="3566" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14377" name="Icarus Sawsword {PvP} - Health" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP +25%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="SWORD" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
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			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14378" name="Icarus Sawsword {PvP} - Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Weight limit +20%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
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			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14379" name="Icarus Heavy Arms {PvP} - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +111. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
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			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="14380" name="Icarus Heavy Arms {PvP} - Health" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP +25%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage after an attack. No soul crystal can be inserted. -->
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		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14381" name="Icarus Heavy Arms {PvP} - Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Weight limit +20%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
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			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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	</item>
	<item id="14382" name="Icarus Spirit {PvP} - Acumen" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Casting Spd. +15%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="14383" name="Icarus Spirit {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max MP +30%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
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	</item>
	<item id="14384" name="Icarus Spirit {PvP} - Conversion" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max MP +60%, Max HP -40%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
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			<stat type="mAtk">217</stat>
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			<stat type="pAtkRange">40</stat>
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		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="14385" name="Icarus Spitter {PvP} - Cheap Shot" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Skill MP Consumption -4%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Atk. Spd. of bows/ crossbows on attack. No soul crystal can be inserted. -->
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		<skills>
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			<skill id="3655" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire -->
			<skill id="8312" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14386" name="Icarus Spitter {PvP} - Guidance" type="Weapon">
		<!-- <Special Features>. P. Accuracy +5.32. Deals additional PvP damage, also has a chance to increase Atk. Spd. for bows and crossbows after an attack. Soul Crystal cannot be used. -->
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		<stats>
			<stat type="pAtk">689</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3655" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Rapid Fire -->
			<skill id="3573" level="2" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14387" name="Icarus Spitter {PvP} - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +116. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Atk. Spd. of bows/ crossbows on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BOW" />
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		<set name="enchant_enabled" val="true" />
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		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">689</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">293</stat>
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			<stat type="pAtkRange">500</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
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		</skills>
	</item>
	<item id="14388" name="Icarus Disperser {PvP} - Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Critical Rate +116. Deals additional PvP damage. With a certain chance, removes buffs from the target and decreases their Shield Defense on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">318</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
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			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3651" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel -->
			<skill id="3652" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
			<skill id="3567" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14389" name="Icarus Disperser {PvP} - Evasion" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Evasion +5. Deals additional PvP damage. With a certain chance, removes buffs from the target and decreases their Shield Defense on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">318</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3009" level="8" /> <!-- Special Property: Evasion -->
			<skill id="3552" level="3" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3651" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel -->
			<skill id="3652" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14390" name="Icarus Disperser {PvP} - Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. P. Atk. +559 on a critical attack. Deals additional PvP damage. With a certain chance, removes buffs from the target and decreases their Shield Defense on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">318</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">12</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">433</stat>
			<stat type="randomDamage">5</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3651" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Cancel -->
			<skill id="3652" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Ignore Shield Defense -->
			<skill id="3066" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14391" name="Icarus Trident {PvP} - Anger" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP -15%, P. Atk. +78. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
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			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
			<skill id="3600" level="10" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14392" name="Icarus Trident {PvP} - Critical Confusion" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. With a 48% chance, stuns the target on a critical attack. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3070" level="4" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Stun -->
			<skill id="3552" level="4" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14393" name="Icarus Trident {PvP} - Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Weight limit +20%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases damage on attack. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="POLE" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="BRONZE" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">-3.75</stat>
			<stat type="pAtkSpd">325</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">80</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3552" level="4" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3653" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Attack Rate -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14394" name="Icarus Hammer {PvP} - Anger" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP -15%, P. Atk. +78. Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
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		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
			<skill id="3057" level="4" /> <!-- Special Property: Anger -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14395" name="Icarus Hammer {PvP} - Health" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max HP +25%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
			<skill id="3013" level="3" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14396" name="Icarus Hammer {PvP} - Rsk. Focus" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Critical Rate for basic attacks +164 when HP < 60%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, recovers CP when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="FINE_STEEL" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">363</stat>
			<stat type="mAtk">163</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3650" level="1" /> <!-- PvP Weapon - CP Drain -->
			<skill id="3027" level="7" /> <!-- Special Property: Rsk. Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14397" name="Icarus Hall {PvP} - Mana Up" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max MP +30%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
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			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3654" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Casting -->
			<skill id="3014" level="2" /> <!-- Special Property: Mana Up -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14398" name="Icarus Hall {PvP} - Conversion" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Max MP +60%, Max HP -40%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">290</stat>
			<stat type="mAtk">217</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3654" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Casting -->
			<skill id="3048" level="2" /> <!-- Special Property: Conversion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="14399" name="Icarus Hall {PvP} - Acumen" type="Weapon">
		<!-- <Special properties>. Casting Spd. +15%. Deals additional PvP damage. With a certain chance, increases Casting Spd. when hit. No soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="3310" />
		<set name="crystal_type" val="S80" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<stats>
			<stat type="pAtk">290</stat>
			<stat type="mAtk">217</stat>
			<stat type="rCrit">6</stat>
			<stat type="accCombat">8</stat>
			<stat type="pAtkSpd">379</stat>
			<stat type="randomDamage">20</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3552" level="1" /> <!-- Special Property: PvP Damage -->
			<skill id="3654" level="1" /> <!-- PvP Weapon - Casting -->
			<skill id="3047" level="2" /> <!-- Special Property: Acumen -->
		</skills>
	</item>
</list>
