<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="9200" name="Shadow Item: Jester Hat" additionalName="Firecracker" type="Armor">
		<!-- A festive jester hat with two tips. Shadow item. Equipped in 2 head accessory slots. Event item with a magic effect. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_jester_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="360" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3266" level="1" /> <!-- Large Firecracker -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9201" name="Shadow Item: Wizard Hat" additionalName="Firecracker" type="Armor">
		<!-- A wide-brimmed wizard hat. Shadow item. Equipped in 2 head accessory slots. An event item with a magic effect. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_magic_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="360" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3266" level="1" /> <!-- Large Firecracker -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9202" name="Shadow Item: Dapper Cap" additionalName="Firecracker" type="Armor">
		<!-- A cap with a visor. Shadow item. Equipped in 2 head accessory slots. Event item with a magic effect. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_dandy_cap_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="360" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3266" level="1" /> <!-- Large Firecracker -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9203" name="Shadow Item: Romantic Chapeau" additionalName="Firecracker" type="Armor">
		<!-- A fashionable hat. Shadow item. Equipped in 2 head accessory slots. Event item with a magic effect. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_romantic_chaperon_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="360" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3266" level="1" /> <!-- Large Firecracker -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9204" name="Shadow Item: Iron Circlet" additionalName="Firecracker" type="Armor">
		<!-- An iron headgear. Shadow item. Equipped in 2 head accessory slots. Event item with a magic effect. -->
		<set name="icon" val="icon.accessory_iron_circlet_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="equip_reuse_delay" val="30" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="360" />
		<set name="useSkillDisTime" val="5" />
		<skills>
			<skill id="3266" level="1" /> <!-- Large Firecracker -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9205" name="Alchemist's Chest Key" type="EtcItem">
		<!-- A key for Alchemist's Chest. For event only. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i02" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
		<skills>
			<skill id="2322" level="1" /> <!-- Chest Key (Event) -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9206" name="Major HP Replenishing Potion - Event" type="EtcItem">
		<!-- Magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 sec. Designed for use in events only. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_white_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="10000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="POTION" />
		<set name="is_event_restricted" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond addName="1" msgId="113">
			<player flyMounted="false" />
		</cond>
		<skills>
			<skill id="2037" level="1" /> <!-- Major HP Replenishing Potion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9207" name="Quick HP Replenishing Potion - Event" type="EtcItem">
		<!-- A magic potion that instantly recovers HP. No cooldown. Cannot be used when HP is full. -->
		<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />
		<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
		<set name="etcitem_type" val="POTION" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="LIQUID" />
		<set name="weight" val="5" />
		<set name="reuse_delay" val="500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
		<set name="handler" val="ItemSkills" />
		<set name="commissionItemType" val="POTION" />
		<set name="is_event_restricted" val="true" />
		<set name="for_npc" val="true" />
		<cond addName="1" msgId="113">
			<player flyMounted="false" />
		</cond>
		<skills>
			<skill id="2038" level="1" /> <!-- Quick HP Replenishing Potion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9208" name="Phantom Mask - Event" type="Armor">
		<!-- A scary head accessory. Equipped in 2 head accessory slots. Event only. -->
		<set name="icon" val="icon.accessary_mask_of_chaotic_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="bodypart" val="hairall" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="WOOD" />
		<set name="weight" val="10" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
	</item>
	<item id="9209" name="Rapier" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Saber conversion. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="63000" />
		<set name="change_weaponId" val="123" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">36</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9210" name="Talwar" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heavy Sword Conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2100" />
		<set name="price" val="63000" />
		<set name="change_weaponId" val="5285" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">43</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9211" name="Talwar" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Steel Sword Conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2100" />
		<set name="price" val="63000" />
		<set name="change_weaponId" val="7880" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">43</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9212" name="Field Gun" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Reinforced Bow conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="78" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1870" />
		<set name="price" val="63000" />
		<set name="change_weaponId" val="274" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">51</stat>
			<stat type="mAtk">26</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9213" name="Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Bastard Sword conversion. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1500" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="change_weaponId" val="69" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9214" name="Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Spinebone Sword conversion. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1500" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="change_weaponId" val="125" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9215" name="Fleuret" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Artisan's Sword conversion. Starting from +4, with a certain chance, increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members on a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1500" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="change_weaponId" val="126" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">46</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9216" name="Military Talwar" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Saber conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2080" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">55</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9217" name="Hand Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Longbow conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="122" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1850" />
		<set name="price" val="99100" />
		<set name="change_weaponId" val="275" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">64</stat>
			<stat type="mAtk">32</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9218" name="Estoc" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crimson Sword Conversion. When enchanted to +4 or higher, has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="183" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1470" />
		<set name="price" val="148700" />
		<set name="change_weaponId" val="127" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">58</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9219" name="Estoc" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elven Sword Conversion. When enchanted to +4 or higher, has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="183" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1470" />
		<set name="price" val="148700" />
		<set name="change_weaponId" val="130" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">58</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9220" name="Field Sword" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Two-handed Sword Transmutation -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="183" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2060" />
		<set name="price" val="148700" />
		<set name="change_weaponId" val="124" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">69</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9221" name="Crossbow" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Gastraphetes conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="183" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1840" />
		<set name="price" val="148700" />
		<set name="change_weaponId" val="278" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">81</stat>
			<stat type="mAtk">39</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9222" name="Épée" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Revolution Conversion. When enchanted to +4 or higher, has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="265" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1450" />
		<set name="price" val="214800" />
		<set name="change_weaponId" val="129" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">72</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9223" name="Katzbalger" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Lesser Giant's Sword conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="265" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2020" />
		<set name="price" val="214800" />
		<set name="change_weaponId" val="7881" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">86</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9224" name="Arm Breaker" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Reinforced Longbow conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="265" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="214800" />
		<set name="change_weaponId" val="279" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">47</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9225" name="Grand Épée" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elven Long Sword Conversion. When enchanted to +4 or higher, has a chance to increase P./ M. Atk., Received Healing, and decrease Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="342" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1440" />
		<set name="price" val="277400" />
		<set name="change_weaponId" val="2499" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">83</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9226" name="General's Katzbalger" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Claymore conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="342" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="2010" />
		<set name="price" val="277400" />
		<set name="change_weaponId" val="70" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">100</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9227" name="Cranequin" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Light Bow conversion. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="342" />
		<set name="crystal_type" val="D" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1810" />
		<set name="price" val="277400" />
		<set name="change_weaponId" val="280" />
		<set name="soulshots" val="6" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">117</stat>
			<stat type="mAtk">54</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9228" name="Soldat Estoc" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Stormbringer conversion. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="72" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">97</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9229" name="Soldat Estoc" additionalName="Critical Anger" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4681" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="oncrit_chance" val="10" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">97</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3025" level="1" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Anger -->
			<skill id="3026" level="1" /> <!-- Special Property: Critical Anger -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9230" name="Soldat Estoc" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4682" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">97</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="1" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9231" name="Soldat Estoc" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1430" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4683" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">97</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9232" name="Schlager" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Flamberge conversion. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="71" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">116</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9233" name="Schlager" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4711" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">116</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="1" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9234" name="Schlager" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4712" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">116</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="1" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9235" name="Schlager" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4713" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">116</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9236" name="Arbalest" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Frozen Bow. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1790" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="281" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">135</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9237" name="Arbalest" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1790" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4810" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">135</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3008" level="1" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9238" name="Arbalest" additionalName="Evasion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1790" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4811" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">135</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3009" level="1" /> <!-- Special Property: Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9239" name="Arbalest" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="94" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1790" />
		<set name="price" val="352580" />
		<set name="change_weaponId" val="4812" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="332" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">135</stat>
			<stat type="mAtk">61</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9240" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Shamshir. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="73" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9241" name="Chevalier Rapier" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4684" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3007" level="2" /> <!-- Special Property: Guidance -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9242" name="Chevalier Rapier" additionalName="Backstab" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4685" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3018" level="2" /> <!-- Special Property: Backstab -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9243" name="Chevalier Rapier" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4686" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3028" level="2" /> <!-- Special Property: Rsk. Evasion -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9244" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Katana. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="74" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9245" name="Chevalier Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4687" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9246" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4688" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="2" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9247" name="Chevalier Rapier" additionalName="Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4689" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="2" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9248" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Spirit Sword. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="131" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9249" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4690" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="2" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9250" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4691" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="oncrit_chance" val="15" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3024" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Poison -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9251" name="Chevalier Rapier" additionalName="Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4692" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="2" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9252" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Raid Sword. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="133" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9253" name="Chevalier Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4693" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="2" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9254" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4694" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="oncrit_chance" val="35" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3022" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical HP Drain -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9255" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1420" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4695" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="oncrit_chance" val="15" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">111</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3024" level="2" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical Poison -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9256" name="Ballista" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Elemental Bow. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="282" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9257" name="Ballista" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4813" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3008" level="2" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9258" name="Ballista" additionalName="Miser" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4814" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reduced_soulshot" val="40,4" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9259" name="Ballista" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4815" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="320" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9260" name="Ballista" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Noble Elven Bow. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="285" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9261" name="Ballista" additionalName="Evasion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4816" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3009" level="2" /> <!-- Special Property: Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9262" name="Ballista" additionalName="Miser" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4817" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reduced_soulshot" val="40,4" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9263" name="Ballista" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="118" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1770" />
		<set name="price" val="441940" />
		<set name="change_weaponId" val="4818" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">155</stat>
			<stat type="mAtk">68</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3360" level="1" /> <!-- Special Property: Cheap Shot -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9264" name="Blinzlasher" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Caliburs. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="75" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9265" name="Blinzlasher" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4696" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3007" level="3" /> <!-- Special Property: Guidance -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9266" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4697" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9267" name="Blinzlasher" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4698" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="3" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9268" name="Blinzlasher" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Sword of Delusion. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="76" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9269" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4699" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9270" name="Blinzlasher" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4700" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9271" name="Blinzlasher" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4701" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3032" level="3" /> <!-- Special Property: Rsk. Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9272" name="Blinzlasher" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Tsurugi. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="77" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9273" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4702" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9274" name="Blinzlasher" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4703" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="3" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9275" name="Blinzlasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4704" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="3" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9276" name="Blinzlasher" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Sword of Nightmare. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="134" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9277" name="Blinzlasher" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4705" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9278" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4706" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9279" name="Blinzlasher" additionalName="Decrease Weight" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4707" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3498" level="1" /> <!-- Special Property: Decrease Weight -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9280" name="Blinzlasher" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Ultimate Sword. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="132" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9281" name="Blinzlasher" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="6307" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3007" level="3" /> <!-- Special Property: Guidance -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9282" name="Blinzlasher" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="6308" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="oncrit_chance" val="35" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3022" level="3" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical HP Drain -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9283" name="Blinzlasher" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1400" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="6309" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">126</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9284" name="Immortal Edge" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Pa'agrio Sword. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="7882" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">151</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9285" name="Immortal Edge" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="8102" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">151</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="3" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9286" name="Immortal Edge" additionalName="Health" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="8103" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">151</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3013" level="1" /> <!-- Special Property: Health -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9287" name="Immortal Edge" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="8104" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">151</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3022" level="3" type="ON_CRITICAL_SKILL" /> <!-- Special Property: Critical HP Drain -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9288" name="Tathlum" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Akat Longbow. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1760" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="283" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">176</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9289" name="Tathlum" additionalName="Guidance" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1760" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4819" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">176</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3008" level="3" /> <!-- Special Property: Guidance -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9290" name="Tathlum" additionalName="Evasion" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1760" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4820" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">176</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3009" level="3" /> <!-- Special Property: Evasion -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9291" name="Tathlum" additionalName="Miser" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="177" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1760" />
		<set name="price" val="660860" />
		<set name="change_weaponId" val="4821" />
		<set name="soulshots" val="5" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="reduced_soulshot" val="32,4" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">176</stat>
			<stat type="mAtk">76</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">303</stat>
			<stat type="randomDamage">10</stat>
			<stat type="pAtkRange">400</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9292" name="Admiral's Estoc" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Samurai Long Sword. 1 common soul crystal and 1 special coul crystal can be inserted. Starting from +4, with a certain chance increases P. Atk., M. Atk. and Received Healing, and decreases Skill MP Consumption for you and your party members after a critical attack. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="135" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9293" name="Admiral's Estoc" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="4708" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9294" name="Admiral's Estoc" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="4709" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3023" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9295" name="Admiral's Estoc" additionalName="Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1380" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="4710" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">141</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">10</stat>
			<stat type="accCombat">-1.5</stat>
			<stat type="pAtkSpd">406</stat>
			<stat type="randomDamage">40</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3036" level="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
			<skill id="3426" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Maximum Ability -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9296" name="Saber Tooth" type="Weapon">
		<!-- Kamael-exclusive weapon: Berserker Blade. 1 common soul crystal and 1 special soul crystal can be inserted. -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="5286" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">169</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
	</item>
	<item id="9297" name="Saber Tooth" additionalName="Focus" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="6347" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">169</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3010" level="4" /> <!-- Special Property: Focus -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9298" name="Saber Tooth" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="6348" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">169</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3542" level="4" /> <!-- Special Property: Critical Damage -->
		</skills>
	</item>
	<item id="9299" name="Saber Tooth" additionalName="Haste" type="Weapon">
		<!-- Not used -->
		<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
		<set name="default_action" val="EQUIP" />
		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="252" />
		<set name="crystal_type" val="C" />
		<set name="material" val="STEEL" />
		<set name="weight" val="1950" />
		<set name="price" val="942700" />
		<set name="change_weaponId" val="6349" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="enchant_enabled" val="true" />
		<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
		<set name="isAppearanceable" val="true" />
		<set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="KAMAEL" />
		</cond>
		<stats>
			<stat type="pAtk">169</stat>
			<stat type="mAtk">83</stat>
			<stat type="rCrit">8</stat>
			<stat type="accCombat">2</stat>
			<stat type="pAtkSpd">350</stat>
			<stat type="randomDamage">15</stat>
			<stat type="pAtkRange">40</stat>
		</stats>
		<skills>
			<skill id="3037" level="4" /> <!-- Special Property: Haste -->
		</skills>
	</item>
</list>
