#include "stdafx.h" #include "Logger.h" #include "L2Client.h" void L2Client::ph_ExStorageMaxCount( class L2Client *pcls, L2GamePacket *p ) { pcls->storageMaxCount.parse_ExStorageMaxCount( p ); pcls->inv.invSize = pcls->storageMaxCount.inventory; pcls->postUpdateUI( UPDATE_INV ); }